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La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Se filtra la primera review en vídeo del Steam Controller: comparamos sus especificaciones con el DualSense de la PS5

Review Steam Controller
Fotograma de la review del Steam Controller - Captura de Techy Talk

En los últimos días hemos visto un gran número de noticias relacionadas con el lanzamiento del Steam Contoller, el nuevo mando que Valve presentó el año pasado junto con la Steam Machine que, a tenor de lo visto, está a punto de llegar al mercado.

La última noticia indica tanto el precio como una review en vídeo completa del youtuber Techy Talk que publicó hace una reseña del Steam Controller donde analiza todas y cada una de las prestaciones además de mostrar el precio de lanzamiento.

Sin embargo, rápidamente retiró (o le obligaron a retirarlo) este vídeo de su canal, pero, como era de esperar, algunos usuarios ya lo habían descargado para resubirlo a otras plataformas como Steamable (disponible desde aquí) aunque también está disponible a través de otros canales de YouTube.

Especificaciones del Steam Controller

Si Valve ha empezado a enviar este mando a algunos medios para review, no cabe ninguna duda de que su fecha de lanzamiento al mercado está mucho más cerca de lo esperado y que la compañía no volverá a contar con este youtuber en un futuro.

Puntos positivos

La característica más importante del Steam Controller son los trackpads que permite mover el cursor y usar la entrada tipo ratón desde el mando, permitiendo jugar a títulos pensados para teclado y ratón.

Con el derecho se mueve el cursor mientras que con el izquierdo se desplaza. Además, puede funcionar como trackball con inercia. A pesar de todas las funciones que ofrece, Techy Talk afirma que rápidamente se hizo con ellos ya que son muy intuitivos.

Steam Machine
Vista frontal del Steam Controller – Foto: Valve

Cuenta con un giroscopio de 6 ejes, cuatro botones traseros personalizables y los joysticks son TMR. La tecnología TMR es la siguiente generación del efecto Hall y únicamente se encuentra en mandos de gama alta. Esto no muestra zonas muertas y son mucho más precisos al movimiento.

Los botones y las crucetas son más grandes que los incluidos en la Steam Deck e incluyen un dongle inalámbrico que también sirve de base de carga.

Aspectos negativos

El principal punto negativo de este mando es que no permite ajustar el nivel de presión de los gatillos ni ofrece ningún tipo de sensación háptica. Los botones del frontal no son microinterruptores, si queremos cambiar la batería tenemos que desmontar el mando, cuenta con acabado de plástico sin textura que mejore el agarre y no cuenta con salida de audio.

Luego, y esto es algo subjetivo nuestro, está el aspecto y tacto de «ballena» que tiene el mando; es enorme y pesado, y tiene toda la pinta de que como se te ocurra sujetarlo con una sola mano esa semana te puedes ahorrar ir al gimnasio…

Steam Controller vs DualSense de la PS5

CaracterísticaSteam ControllerPS5 DualSense
TrackpadsDual (Mejorados): Uso tipo ratón, modo trackball con inercia, ideal para juegos de estrategia o PC.Único (Central): Principalmente usado para gestos, clics de mapa o funciones táctiles básicas.
JoysticksTecnología TMR: Alta durabilidad, sin zonas muertas (drift) y sensación suave.Potenciómetros Estándar: Propensos al drift con el tiempo (excepto en el modelo Edge que son reemplazables).
Botones Traseros4 Botones de agarre: Incluidos de serie, mejoran la ergonomía y competitividad.No incluidos: Requiere comprar el modelo Edge o adaptadores externos.
GatillosEstándar: Sin modos de disparo fino (hair-trigger) mencionados.Gatillos Adaptativos: Resistencia dinámica y vibración específica según la acción (tensión de arco, frenado).
RetroalimentaciónNo se especifica tecnología avanzada.Retroalimentación Háptica: Vibración de alta precisión que simula texturas y entornos.
Autonomía / CargaDongle inalámbrico incluido con base magnética de carga.Carga mediante USB-C o base de carga oficial (se vende por separado).
AudioSin salida de audio.Altavoz integrado y puerto jack 3.5mm para auriculares.
ExtrasBotones frontales grandes y cruceta de tacto superior.Micrófono integrado con botón de silenciado rápido.

Las prestaciones que podemos encontrar en el nuevo Steam Controller de Valve son muy similares a las que podemos encontrar en mandos de gama alta, especialmente los joysticks con tecnología TMR, mientras que Sony sigue utilizando potenciómetros propensos al drift.

El precio según este youtuber del nuevo mando de Valve son 99 dólares / euros. Si tenemos en cuenta que el mando de la PS5, el DualSense, cuenta 75 euros, no cabe ninguna duda de que el mando de Valve es mucha mejor opción, siempre y cuando juguemos en PC.

Mando inalámbrico DualSense para PlayStation 5 en color blanco, mostrando su diseño ergonómico, joysticks simétricos y panel táctil central.
El actual mando DualSense de Sony, cuyo sucesor (V3) podría incorporar una batería extraíble según recientes filtraciones. Foto: Sony Interactive Entertainment.

Si te has cansado de ir comprando mandos DualSense o de Xbox cada cierto tiempo y crees que ha llegado el momento de invertir tu dinero sabiamente, si se confirma el precio de 99 euros, el Steam Controller es una de las mejores opciones del mercado.

Otra opción más barata, con más opciones (gatillos con efecto Hall ajustables y joysticks TMR), y que, además, incluye un dock de carga es el GameSir Cyclone 2 (disponible en color blanco y en color negro), un mando que tiene un precio de 65,99 euros con una valoración media de 4,4 estrellas sobre 5 posible tras recibir más de 2.400 opiniones.

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