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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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«Si vienes al estudio, puedes ejecutar The Witcher 4 ya mismo»: CD Projekt presume de tenerlo funcionando en PS5, Xbox y PC

The Witcher 4
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Con el permiso de GTA VI, The Witcher 4 es probablemente uno de los juegos más esperados de los últimos años, y como era de esperar se está hablando mucho sobre el juego desde que CD Projekt RED anunciara que se encontraba en fase de desarrollo. Ahora, en una entrevista concedida a Game Developer, Michał Nowakowski, el Co-CEO de la compañía, ha presumido del estado del desarrollo del juego diciendo que, ahora mismo, ya pueden ejecutar The Witcher 4 en PC, PlayStation y Xbox.

«Si vienes al estudio, podrías ejecutar The Witcher 4 ahora mismo. Lo puedes ejecutar en PC. Lo puedes ejecutar en PS5. Lo puedes ejecutar en Xbox Series X, y además va a funcionar…».

El hecho de que CDPR ya tenga The Witcher 4 funcionando en todas las plataformas es un hito bastante notable, especialmente si tenemos en cuenta que ya se ha confirmado que será uno de los primeros juegos que no saldrá en formato físico porque el estudio no espera poder lanzarlo hasta al menos 2028.

El desarrollo de The Witcher 4 avanza a muy buen ritmo

El Co-CEO de la compañía polaca ha explicado que esto es lo contrario al enfoque que adoptaron con Cyberpunk 2077, que se creó pensando principalmente en el PC como objetivo y buscando ofrecer la máxima fidelidad posible. En ese momento, el estudio tenía la creencia -que resultó ser errónea- de que adaptarlo a los estándares de la generación de consolas de ese momento no supondría un gran reto. Nowakowski ahora afirma que, desde la debacle que supuso el lanzamiento de Cyberpunk 2077, «No nos arriesgamos, queremos asegurarnos al 100% de que esto realmente funcione».

Anteriormente, CD Projekt Red reveló que el proceso de lanzamiento y desarrollo de Cyberpunk 2077 también cambió la forma en la que el estudio realizaba seguimiento a los sistemas y la organización durante el desarrollo, y que ahora cuentan con procedimientos mucho más estrictos para garantizar que los equipos trabajen en sintonía y sincronizados, de forma que todos los que trabajan en el mismo proyecto tengan acceso a la misma información.

Dicho de otra manera, el Co-CEO de CDPR presume del buen avance que está teniendo el desarrollo de The Witcher 4, y asegura que han aprendido de los errores que cometieron con el desastre que resultó ser el lanzamiento de Cyberpunk 2077 y ahora están haciendo las cosas bien.

The Witcher 3 se prepara para su despedida con un remaster gratuito

Mientras el desarrollo de The Witcher 4 avanza a buen ritmo, CD Projekt RED tiene preparada una última gran aventura para Geralt de Rivia. Songs of the Past será la tercera y última expansión de The Witcher 3: Wild Hunt y llegará en 2027, pero antes podremos volver a disfrutar del RPG con una versión remasterizada que llegará el 29 de septiembre de 2026.

Y aquí llega una de las grandes sorpresas que la compañía ha preparado para los jugadores: The Witcher 3: Wild Hunt Remastered será una actualización gratuita para quienes ya posean el juego en las plataformas compatibles. Además, CD Projekt RED ha decidido incluir también sin coste adicional sus dos grandes expansiones anteriores, Hearts of Stone y Blood and Wine, que desde ahora pasan a formar parte del juego base. En otras palabras, quien ya tenga The Witcher 3 podrá acceder también a ambas expansiones simplemente actualizando el juego.

El remaster no se limita a mejorar las texturas y los gráficos. CD Projekt RED ha introducido mejoras en numerosos apartados del juego, incluyendo nuevos efectos visuales y animaciones, mejoras en el movimiento de Geralt, un sistema de combate revisado, un árbol de habilidades renovado, una IA de los monstruos mejorada, nuevas opciones de personalización, mejoras en el sistema de montura y nuevos finishers, además de ampliar las posibilidades del modo foto y añadir otras mejoras de interfaz y accesibilidad.

La remasterización llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y supondrá además el estreno de una versión nativa de The Witcher 3 en Nintendo Switch 2. En PC también estará disponible a través de Battle.net, mientras que la versión de Xbox se incorporará al programa Xbox Play Anywhere.

Pero lo verdaderamente interesante es que en gamescom 2026 hemos podido comprobar de primera mano cómo luce esta nueva versión y, sobre todo, qué está preparando CD Projekt RED con Songs of the Past. Durante la feria tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación hands-off de aproximadamente 40 minutos, en la que un desarrollador jugaba mientras otro miembro del equipo explicaba lo que estábamos viendo.

Imagen usuario de twitter
Un BOFH Cualquiera
@ManOwaRFreaK
Yes. https://t.co/hBLRwOAe7L
26 de agosto, 2026 • 17:31

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La presentación nos permitió conocer mucho más sobre el comienzo de esta nueva aventura sin entrar en spoilers. Geralt se verá obligado a volver a ponerse en marcha tras los acontecimientos que dan comienzo a la historia, y durante los primeros compases pudimos ver nuevas localizaciones, enemigos, armas y algunas de las nuevas mecánicas que CD Projekt RED está preparando para esta expansión.

También pudimos comprobar de primera mano el aspecto visual del remaster. Y aquí hay que reconocer que The Witcher 3 luce realmente espectacular. Las mejoras no se limitan a subir la resolución de las texturas como sucedió con el next-gen update: la iluminación, los efectos, las animaciones y el nivel de detalle del mundo hacen que esta versión tenga un aspecto mucho más moderno sin perder la identidad visual del juego original.

Por supuesto, Songs of the Past será mucho más que una simple actualización gráfica. La expansión llevará a Geralt hasta Letten, una nueva región aparentemente idílica, marcada por las tradiciones rurales y el folclore, pero que esconde un oscuro secreto. CD Projekt RED promete nuevos enemigos y una historia completamente nueva que servirá como la última gran aventura de Geralt en The Witcher 3.

Y después de haber visto una parte considerable de esta nueva aventura en funcionamiento, la sensación que nos deja es bastante clara: CD Projekt RED no parece querer despedir a Geralt de cualquier manera. Songs of the Past apunta a ser un último gran viaje para el brujo, mientras que el remaster permitirá a quienes quieran volver al Continente hacerlo con una versión más moderna, completa y técnicamente mucho más cuidada.

Tras once años, parece que The Witcher 3 todavía tiene una última historia que contar antes de que todas las miradas se dirijan definitivamente hacia The Witcher 4.

Preguntas frecuentes sobre The Witcher 4 y el remaster de The Witcher 3

¿Ya se puede jugar a The Witcher 4?
CD Projekt RED asegura que ya puede ejecutar The Witcher 4 en PC, PS5 y Xbox Series X dentro de sus estudios. El Co-CEO Michał Nowakowski ha destacado este avance como un hito importante en el desarrollo del juego.
¿Cuándo saldrá The Witcher 4?
El estudio no espera poder lanzar el juego hasta al menos 2028. Además, será uno de los primeros títulos de la compañía que no contará con edición física.
¿Qué diferencia hay entre el desarrollo de The Witcher 4 y el de Cyberpunk 2077?
A diferencia de Cyberpunk 2077, que se diseñó pensando principalmente en PC y buscando la máxima fidelidad, con The Witcher 4 CD Projekt RED está trabajando desde el inicio en PC, PS5 y Xbox Series X. El estudio quiere asegurarse al 100% de que todo funcione correctamente antes del lanzamiento.
¿Cuándo llega el remaster de The Witcher 3?
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered llegará el 29 de septiembre de 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además de estrenarse de forma nativa en Nintendo Switch 2.
¿Qué incluye el remaster gratuito de The Witcher 3?
Quienes ya posean el juego podrán actualizarlo sin coste adicional, incluyendo también gratis las expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine. El remaster añade mejoras gráficas, un sistema de combate revisado, nueva IA de monstruos y mejoras de accesibilidad, entre otros cambios.
¿Qué es Songs of the Past?
Songs of the Past es la tercera y última expansión de The Witcher 3: Wild Hunt, prevista para 2027. Llevará a Geralt hasta Letten, una región de aspecto idílico marcada por el folclore rural que esconde un oscuro secreto.
¿En qué plataformas estará disponible el remaster de The Witcher 3?
Estará disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y, por primera vez de forma nativa, en Nintendo Switch 2. En PC también se podrá jugar a través de Battle.net, y en Xbox formará parte del programa Xbox Play Anywhere.