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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

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The Witcher 3 vuelve diez años después: he visto su remaster y el nuevo DLC en Gamescom

The Witcher Songs of the Past
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Durante nuestra estancia en Gamescom 2026 tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación privada organizada por CD Projekt Red, que había preparado para la ocasión una pequeña sala de cine en la que pudimos ver de primera mano qué está preparando el estudio para el futuro inmediato de The Witcher 3: Wild Hunt. Y sí, resulta extraño hablar del «futuro» de un juego que llegó al mercado hace ya más de una década, pero Geralt todavía tiene algunas cosas que decir.

Durante algo más de una hora vimos a uno de los desarrolladores jugar a Songs of the Past, la nueva expansión de The Witcher 3, además de una demostración de las mejoras que recibirá el juego con The Witcher 3 Remastered. Dos proyectos que, aunque puedan parecer independientes, están mucho más relacionados de lo que parece: según explicó el propio estudio durante la presentación, la expansión necesitaba los cambios introducidos por el remaster para poder hacerse realidad (y por qué no decirlo, vimos algunas mecánicas que huelen mucho a The Witcher 4).

Songs of the Past: Geralt todavía tiene una última aventura que contar

Que The Witcher 3 vaya a recibir una expansión nueva tantos años después de Blood and Wine ya es algo sorprendente, pero después de verla en movimiento queda bastante claro que CD Projekt Red no parece estar tratando Songs of the Past como un simple añadido nostálgico. La intención parece ser recuperar a Geralt para una aventura con identidad propia y, al mismo tiempo, profundizar en uno de los personajes que lleva acompañándolo prácticamente desde siempre: Jaskier.

The Witcher Songs of the Past captura
Detalle de Lethen, el escenario del DLC. Fuente: CD Projekt Red.

La historia tiene lugar después de los acontecimientos de Blood and Wine, por lo que está pensada para jugadores que ya hayan terminado tanto la campaña principal como sus expansiones. En esta ocasión viajaremos hasta Lethen, la tierra natal de Jaskier, una región completamente nueva que servirá como escenario para esta última aventura (se supone que será la última, claro).

Y la primera impresión que nos llevamos de ella fue muy positiva. La demostración comenzaba con un Geralt que despertaba con resaca después de una noche de celebración bastante intensa, solo para descubrir que Jaskier había desaparecido. Y lo que empieza como la búsqueda de su amigo termina conduciendo rápidamente hacia una historia mucho más oscura relacionada con una antigua leyenda local: la Diosa de las Espinas, una entidad vinculada al bosque que aterroriza a los habitantes de la zona.

Ese contraste fue precisamente una de las cosas que más nos llamó la atención durante la presentación. Lethen puede mostrarse como un lugar extremadamente vivo y colorido, con una enorme presencia de vegetación y paisajes casi idílicos, pero la atmósfera cambia por completo cuando Geralt comienza a adentrarse en el misterio que rodea al bosque. Las zonas más oscuras están plagadas de zarzas, criaturas y elementos mucho más inquietantes, recuperando rápidamente esa mezcla entre belleza y amenaza que siempre ha caracterizado al universo de The Witcher.

Geralt Witcher
Geralt, a punto de adentrarse en el bosque. Fuente: CD Projekt Red.

En la aventura también tendrá bastante importancia Lila, la hermana de Jaskier, que acompañará a Geralt durante algunas partes de la historia. CD Projekt Red ha confirmado además que habrá nuevas posibilidades de romance, y aunque durante la presentación no se detalló exactamente qué personajes estarán involucrados en ellas, para todos resultó evidente que sería, como mínimo, precisamente con ella.

Además, Songs of the Past introducirá una novedad importante en el combate: Geralt podrá utilizar una cadena que ocupará el hueco de la ballesta dentro de su arsenal. Con ella será posible atraer enemigos desde la distancia, golpear a varios rivales a la vez o incluso apuntar a zonas concretas de determinadas criaturas para aprovechar sus puntos débiles.

No es una idea completamente nueva dentro de la saga. Este arma ya había aparecido en el primer The Witcher y también hemos podido ver a Ciri utilizándola en los tráileres publicados de The Witcher 4. Según explicaron durante la presentación, el estudio llevaba tiempo queriendo recuperarla, aunque antiguas limitaciones técnicas y la forma en la que interfería con el ritmo del combate habían impedido incorporarla anteriormente.

The Witcher 3 cadena
Geralt, utilizando la cadena en Songs of the Past. Fuente: CD Projekt Red.

CD Projekt Red no quiso concretar cuánto durará la expansión ni cuál será exactamente el tamaño de Lethen, pero sí dejó una comparación bastante ambiciosa sobre la mesa: el estudio considera que Songs of the Past estará a la altura de Hearts of Stone y Blood and Wine en cuanto a lo que representa como expansión.

El DLC (o expansión, según se mire) Songs of the Past llegará en algún momento de 2027, con fecha todavía por confirmar.

The Witcher 3 Remastered: mucho más que mejores gráficos

La otra parte de la presentación estuvo dedicada a The Witcher 3 Remastered, y probablemente esta fue la mayor sorpresa de todo lo que pudimos ver. Porque si alguien esperaba simplemente mejores texturas, mayor resolución o cuatro retoques de iluminación, la realidad es que CD Projekt Red está preparando algo bastante más profundo.

Evidentemente, hay mejoras visuales. Durante la demostración vimos texturas revisadas, una iluminación más trabajada, una mayor densidad de vegetación y escenarios bastante más dinámicos. El resultado es especialmente llamativo en Lethen, donde la abundancia de vegetación y los escenarios naturales aprovechan muy bien estos cambios.

Mucho más interesantes nos parecieron, sin embargo, los cambios jugables. El árbol de habilidades ha sido rediseñado para hacerlo más claro, mientras que la cámara se sitúa ahora más cerca de Geralt, buscando una perspectiva algo más cinematográfica y personal.

También se ha trabajado bastante en la movilidad y el combate. Geralt se mueve con mayor agilidad, las esquivas son más rápidas y los ataques parecen encadenarse de forma mucho más natural. La sensación general que nos transmitió la demostración es que el combate resulta menos flotante y bastante más moderno, algo especialmente importante teniendo en cuenta que Songs of the Past está siendo diseñado directamente alrededor de estas nuevas mecánicas. Y que, recordemos, The Witcher III fue concebido para la generación de PS4.

Por eso CD Projekt Red insiste en que el remaster y la expansión son, en realidad, dos partes del mismo proyecto. Songs of the Past necesitaba estas mejoras para funcionar como el estudio quería, y ese trabajo terminará beneficiando también al resto del juego.

Lo mejor de todo es que The Witcher 3 Remastered será completamente gratuito para quienes ya tengan el juego, y su lanzamiento está previsto para el 29 de septiembre.