Frogwares nos ha compartido, en el día de hoy, un extenso tráiler de The Sinking City 2, el juego que llegará este verano para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, centrado en combate, exploración y horror lovecraftiano en una Arkham inundada.
La secuela deja bastante de lado el rollo detectivesco del primero para centrarse más en la supervivencia y el terror, obligándote a rebuscar recursos, moverte por una Arkham inundada y enfrentarte a criaturas lovecraftianas realmente perturbadoras.
Así será The Sinking City 2
The Sinking City 2 se centra claramente en el survival horror. La acción se desarrolla en Arkham, una ciudad inundada por un desastre sobrenatural que la ha dejado prácticamente en ruinas y con muy pocos habitantes.
El juego presenta a Calvin Rafferty, que vuelve a la ciudad tras un ritual que sale mal y que tiene consecuencias bastante graves para su pareja. A partir de ahí, el objetivo es moverse por ese entorno hostil mientras te enfrentas a criaturas sobrenaturales conocidas como los Slither.
En lo jugable, el cambio respecto al primer título es importante. Se reduce el peso de la investigación y se da más protagonismo al combate, la exploración y la gestión de recursos. Hay armas de fuego y cuerpo a cuerpo ambientadas en los años 20, pero la escasez de recursos hace que cada decisión cuente.
La exploración se basa en recorrer una ciudad parcialmente sumergida, entrar en edificios abandonados y moverse entre zonas inundadas, tanto a pie como en barca. También hay elementos opcionales como casos y puzles, aunque no son el foco principal.
Frogwares insiste en que esta entrega está más orientada al horror y la supervivencia, dejando la investigación como un elemento secundario para quien quiera profundizar más.
Pero como una imagen vale más que mil palabras, os dejamos el tráiler que han publicado, donde podremos ver, más de cerca, de qué tratará este juego, que si bien no tiene una fecha exacta de salida, sabemos que será en pocas semanas o meses.
El tráiler también sirve para marcar un poco el tono con el que Frogwares está presentando esta secuela. Se nota que quieren enseñar un proyecto más enfocado, más directo, sin tanto rodeo respecto a lo que mostraba el primer juego. No lo venden tanto como una evolución “grande y ambiciosa” en palabras vacías, sino como un cambio de enfoque bastante claro.
También es interesante cómo insisten en el propio mundo de Arkham como idea central. No es solo el escenario donde pasa todo, sino casi el punto alrededor del que gira todo lo demás: el caos, el agua, lo que ha quedado de la ciudad… incluso la forma en la que lo enseñan en el tráiler da la sensación de que es lo primero que quieren que te quede en la cabeza.
Otro detalle que podemos notar, es el intento de distanciarse un poco de lo anterior sin romper del todo con la identidad del estudio. Frogwares sigue tirando de su sello más clásico, pero adaptado a algo más centrado en sensaciones y menos en sistemas complejos o mecánicas más pausadas.
En general, el material que han mostrado hoy parece más una declaración de intenciones que otra cosa: enseñar hacia dónde quieren llevar la saga y qué tipo de experiencia buscan construir esta vez, más allá de detalles concretos del gameplay o la historia.
