Gracias a la IA, muchos juegos han podido ver mejorada su calidad respecto al lanzamiento inicial de los mismos, algo que, antiguamente, no era posible, y si un título salía con un fallo o con gráficos malos, nos lo teníamos que comer hasta un nuevo disco.
En el día de hoy veremos cómo Spider-Man 2 habría mejorado en PS5 gracias a estas inteligencias artificiales, y cómo ampliaríamos el catálogo de estos con QSSR (Quick Spectral Super Resolution), una tecnología propia de Sony junto a AMD.
Tecnología QSSR en Spider-Man 2
Lo interesante de todo esto es que Spider-Man 2 no será el único juego que recibirá esta tecnología. Sony también ha confirmado que QSSR llegará a otros títulos como Control Resonant, The Finals, ARC Raiders y Hell Let Loose: Vietnam, por lo que poco a poco tendremos más juegos que podrán aprovechar sus ventajas.
En el caso de Spider-Man 2, esta mejora permitirá disfrutar de una imagen más nítida y definida, algo que se notará especialmente cuando estemos recorriendo Nueva York o durante los combates. Y lo mejor es que no tendremos que esperar a una nueva generación de consolas para disfrutar de estos cambios, ya que llegará mediante una actualización, algo que, como decíamos anteriormente, no era posible, pero que gracias a este tipo de tecnologías, ya sí lo es.
Esta tecnología forma parte de la colaboración entre Sony y AMD, conocida como Project Amethyst, y busca mejorar la calidad de imagen mediante inteligencia artificial. Dicho de una forma sencilla, permite que los juegos se vean mejor sin tener que exigir tanto a la consola, algo que puede venir bastante bien para mantener un buen rendimiento, pues, a diferencia de un PC de sobremesa, no podemos estar cambiando los componentes ni mejorando la consola hasta la salida de una nueva generación, siendo esta la única posibilidad.
Además, no es la primera vez que Sony trabaja en este tipo de mejoras, ya que QSSR comparte parte de su tecnología con PSSR, el sistema de reescalado que utiliza PS5 Pro. Puede que en un futuro saquen incluso otras mejores, pero por el momento es lo que tenemos, y funciona bastante bien.
Por tanto, habrá que ver cómo evoluciona todo esto y si Sony consigue llevar QSSR a muchos más juegos en los próximos meses. De momento, que títulos como Marvel’s Spider-Man 2 puedan seguir mejorando después de su lanzamiento es una buena noticia para los jugadores de PlayStation, tanto los que tenían ya el juego y pueden ver una subida de calidad, como los que estaban pensando en comprarlo y han resuelto sus dudas con este tipo de noticias.
Ahora solo queda esperar y ver si Sony sigue llevando esta tecnología a más juegos, porque la verdad es que siempre se agradece que un título pueda mejorar con el paso del tiempo sin tener que comprar nada nuevo. Al final, si podemos disfrutar de nuestros juegos con mejores gráficos y un rendimiento más estable en la misma consola que ya tenemos, bienvenido sea. Habrá que ver qué otros títulos se suman a la lista próximamente.
