Sony acaba de confirmar oficialmente la llegada de una nueva versión de PSSR a PS5 Pro. Una actualización que quiere ofrecer una imagen más limpia y definida en pantalla para los juegos compatibles, y todo sin poner en cuestión una sola décima de rendimiento (más bien al contrario).
La compañía nipona ha explicado a través de su blog oficial que esta nueva actualización del sistema de reescalado basado en IA comienza ya a desplegarse junto al nuevo software del sistema. El sistema de PlayStation Spectral Super Resolution utiliza una biblioteca de IA que analiza cada fotograma, píxel por píxel, durante el reescalado. Pero ahora lo hace con una reconstrucción más precisa, incluyendo una mejora en los frames con más movimiento.
El resultado, según PlayStation, es una imagen mucho más limpia y estable. Algo que también repercute de cara a los desarrolladores, pues les ofrece más margen para equilibrar calidad y rendimiento. Además de ello, Sony también ha confirmado una larga lista de títulos que se adhieren a esta versión. Entre ellos, Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, entre otros.
La actualización de PSSR2 ya empieza a llegar
El nuevo PSSR ya forma parte de la última actualización del sistema de PS5, cuyo despliegue ha comenzado a llegar por fases desde hoy mismo a las 19:00, hora peninsular. Pero Sony ha querido aclarar que la actualización irá llegando gradualmente a todos los usuarios durante los próximos días. Según explica la propia compañía, esta nueva versión de reescalado mejora la estabilidad de la imagen, aumenta la claridad en detalles pequeños y mantiene un comportamiento más rocoso en las imágenes con más movimiento. Así como también aclara que la reconstrucción de imagen es más precisa y que los estudios ganarán mayor comodidad a la hora de encontrar el equilibrio entre fidelidad y rendimiento. Aunque recuerda: hablamos de PS5 Pro.
Sony también ha querido subrayar que esta mejora no solo queda en pocos lanzamientos nuevos. La compañía ya ha indicado que el nuevo PSSR se puede aplicar desde hoy a todos los juegos de PS5 Pro que sean compatibles con esta tecnología. Aun así, también avisa de que los resultados podrán variar según el título. Y, de igual manera, la opción se puede desactivar en cualquier momento si se produce cualquier efecto visual extraño.
Los juegos que ya son compatibles con PSSR2
En el propio blog oficial se mencionan los estudios y juegos que ya utilizan o utilizarán el nuevo sistema de PSSR. Entre ellos, podemos encontrar:
- Silent Hill 2
- Silent Hill f
- Dragon Age: The Veilguard
- Alan Wake 2
- Control
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Final Fantasy VII Rebirth
- Nioh 3
- Rise of the Ronin
- Monster Hunter Wilds
- Dragon’s Dogma
A esa misma lista, hemos de sumar Resident Evil Requiem, del que Sony recuerda que ya había hecho uso de esta tecnología en una publicación anterior. Tampoco se olvida de Crimson Desert, que llegará con el nuevo PSSR desde su lanzamiento el próximo jueves 19 de marzo. Mientras que Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077 recibirán un nuevo parche en las próximas semanas para sumarse a esta compatibilidad. Además, la promesa es que poco a poco más juegos se irán sumando a la lista, algo que agradecerán los poseedores de una PS5 Pro.
En todo momento, Sony insiste en una idea general de esta tecnología: mejor nitidez, menos parpadeo, más estabilidad y un tratamiento más limpio de elementos difíciles de renderizar, como el pelo, la vegetación, partículas o escenas con mucho movimiento. Por último, PlayStation ha querido añadir que el algoritmo y la red neuronal de este nuevo PSSR es producto de su colaboración «Project Amethyst» con AMD. Una alianza que, según parece ser, tendrá bastante peso de cara al futuro.
| Juego | Estado | Notas |
|---|---|---|
| Silent Hill 2 / f | Disponible | Mejoras en nitidez y estabilidad |
| Alan Wake 2 | Disponible | Tratamiento mejorado de escenas oscuras |
| Final Fantasy VII Rebirth | Disponible | Soporte nativo confirmado |
| Monster Hunter Wilds | Disponible | Mayor definición en criaturas |
| Crimson Desert | Lanzamiento 19 Marzo | Llegará con soporte day-one |
| Assassin's Creed Shadows | Parche pendiente | Próximas semanas |
| Cyberpunk 2077 | Parche pendiente | Próximas semanas |
