Hay algunos juegos que basta con mencionarlos para que se nos venga a la cabeza una canción, una escena o aquellas tardes delante de la pantalla con amigos. Need for Speed Underground 2 es uno de ellos; lanzado en 2004, convirtió las carreras ilegales nocturnas y el tunning en una combinación que muchos seguimos recordando más de 20 años después. Ahora, este clásico tiene una nueva vida gracias a Underground 2 Revived, el proyecto de un fan que nos permite jugarlo directamente en el navegador, sin descargas, sin registros y de forma gratuita.
En resumen
- Underground 2 Revived es un proyecto de fans que permite jugar a Need for Speed Underground 2 directamente en el navegador, sin registro y de forma gratuita.
- El proyecto emplea recompilación estática para convertir el código de PC a WebAssembly, basándose en el trabajo previo NFSU2Recomp de Talha Müderrisoğlu.
- Underground 2 Revived no está afiliado a EA ni cuenta con su aprobación, por lo que podría recibir un cese y desista que obligue a retirarlo.
Underground 2 Revived es un port de los archivos de PC al navegador, tal y como indica su autor. Esto significa que simplemente tienes que entrar en la web del proyecto y ponerte a jugar. Según el autor, tiene compatibilidad con monitores panorámicos y hasta 120 FPS, así que no es poca cosa. Ahora mismo, en el momento de escribir este artículo, tiene más de 5.300 personas online jugando.
El mismo NFS Underground 2 de PC, ahora dentro del navegador
Lo más llamativo es cómo se ha conseguido. Este proyecto utiliza la recompilación estática: transforma el código de máquina de la versión de PC a C y después lo compila para WebAssembly, un formato que puede ejecutar el navegador. El trabajo parte de NFSU2Recomp, desarrollado por Talha Müderrisoğlu, sobre el que se ha construido esta adaptación web. Dicho de una forma más sencilla, se ha preparado el juego para funcionar en un entorno distinto al que tenía cuando llegó a Windows.
La posibilidad de ajustar la pantalla de juego a la resolución de tu monitor es uno de sus grandes atractivos. La presentación del port habla de jugar a la resolución de tu pantalla, en panorámico y hasta a 120 FPS, lo que significa que si tienes un monitor 4K de 120 Hz, deberías poder jugar a 4K y 120 FPS sin problema. De todos modos, la documentación actual del juego ya contempla ajustes de 240 FPS, aunque mantiene un máximo de 120 para las carreras online. En cuanto a la fluidez, nosotros mismos lo hemos estado probando un rato y funciona sorprendentemente fluido.
Eso sí, hay que tener en cuenta una cosa, y es que tal y como el propio autor indica arriba del todo, es un proyecto de fans que no está afiliado a EA ni cuenta con su aprobación. Esto significa, obviamente, que en cualquier momento EA podría enviarles una comunicación de cese y desista que les obligaría a retirar el juego antes de recibir una denuncia formal, porque obviamente están utilizando archivos del juego original de PC que son propiedad de EA. Hasta el menú del juego es el original.
Multijugador con amigos y otra web que usa un port de PS2
Underground 2 Revived permite encontrarse con amigos en circulación libre y disputar carreras online. También anuncia soporte para teclado, mandos, volantes y controles táctiles. Pero jugar desde una web tampoco significa que no se descarguen datos. La guía explica que el navegador obtiene los archivos necesarios y los conserva para acelerar los siguientes arranques. Existe además una opción de precarga de aproximadamente 2 GB, sin contar las películas. Es decir, se evita una instalación tradicional, pero siguen haciendo falta una descarga inicial y espacio para almacenar los datos.
Por otro lado, también existe otra página que ofrece jugar desde el navegador, pero parte de la versión de PlayStation 2. Su propia descripción la presenta como un proyecto experimental, y tanto los controles como las tarjetas de memoria virtuales compatibles con PCSX2 reflejan esa diferencia.
Su multijugador funciona mediante salas para dos personas, sincronizando los controles de ambas partidas fotograma a fotograma. El creador de la sala maneja los menús y el invitado ocupa el lugar del segundo jugador. La web advierte de que el rendimiento todavía está en proceso de optimización y de que una desincronización puede detener la sala.
