Aunque los fans de los videojuegos, y los xboxers en particular, crean que en Microsoft nadie está al volante y que no hay un plan previsto para el área de Xbox, lo mismo los jugadores no somos conscientes y los de Phil Spencer sí que tienen alguna hoja de ruta que intenta llevarles a un objetivo. Y si no, como prueba os dejamos lo ocurrido con el último Call of Duty Black Ops 6 que, como seguro recuerdas, llegó hace unas semanas a Xbox Game Pass.
Call of Duty ha sido siempre una de las franquicias objetivo de los fabricantes de hardware como Sony y Microsoft. Durante años, los de Activision tomaron como plataforma de referencia Xbox, donde llegaban primero sus expansiones y DLC antes, hasta que Sony se hartó y se la llevó de forma casi permanente durante los últimos años. Pues bien, tras pasar la compañía a manos de los de Phil Spencer, parece que las tornas han cambiado por primera vez en una década.
Xbox, ¿la casa de Call of Duty gracias al dinero de Microsoft?
Pues si queréis que respondamos a la pregunta lo haremos: sí, los norteamericanos han dado la vuelta a las tornas al conseguir que Xbox haya vuelto a convertirse el lugar en el que Call of Duty es más popular y más jugado. Y es obvio que para alcanzar esos resultados ha hecho falta que desde Microsoft metieran a este Black Ops 6 dentro de Xbox Game Pass. Así que, de primeras, los de Phil Spencer pueden decir aquello de «objetivo conseguido».
Es más, en una entrevista reciente, el propio Spencer vino a justificar estas decisiones tan controvertidas que están tomando últimamente y que buscan ser más transversales, no cerrar y convertir en estancos los lugares y espacios de una máquina, como sí intenta Sony a base de exclusivos. Para el directivo norteamericano, su estrategia piensa que es la correcta para la actual industria en la que nos encontramos.
«Se trata de ser accesible en más lugares, y no hay ninguna plataforma real en la actualidad, aparte de lo que estamos haciendo con Xbox [Game Pass], que no sea realmente por dispositivo […] La mayoría de las plataformas de juegos son, ‘Este dispositivo ejecuta este [juego]’, y tratar de pensar en una plataforma que se vea más horizontal y conecte a los creadores y jugadores de esa manera, eso es lo que estamos tratando de hacer, y esa es la respuesta que estamos recibiendo».
¿Hacia un mercado Xbox sin exclusivas?
Es obvio que lo que afirma Phil SPencer no va a gustar a los xboxers que quieren tener su buena ración de juegos exclusivos todos los años, pero seguramente como compañía sea lo más inteligente que pueda hacer Microsoft en estos momentos, donde el parque de consolas es prácticamente la mitad que el de Sony con su PS5. Así que en vez de contar consolas puras y duras (Series X|S con más o menos espacio) lo que han decidido hacer en Xbox es añadir también smartphones, tablets, Fire TV Stick de Amazon y ordenadores portátiles que, todos a su manera, son una forma de llevar una Xbox siempre en el bolsillo o en la tele.
