GeniGods: Nezha no es solo otro título más de acción de tantos actuales. Llega como una reinterpretación de la leyenda del Principe Tercero Lotus. Una de las figuras más reconocidas y conflictivas de la mitología china. Un juego que nos pone en la piel de un Nezha joven y poderoso, que promete elevar el nivel del género «hack and slash» mediante un apartado visual asombroso… y un sistema de combate visceral.
Los analistas ya lo han bautizado como el «God of War chino». Pero lo más prometedor es que nace de un estudio (GeniGods Labs) que ya cuenta con experiencia en la industria, ya que su desarrollo viene por parte de veteranos de adaptaciones como My Hero Academia. Aportando ese dinamismo y espectacularidad visual tan característica del anime de alto nivel.
GeniGods tiene la intención de diferenciarse con una narrativa muy profunda centrada en una de las deidades más rebeldes, pero carismáticas, de todo el folclore chino. Esta unión entre el manga y la mitología clásica no es solo cuestión artística. También deja entrever que la industria china quiere competir de tú a tú con occidente, como ya hizo con Black Myth Wukong. Aunque en esta ocasión, estamos ante un RPG de acción para un jugador, cuyo lanzamiento está previsto para 2027 o 2028 en PC y PlayStation 5.
La reinvención de un mito
La leyenda del «Príncipe Tercero Lotus» es una de las figuras más conocidas de todo el panteón chino. De hecho, el juego nos pone en la piel de un Nezha que está atrapado en un conflicto de dimensiones cósmicas, y nos obligará a enfrentarnos a legiones de seres celestiales y monstruos colosales. Algo que recuerda poderosamente a las aventuras helénicas y nórdicas del todopoderoso Kratos. Un título que ha deslumbrado al público con un primer vídeo donde muestra su sistema de combate:
Como ves, es más que evidente que se han esforzado en la fluidez de las animaciones y la saturación de efectos visuales durante el combate. Cada golpe o habilidad especial parece sacado de un anime de alta calidad. Y logra una «estética de impacto» que quiere mantener la adrenalina del jugador al máximo en cada combate.
Como puedes ver en el vídeo, el sistema de combate quiere ser profundo y técnico. No a niveles de un soulslike, pero alejándose del hecho de «machacar botones». Nezha podrá alternar entre armas legendarias como la Lanza de Punta de Fuego y los Anillos del Universo. Y nos permitirá crear combos aéreos y terrestres devastadores. Otro de los apartados más interesantes del juego es la mecánica de «estados divinos», que permite al protagonista desatar su verdadera naturaleza. Un detalle en la jugabilidad y combate que es lo que ha llevado a muchos usuarios a compararlo con la obra maestra de Santa Monica Studio.
Atractivo visual
A nivel técnico, GeniGods: Nezha hace uso de toda la potencia del motor Unreal Engine, optimizado para exprimir cada byte de capacidad del hardware. Tanto las capturas como el vídeo que hemos mostrado nos llevan a entornos detallados donde vemos la arquitectura tradicional china junto a elementos fantásticos y surrealistas. A ello, hemos de unir la iluminación dinámica y el uso del Ray Tracing, que aportan un papel fundamental para dar vida a los palacios celestiales y a los grandes entornos desérticos. Además, el propio estudio ha confirmado que la destrucción del entorno será un factor importante en combates contra jefes finales. Es decir, que podremos destruir columnas y estructuras para obtener una ventaja táctica en dicho combate.
El mero hecho de que este equipo haya llevado adaptaciones como My Hero Academia a los videojuegos insufla una dosis extra de confianza entre los fans. Así, GeniGods: Nezha se posiciona como una de las piezas más importante de la industria china para su expansión global.
