Pocos juegos logran la longevidad de Garry’s Mod. Lanzado en 2006, este sandbox de Valve se mantiene casi dos décadas después como un pilar en Steam gracias a los miles de usuarios que continúan jugando a diario, y ahora, una actualización histórica soluciona uno de sus problemas más emblemáticos: la falta de texturas.
Garry’s Mod es un juego que se presenta como un sandbox que permite a los usuarios hacer lo que quieran, la colaboración de la comunidad ha permitido crear miles de modificaciones entre las que podemos encontrar modos de juego únicos que sentaron las bases para algunos modos de juego actuales que han tenido un gran impacto en otros títulos como Prop Hunt o Trouble in Terrorist Town. Pero los mapas de la comunidad podían presentar una serie de problemas que arruinaban por completo la experiencia de juego de los usuarios, esto estaba relacionado con las texturas que aparecían con errores o los modelos que se mostraban como un mensaje de «ERROR» gigante, algo que la desarrolladora detrás de este videojuego ha corregido prácticamente 19 años más tarde.
Las texturas de Garry’s Mod no volverán a aparecer con errores gracias a su nuevo parche
Actualmente cuando una persona descarga un juego lo hace con todas las texturas que se necesitan para el mismo, esto es algo que se aplica a todos los títulos que son individuales, pero en el caso del videojuego Garry’s Mod las cosas funcionaban de una forma muy distinta hasta ahora, ya que este dependía de que el usuario tuviese otros videojuegos adicionales instalados para poder representar ciertos objetos, modelos y texturas como deberían. En este caso, los mapas personalizados creados por la comunidad podían incorporar assets de otros títulos de Valve como son Counter-Strike: Source, Left 4 Dead o incluso Half-Life 2.
Pero no todos estos estaban incorporados en el juego base ya que este se centra en ofrecer una herramienta para que los usuarios puedan jugar libremente con el motor físico, proporcionando todas las herramientas necesarias para modificarlo. Esto implica que podían aparecer errores a la hora de cargar mapas sin dichas texturas, estas aparecían con un placeholder negro y rosa mientras que los modelos de objetos o personajes representaban un mensaje de «ERROR». Para solucionar este problema era necesario comprar e instalar los juegos que proporcionaban estas texturas o acceder a ellas de manera externa, descargándolas y modificando los archivos base del juego, algo que podía causar bastantes fallos.
Ahora, con la llegada del parche de Julio de 2025 la desarrolladora detrás de este título ha logrado implementar todas estas texturas y modelos en el juego ya que Valve les ha dado el permiso para hacerlo, siendo una de las actualizaciones más grandes que ha recibido el juego en términos de QOL para los usuarios:
«El cambio más importante para los usuarios en esta actualización es que, por defecto, se incorpora la mayor parte del contenido de Counter-Strike: Source y Half-Life 2 Episodic a Garry’s Mod, con el amable permiso de Valve. Esto significa que ya no es necesario tener esos juegos instalados para jugar en los mapas de la comunidad que requieren este contenido.» -Facepunch Studios, en su comunicado oficial en Steam del 23 de julio de 2025.
