EXODUS es el juego debut del nuevo estudio del famoso creador de RPGs James Ohlen, Archetype Entertainment, bajo el amparo del distribuidor Wizards of the Coast (Magic, D&D), que se lanzará en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Hace unas horas se publicó un vídeo de gameplay del juego, y muchos usuarios ya están comentando que lo encuentran sospechosamente parecido a Mass Effect.
El vídeo ha sido publicado por IGN, y podemos ver poco más de minuto y medio del juego, con una secuencia de combate y algunas escenas de exploración y puzles, algo que ya nos permite hacernos al menos una ligera idea de lo que Archetype pretende crear.
El nuevo vídeo de EXODUS… ¿te suena de algo?
Según los desarrolladores, EXODUS es un RPG de nueva generación y centrado en la historia que combina una narrativa cinematográfica con un profundo impacto emocional, con una gran libertad de acción para los jugadores y una jugabilidad moderna triple A. La historia se ve impulsada por las consecuencias de las decisiones que vaya tomando el jugador a lo largo de la partida.
No sabemos todavía mucho sobre EXODUS. El desarrollador sí que ha dicho que la historia se basa en que la humanidad ha escapado de una Tierra moribunda y ha encontrado un nuevo hogar en una peligrosa nueva galaxia. Jugaremos como «el viajero», la última esperanza de la humanidad, y nuestra misión será robar armas y tecnología alienígena a los Celestiales, los seres más poderosos del universo y el mayor enemigo de la humanidad. Pero hay una trampa: la dilatación del tiempo.
Cuando los viajeros emprenden su viaje en EXODUS, envejecen mucho más lentamente debido a esta dilatación del tiempo, pero los amigos y familia que dejan atrás envejecerán a un ritmo mucho más rápido en comparación. Cuando los viajeros regresan a casa, verán que sus compañeros y conocidos han envejecido muchísimo, porque para lo que el viajero fueron apenas unas horas, para los demás fueron meses o incluso años.
Ahora bien, vamos con el vídeo que han publicado. Ciertamente, la mecánica de jugar en tercera persona desde atrás pero con la cámara encima del hombro al apuntar se parece mucho a Mass Effect, pero es algo que también es propio de títulos como Gears of War o incluso Resident Evil. Otros ejemplos serían Tomb Raider (en su etapa moderna), Uncharted o The Last of Us, por no hablar de Red Dead Redemption o Grand Theft Auto.
Para ser honestos, esto no es una mecánica solo de los Mass Effect, es algo que utilizan muchísimos juegos y desde hace mucho, y bajo nuestro punto de vista lo comparan con Mass Effect por el simple hecho de que su temática es del espacio futurista, ni más ni menos. Por supuesto luego habrá que ver cómo lo desarrollan y cómo es el resto del juego, porque si por ejemplo luego el resto de mecánicas del juego consisten en ir explorando planetas y reclutando compañeros pues… entonces ya sí que se parecería bastante más.
El hecho es que EXODUS pinta bastante bien, con un apartado gráfico notable (si bien es cierto que, por lo que se puede ver en el vídeo, parece que abusan bastante de las zonas oscuras para no tener que renderizar grandes distancias) y, si lo que dicen sobre la exploración y los puzles es notable, puede ser un firme candidato a GOTY. Siempre y cuando hagan las cosas bien. Ya veremos, tendremos que esperar a 2027 como poco.
