Por poco que sigas la tecnología o de los videojuegos, si hablamos de DOOM sabes de que título estamos hablando, un juego que es capaz de ejecutarse en prácticamente cualquier dispositivo, incluso en los que carecen de una pantalla dedicada como unos simples auriculares.
Hoy hablamos de un nuevo que proyecto relacionado con este mítico juego, pero no como es habitual sino de una forma totalmente diferente. La empresa Cortics Labs ha publicado un vídeo mostrando como 200.000 neuronas humanas cultivadas son capaces de jugar a DOOM. ¿Por qué DOOM y no otro videojuego?
Esta no la primera vez que esta compañía entrena neuronas humanas para jugar. En 2022, hizo lo mismo que ahora con el juego Pong, un juego en 2D, cuyo funcionamiento aprendieron rápidamente. Entrenar neuronas para simular en entorno de videojuegos en 3D, donde es necesario mover al personaje a izquierda y derecha, hacia delante y hacia atrás además de disparar fue el reto que se marcaron y que 4 años después han conseguido.
Entrenan 200.000 neuronas humanas capaces de mover al personaje y disparar, aunque sin mucha precisión
Eso sí, el nivel de juego de estas neuronas no tiene nada que envidiar a cualquier persona que se ponga por primera vez delante de un ordenador a jugar a DOOM.
Los investigadores de este proyecto utilizan un sistema de neurocomputación especializado para interconectar neuronas humanas vivas con complejos entornos virtuales 3D. Al traducir los datos del juego a estimulación eléctrica, exploran cómo las células biológicas aprenden a interpretar y reaccionar a las señales digitales.
Cortics Labs, ha enseñado a unas 200.000 neuronales humanas vivas cultivas en un dispositivo denominado CL1 y conectado a la nube Cortical Cloud que jueguen a DOOM en tiempo real, usando actividad eléctrica como método de interacción tanto de entrada como de salida para enviar las señales.
El sistema traduce lo que ocurre en el juego (por ejemplo: aparece un enemigo desde la izquierda) en patrones de estimulación eléctrica sobre distintas zonas de la red neuronal y envía la señal de respuesta en forma de picos asociados a determinadas acciones: moverse, disparar, girar entre otros, demostrando que las neuronas son capaces de aprender comportamientos básicos.
Pero aquí lo más importante de todo es que según afirma Cortics Labs es haber encontrado una forma estable de interactuar con neuronas biológicas en tiempo real que les permite leer y moldear su comportamiento mediante sistema de recompensas y castigos a través de un sistema de codificación.
Toda la información relacionada con este proyecto, tanto la API, como la documentación, la guía para desarrolladores y código de DOOM están disponibles a través de la página de este proyecto a través de GitHub y accesible desde aquí.
Aunque los algoritmos de aprendizaje, la forma de codificar y los mecanismos de recompensas todavía tienen un amplio margen de mejora, lo planten a como una plataforma de código abierto para que cualquier desarrollador o investigador, pueden experimentar con biocompuación y con nuevas tareas todavía más complejas que jugar a DOOM.
