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Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Cross-play y Cross-save: Qué es y qué juegos lo permiten

Cross-play vs Cross-save
Gracias a las funciones cross-play y cross-save podemos jugar en cualquier juego en cualquier plataforma - Creado con Google Gemini

Muchos son los usuarios que no quieren dar el salto a un PC o consola, o viceversa, para no perder el progreso, no poder volver a jugar con sus amigos o verse obligado a comprar los mismos complementos. La solución a este problema es mucho más reciente de lo que imaginas y se llaman cross-play y cross-save.

Lo primero que debemos tener en cuenta acerca de cross-play y cross-save es que no estamos hablando de exactamente lo mismo. Son dos funciones diferentes que poco a poco, están implementado un mayor número de desarrolladores en beneficio de la comunidad, para que los usuarios no se vean atados a una plataforma.

Qué es cross-play

Cuando hablamos de cross-play hablamos de juego cruzado. Esta función permite a los usuarios jugar con otras personas a un mismo juego independientemente de que plataforma utilicen. Si, por ejemplo, juegas a Fortnite en un PC, gracias a la función cross-play, también puedes jugar con amigos que jueguen en Xbox, PlayStation o incluso en dispositivos móviles.

Juegos compatibles

La mayoría de los juegos multijugador y los denominados juegos como servicio (SaaS) online como Fortnite, Rocket League, Warzone, Apex Legends, Genshin Impact, la saga Battlefield, Helldivers, Sea of the Thieves permite iniciar sesión en cualquier dispositivo donde esté disponible el juego con la misma cuenta y jugar con otras plataformas diferentes a las que utilicemos.

Pantalla de carga de Fortnite
Fortnite ofrece cross-play incluso con dispositivos móviles – Foto: Epic Games

Qué es cross-save

Si hablamos de cross-save, hablamos de una función completamente diferente. En este caso hablamos de progresión cruzada. Esta función permite a los usuarios continuar la partida en el mismo punto donde la dejó en otra plataforma y/o dispositivo diferente. De esta forma, si llevas 20 horas jugando Cyberpunk 2077 en PC y das el salto a una consola, a través de esta función, podrás continuar la historia en el mismo punto.

Juegos compatibles

Para poder conservar el mismo progreso de un juego en concreto en cualquier plataforma, necesitamos utilizar una cuenta del desarrollador, ya sea Activision, CD Project Red, EA, GOG, Epic Games, Steam, Riot o Microsoft entre otros. Debemos utilizar esta cuenta para iniciar sesión en el juego. Los servidores de los desarrolladores se encargan de almacenar el progreso en la nube y descargarlo en otros equipos donde también esté disponible el juego configurado con la misma cuenta.

cyberpunk 2077 1080p
Fotograma del juego Cyberpunk 2077 – Foto: Cyberpunk 2077

Cómo pasar un PC a consola o viceversa manteniendo el progreso

Como hemos comentado en el párrafo anterior, la única forma de poder llevar el progreso de un juego a otra plataforma es utilizando una cuenta del desarrollador. Crear este tipo de cuentas es gratuito y lo único que debemos hacer es utilizar esa misma cuenta tanto en el dispositivo donde estamos jugando como en el que tenemos pensado utilizar.

Una vez hemos vinculado el juego con la plataforma a través de una cuenta, cualquier progreso que hagamos en un dispositivo, se trasladará automáticamente a los otros donde también se encuentre instalado. Al iniciar sesión, automáticamente se cargará la partida en el punto donde lo dejamos o nos dará la opción de elegir si queremos cargar la partida que se ha sincronizado en la nube.

JuegoCross-play (entre qué)Cross-save / progreso cruzado
FortnitePC, PlayStation, Xbox, Switch, móvil.Sí, vía cuenta de Epic Games.
Rocket LeaguePC, PlayStation, Xbox, Switch.Si, vinculado a cuenta Psyonix/Epic.
Call of Duty (últimas entregas)PC, PlayStation, Xbox.Progreso online vinculado a cuenta Activision.
EA Sports FC 24/25PC, PS4, PS5, Xbox.Progreso de Ultimate Team vinculado a cuenta EA.
Helldivers 2PC y PS5.Progreso asociado a cuenta PlayStation/Arrowhead.
Sea of ThievesPC y Xbox (ecosistema Xbox).Progreso unificado con la misma cuenta Xbox.
Juegos de Epic (LEGO Fortnite…)PC, PS4/5, Xbox (y a menudo Switch).Progreso ligado a cuenta Epic Games.
Varios EA (Apex, Battlefield…)Según título, PC y consolas.Muchos tienen cross-progresión entre plataformas.

Es importante tener en cuenta que algunos títulos solo tienen soporte para cross-play dentro de un ecosistema (PC + Xbox no pero no con PlayStation). También debemos tener en cuenta que algunas plataformas como Nintendo, no permiten utilizar las compras de moneda fuera de su ecosistema, por lo que, si queremos dar el salto a otro ecosistema y olvidarnos de la anterior, previamente debemos gastar las monedas que tengamos.

Para evitar problemas a la hora de conservar el progreso, es recomendable vincular la cuenta con la del desarrollador antes de empezar a jugar, ya que cabe la posibilidad de que, si lo hacemos a posteriori, si pierda el progreso o que se comparta de forma parcial.

Consejos prácticos

Si te estás planteando cambiar de ecosistema, debemos seguir una serie de consejos para evitar problemas a futuro:

  • Utilizar siempre la misma cuenta de correo para crear las cuentas con las plataformas de los desarrolladores y vincularlas a Steam, Epic Games, Xbox, PlayStation y Nintendo para evitar cuentas duplicadas.
  • Antes de comprar un juego, no cuesta nada realizar una búsqueda en Google para confirmar si el juego que queremos comprar cuenta con cross-play y/o cross-save.
  • Si el juego no va asociado a la cuenta del desarrollador, sino a una plataforma, las posibilidades de que el cross-play esté disponible son muy reducidas al igual que cross-play, limitándose únicamente al ecosistema, ya sea PC, Xbox, PlayStation o Nintendo.

Preguntas Frecuentes sobre Cross-Play y Cross-Save

¿Cuál es la diferencia principal entre cross-play y cross-save?
Cross-play (juego cruzado) te permite jugar online con personas que usan una plataforma diferente a la tuya (ej. PC con PlayStation). Cross-save (progreso cruzado) te permite guardar tu progreso en un juego y continuarlo en otra plataforma distinta.
¿Necesito una cuenta especial para usar el progreso cruzado?
Sí, generalmente es necesario crear una cuenta gratuita con el desarrollador del juego (como una cuenta de Epic Games, Activision o EA) y vincularla en todas las plataformas donde juegues para sincronizar el progreso.
Si un juego tiene cross-play, ¿significa que también tiene cross-save?
No necesariamente. Son dos funciones independientes. Un juego puede permitirte jugar con otras plataformas (cross-play) pero no dejarte continuar tu partida guardada en ellas (cross-save). Es importante verificar ambas características antes de comprar.
¿Qué pasa con las monedas o cosméticos comprados si cambio de plataforma?
Depende del juego y la plataforma. Mientras que el progreso y los objetos desbloqueados jugando suelen transferirse, la moneda comprada con dinero real (como los PaVos en Fortnite en Nintendo Switch) a menudo está bloqueada en la plataforma donde se compró.
¿Cómo puedo saber si un juego es compatible con estas funciones?
La forma más fiable es consultar la web oficial del juego o tiendas digitales como Steam o PlayStation Store antes de comprarlo. También puedes realizar una búsqueda en Google con el nombre del juego seguido de 'cross-play' o 'cross-save'.