Hay una gran cantidad de juegos que se lanzan al mercado que han pasado por un desarrollo complicado. Pero hay algunos que resultan más complejos de desarrollar que otros y está claro que uno de los géneros más difíciles de crear son los MMORPG. Uno de los más ambiciosos de los últimos años es Ashes of Creation que llegará el mes que viene a Steam.
Cada vez que conocemos la fecha de lanzamiento en Steam de un juego que lleva años en desarrollo muchas veces pensamos que está prácticamente terminado. Muchos de los títulos que llegan a esta plataforma como Early Access suelen representar en gran medida cómo será el juego final. Pero también hay ocasiones en las que su estado actual no representa prácticamente nada de lo que llegará cuando termine su desarrollo.
No es algo precisamente común, pero es el camino que ha decidido tomar el MMORPG Ashes of Creation. Este título lleva en desarrollo desde 2016 y ha logrado conseguir una base de jugadores bastante fiel debido a lo que promete. Se centra en recuperar la experiencia de los MMO Old School, pero tiene un gran problema, lleva muchos años en un estado de Alpha con precios que superan los 100€.
¿Early Access? No es un juego casi terminado, sino una Alpha que llegará a Steam
Durante los últimos años hemos visto cómo se han lanzado una gran cantidad de juegos tipo MMO que no han logrado gustar a muchos usuarios. Lanzamientos como Throne and Liberty o New World comenzaron con buen pie tratando de asentar una base de jugadores decente, pero han perdido muchos usuarios, llegando a causar cierres como es el caso NW.
Pero aun así vemos que hay proyectos que buscan centrarse en conseguir mantener el género vivo, como sucede con Ashes of Creation. Este título comenzó su desarrollo en el año 2016, pero no fue hasta 2021 que pudimos ver su primera alfa orientada al público. Desde este momento el título sigue en este estado.
Uno de los aspectos más criticados que ha tenido este título no viene solo por su lento desarrollo, sino también por los precios que tenía el acceso a la Alpha. En este caso los paquetes de fundador superaban todos los 100€, algo que daba acceso tanto a dichas fases como a las Betas, pero que no significa un pago único, ya que cuando se lance el juego tiene como objetivo salir con una suscripción mensual.
Ahora conocemos que la compañía ha tomado la decisión de lanzar el juego en Steam como Early Access, pero realmente no cumple los parámetros de la etiqueta. El título continúa estando en la misma fase de desarrollo que estaba hace años, aunque hayan progresado no encontramos que sea un lanzamiento cercano a lo que quiere ofrecer cuando salga oficialmente.
Esto ha hecho que muchos usuarios critiquen el movimiento de la compañía, su salida en Steam llegaría acompañada de expectativas que no son reales. Aunque el juego quiere recrear lo que ofrecen los MMO Old School de PC como World of Warcraft, encontramos que todavía falta mucho para que veamos su lanzamiento real al mercado.
Entre otros de los aspectos negativos que encontramos con su llegada a la plataforma de Valve está el periodo de devolución que ofrecerá. Hasta ahora los desarrolladores permitían devolver el juego en un periodo de 90 días tras su compra. Pero cuando se lance en Steam seguirá las reglas de su tienda, aplicando la política de devolución de 14 días con menos de 2 horas jugadas.
El título estará disponible a partir del día 11 de diciembre con un precio reducido frente a lo que costaba anteriormente. En vez de situarse en los 100€+ que costaban los paquetes de fundador, llegará a esta plataforma con un precio que rondará los 50€ para la edición más básica.
