Shift Up mostró al mundo hace unos días un nuevo vídeo de Stellar Blade: Blood Rain, algo que sorprendió a todos, pero no por ser un musical y no un simple tráiler, sino por el hecho de que estaba creado con inteligencia artificial, algo que no gustó a la mayoría.
Sin embargo, su creador ha salido a defender este proyecto, y es que, pese a que los usuarios tienen razón, y el vídeo está hecho con IA, tiene mucho detrás, pues el modelo ha sido diseñado por ellos al completo, tras meses de trabajo.
¿Stellar Blade: Blood Rain está hecho con IA?
La respuesta corta es sí, el musical presentado de Stellar Blade: Blood Rain está realizado con inteligencia artificial, aunque desde Shift Up han querido aclarar que la realidad de la situación no es exactamente como muchos usuarios se han imaginado. La compañía no niega que el vídeo utilice IA, pero defienden que detrás hay mucho más trabajo del que parece.
Según han explicado sus responsables, no se limitaron a utilizar una herramienta de inteligencia artificial cualquiera para generar el vídeo y publicarlo directamente (como podría hacer cualquiera en su casa). El estudio habría trabajado meses para crear y entrenar su propio modelo, ajustándolo para obtener el resultado deseado y mostrarlo con una identidad más cercana al universo de Stellar Blade, por lo que ese «personaje» no habría sido creado con IA.
Las explicaciones, aun así, no han logrado convencer a todos los jugadores. Una buena parte de la comunidad sigue criticando la decisión, ya que entienden que un proyecto vinculado a una saga tan conocida por su parte visual debería apostar por artistas, animadores y diseñadores. Para muchos, el problema no está en si la IA está bien entrenada o no, sino en el hecho de utilizarla en una producción creativa, por mucho que el modelo no sea inventado, ya que al final el resto del trabajo, sí.
Pues este caso abre de nuevo un debate que está cada vez más presente en la industria del videojuego. Algunos estudios consideran que la inteligencia artificial es una herramienta que puede ayudar a quitarse trabajo pesado y repetitivo, o incluso como apoyo para buscar fallos y mejoras, pero que no debería sustituir a las personas en el diseño, creación y todo lo relacionado con lo humano.
Desde Shift Up, parecen tener claro que el vídeo de Blood Rain no representa el futuro completo de la saga. El uso de IA se habría utilizado en este proyecto concreto y no significa que el desarrollo de Stellar Blade vaya a depender de esta tecnología. El estudio sigue trabajando en expandir el universo de la franquicia y en ofrecer una nueva entrega que mantenga la esencia que hizo destacar al primer juego, por lo que si tenían pensado seguir usando IA para desarrollarlo, esto podría hacerles cambiar de opinión, por las posibles críticas finales.
En resumen, la polémica, por tanto, no está tanto en el resultado final del vídeo, sino en una pregunta que dará que hablar durante los próximos años: ¿hasta dónde es aceptable utilizar inteligencia artificial en obras donde el componente artístico tiene tanto peso? En el caso de Stellar Blade, una saga que precisamente llamó la atención por su estilo visual, la respuesta de los jugadores demuestra que este tema todavía genera muchas dudas.
