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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Windows 11 no tiene nada que envidiar a SteamOS en la Steam Machine

Monitor de diseño mostrando una interfaz de biblioteca de videojuegos dividida temáticamente junto a una mini PC de color naranja y negro.
La Steam Machine con la pantalla dividida mostrando SteamOS y Windows 11 - Foto: ETA PRIME - Montaje: HardZone
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La llegada de los drivers oficiales de Windows 11 para la Steam Machine ha abierto una interesante puerta para los usuarios que no se conforman con SteamOS y buscan una mayor versatilidad. Aunque SteamOS se adapta como un guante al hardware de híbrido de consola y PC, Windows 11 ha demostrado ser una más que interesante alternativa a tener en cuenta al ofrecer una experiencia más flexible y ofrecer ventajas en varios escenarios de rendimiento, especialmente en tareas de CPU y en resoluciones altas como 4K.

Los resultados obtenidos por ETA PRIME en sus pruebas confirman que Windows 11 no es simplemente una alternativa, sino una opción capaz de sacar más partido del hardware personalizado que integra la Steam Machine.

Comparativa de rendimiento: Windows 11 vs SteamOS en la Steam Machine

Antes de realizar las pruebas de rendimiento en la Steam Machine con SteamOS y Windows 11, ETA PRIME se dio el capricho de ampliar la memoria hasta un total de 64 GB de RAM DDR5 a 5.600 MHz, 48 GB más de la configuración de serie. El objetivo de ampliar la RAM no es era otro que llevar al máximo el rendimiento de la Steam Machine.

Pruebas sintéticas

En las pruebas sintéticas, Windows 11 se impone con claridad en rendimiento de CPU. En Geekbench 6, Windows 11 supera a SteamOS en un 3,3% más en mononúcleo y en un 22,1% en multinúcleo. Es importante tener en cuenta que las pruebas sobre SteamOS se hicieron con el modo escritorio que no está igual de optimizado para sacarle el máximo partido al hardware.

Esta diferencia demuestra como Windows es capaz de aprovechar mejor los seis núcleos del chip AMD 1772  (así es como lo identifica Windows) En Cinebench 2024, la Steam Machine con Windows 11 alcanza los 99 puntos en mononúcleo y 554 en multinúcleo, cifras que la sitúan por encima de procesadores de escritorio como el Ryzen 5 5600X en tareas de un solo núcleo.

Comparativa de rendimiento en Geekbench entre Windows 11 y SteamOS operando en un equipo Valve Fremont, mostrando puntuaciones de núcleo único y multinúcleo.
Resultados de rendimiento obtenidos en Geekbench comparando los sistemas operativos Windows 11 y SteamOS en la Steam Machine – Foto: ETA PRIME

Rendimiento en juegos

En el terreno gráfico, la batalla entre SteamOS y Windows 11 es más equilibrada, pero el sistema operativo de Microsoft destaca en los escenarios más exigentes. En Cyberpunk 2077, SteamOS domina en 1080p y 1440p, pero Windows toma la delantera en 4K, donde la Steam Machine obtiene 20 FPS frente a los 18 FPS del sistema de Valve.

Gráfica comparativa de rendimiento en cuadros por segundo de Cyberpunk 2077 entre SteamOS y Windows 11 en resoluciones 1080p, 1440p y 4K.
Rendimiento de Cyberpunk 2077 en Steam Machine comparando la tasa de fotogramas entre SteamOS y Windows 11 bajo distintos niveles de resolución – Foto: ETA PRIME

En Shadow of the Tomb Raider, Windows vuelve a imponerse en 1080p y 4K, manteniendo una ligera ventaja en fluidez. Y en Horizon Zero Dawn, Windows gana en 1080p y 4K, demostrando que su gestión de la GPU Radeon RX 7600 integrada es más eficiente cuando la carga gráfica es máxima.

JuegoResoluciónWindows 11 (FPS)SteamOS (FPS)Ganador / Ventaja
Shadow of the Tomb Raider1080p120118Windows 11
Shadow of the Tomb Raider1440p8486SteamOS
Shadow of the Tomb Raider4K4644Windows 11
Cyberpunk 20771080p6874SteamOS
Cyberpunk 20771440p4345SteamOS
Cyberpunk 20774K2018Windows 11
Horizon Zero Dawn Remastered1080p5958Windows 11
Horizon Zero Dawn Remastered1440p4748SteamOS
Horizon Zero Dawn Remastered4K2826Windows 11

Además de estos títulos, ETA PRIME también ha analizado el gameplay en los siguientes títulos:

  • Forza Horizon 6 (1440p, Alto, sin FSR): El juego promedia unos 74 FPS bajo Windows 11 ofreciendo un mejor rendimiento que con SteamOS, algo lógico al tratarse de un título nativo de Microsoft.
  • Crimson Desert (1440p, Medio): En Windows 11, usando FSR en modo equilibrado (Balanced), la consola sufre para mantener los 50-60 FPS. Sin embargo, al activar FSR en este mismo sistema, el rendimiento se dispara superando los 80 FPS de media.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (1440p, Medio): Aunque en Windows 11 (con FSR en calidad) funciona de manera muy fluida, SteamOS ofrece un rendimiento ligeramente superior con la misma configuración.
  • Mortal Kombat 1 (1440p, Alto, sin FSR): En Windows 11 se mantiene en unos perfectos y rocosos 60 FPS muy similar al que ofrece la Steam Machine con SteamOS.
  • Red Dead Redemption 2 (1440p, Alto): Con Windows 11 consigue superar la barrera de los 70 FPS de media.

Tras ver este análisis podemos llegar a la conclusión de que no vale la pena sustituir por completo SteamOS por Windows 11, a menos que necesites obligatoriamente un juego o programa que solo funcione en Windows (la función dual boot todavía no está disponible).

Dudas sobre Windows 11 en Steam Machine

¿Qué mejoras de rendimiento ofrece Windows 11 en la Steam Machine?
Windows 11 destaca especialmente en tareas de CPU, superando a SteamOS en un 22,1% en las pruebas multinúcleo de Geekbench 6. También muestra ventajas en juegos ejecutados a resolución 4K, donde gestiona de forma más eficiente la carga gráfica.
¿Es posible realizar dual boot en la Steam Machine?
Actualmente, la función de arranque dual (dual boot) oficial para instalar SteamOS y Windows simultáneamente no está disponible. Valve ha confirmado que esta funcionalidad llegará en un futuro.
¿Cómo rinden los juegos en Windows 11 comparado con SteamOS?
La batalla es equilibrada; SteamOS suele dominar en 1080p y 1440p en títulos como Cyberpunk 2077. Sin embargo, Windows 11 toma la delantera en entornos de máxima exigencia como el 4K y ofrece compatibilidad total con juegos que usan otros lanzadores.
¿Qué hardware utiliza la Steam Machine analizada?
El dispositivo cuenta con un hardware Zen 4 personalizado de seis núcleos (chip AMD 1772) y una GPU integrada Radeon RX 7600. En las pruebas mencionadas, se amplió la memoria hasta los 64 GB de RAM DDR5 a 5.600 MHz.
¿Vale la pena cambiar SteamOS por Windows 11?
Según las pruebas de ETA PRIME, no se recomienda la sustitución completa a menos que sea obligatorio usar software incompatible con SteamOS. SteamOS es preferible para una experiencia de consola optimizada, mientras que Windows es mejor para tareas de productividad y versatilidad.