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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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¿Se puede usar un monitor 4K con un PC modesto?

Monitor para trabajar y jugar
Monitor con elevada tasa de refresco también compatible con tareas de ofimática - Foto: ASUS

Muchos son los usuarios que creen que para poder utilizar un monitor con resolución 4K es necesario tener un equipo de última generación y se conforman con un monitor QHD o Full HD, cuando realmente si se puede utilizar, siempre y cuando tengamos en cuenta el uso que le vamos a dar: jugar o trabajar.

Si hablamos de un monitor 4K hablamos de una resolución de 3840 x 2160, esto supone cuatro veces más que el estándar Full HD (1920 x 1080). Gestionar esa resolución incrementa la carga de la tarjeta gráfica en mayor o menor medida, carga que puede ser más o menos llevadera dependiendo del tipo de contenido que se muestre en la pantalla.

Requisitos

Lo primero y principal que necesitamos para utilizar un monitor con resolución 4K es que la gráfica sea compatible. Para trabajo de ofimática y navegación en 4K, una gráfica integrada moderna como una Intel Iris Xe o AMD Radeon 680M es suficiente.

Podemos consultar el catálogo de procesadores y gráficas de cada fabricante para conocer esta información. Si no es compatible, ya nos podemos ir olvidando de utilizar un monitor, independientemente de la potencia que sea capaz de ofrecer.

Para que la experiencia sea lo más fluida posible, es necesario que el equipo esté gestionado por un mínimo de 8 GB de RAM para poder gestionar la resolución sin problemas.

Monitor 4K para trabajar

Utilizar un monitor para realizar tareas básicas de ofimática, navegación web entre otros, un monitor 4K nos permite tener abiertas un mayor número de aplicaciones en pantalla e interactuar entre ellas sin tener que ir cambiando entre escritorios o minimizar y maximizar aplicaciones.

Un monitor de este tipo es perfecto para realizar tareas de ofimática precisamente por estos motivos. Sin embargo, va asociado a un problema de legibilidad, especialmente de las letras, ya que estas se muestran mucho más pequeñas que en un monitor Full HD. La solución a este problema no pasa por reducir la resolución sino por utilizar el escalado.

Monitor dual ASUS WOLED
Monitor ASUS con panel WOLED y resolución 32 pulgadas sobre una mesa junto a un PC gaming – Foto: ASUS

Para monitores con resolución 4K de entre 27 y 32 pulgadas, debemos configurar el escalado en un mínimo 150%. De esta forma, tanto la interfaz como el texto serán más legibles sin perder la nitidez de la resolución que nos ofrece el monitor.

A diferencia de cambiar la resolución, el escalado de Windows renderiza los elementos que se muestran en pantalla con una interfaz de usuario más grande conservando la nitidez. Si alguna vez has reducido la resolución de tu monitor para ejecutar juegos antiguos, habrás notado como el contenido se ve ligeramente borroso.

Monitor 4K para jugar

Si tenemos un equipo modesto, significa que no tenemos una tarjeta gráfica de gama alta. Aquí si nos encontramos con un problema si queremos jugar con resolución 4K. Si queremos jugar de forma fluida en resolución 4K necesitamos, una tarjeta gráfica que cuente con un mínimo de 12 GB de memoria de vídeo.

setup gaming completo
Monitor, portátil y consola portátil entre otros de Lenovo – Foto: Lenovo

Además, también debemos hacer uso de la tecnología DLSS exclusiva de NVIDIA o FSR de AMD (compatible con las gráficas de NVIDIA y de Intel al ser de código abierto). DLSS y FSR renderizan los juegos a resolución más baja para escalarla a resolución 4K manteniendo la calidad de imagen y aumentando el número de FPS.

Si el procesador no es lo suficientemente potente como para procesar los datos de la tarjeta gráfica, se producirá el efecto cuello de botella, impidiendo sacarle el máximo partido a la gráfica, aunque sea capaz de mover juegos en resolución 4K con las tecnologías de NVIDIA y AMD.

¿Está preparado tu PC para un monitor 4K?

A continuación, os mostramos una tabla que os permitirá verificar, punto por punto, si nuestro PC cumple todos los requisitos para utilizar un monitor con resolución 4K.

Componente / AcciónRequisito MínimoCompletado
1Verificar puerto de vídeo de la GPUDisplayPort 1.4+ o HDMI 2.0+ (para 4K a 60Hz)
2Identificar modelo de GPUPara ofimática: Integrada moderna (Intel Iris Xe). Para gaming: NVIDIA RTX / AMD RX 6000 series o superior.
3Comprobar VRAM de la GPUOfimática: 2GB+. Gaming ligero (con FSR/DLSS): 6GB+. Gaming exigente: 12GB+.
4Verificar RAM del sistemaMínimo 8GB, recomendado 16GB DDR4 o superior.
5Confirmar compatibilidad de escaladoWindows 10 o Windows 11 para un escalado de sistema eficiente.

Preguntas frecuentes sobre monitores 4K y PC modestos

¿Cuáles son los requisitos mínimos para conectar un monitor 4K a un PC?
Necesitas una tarjeta gráfica que sea compatible con la resolución 4K y se recomienda un mínimo de 8 GB de memoria RAM para que el sistema operativo gestione la resolución con fluidez.
Al usar un monitor 4K, ¿se verá el texto demasiado pequeño?
Sí, inicialmente el texto y los iconos pueden parecer muy pequeños. La solución no es bajar la resolución, sino usar la función de escalado de Windows (a un 150% o más) para aumentar el tamaño de los elementos manteniendo la máxima nitidez.
¿Qué diferencia hay entre bajar la resolución y usar el escalado?
Bajar la resolución hace que la imagen se vea borrosa y pierda calidad. El escalado, en cambio, renderiza los elementos de la interfaz a un tamaño mayor pero conserva la nitidez y el detalle nativos de la resolución 4K.
¿Es posible jugar a 4K con una tarjeta gráfica modesta?
No. Para jugar de forma fluida a 4K se necesita una tarjeta gráfica potente, con un mínimo de 12 GB de VRAM, y hacer uso de tecnologías de reescalado como NVIDIA DLSS o AMD FSR para conseguir una tasa de FPS aceptable.
¿Qué es el cuello de botella y cómo afecta al jugar en 4K?
El cuello de botella ocurre cuando un componente, como un procesador poco potente, no puede procesar los datos lo suficientemente rápido para la tarjeta gráfica. Esto limita el rendimiento de la gráfica, impidiendo que alcance su máximo potencial incluso si es capaz de mover juegos a 4K.