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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Mejores monitores gaming que puedes comprar en 2026

Monitor Philips Evnia 300 Hz
Imagen promocional del nuevo Philips Evnia 25M2N3200U - Foto: Philips

A diferencia de la memoria RAM, que ha duplicado su precio en unos pocos meses debido a la escasez de suministro, los monitores gaming al igual que los destinados a uso de ofimática, han bajado considerablemente de precio poniéndose al alcance de un mayor número de usuarios.

Si a esto sumamos el Black Friday, no cabe ninguna duda de que nos encontramos en el momento perfecto para comprar un nuevo monitor, si llevábamos tiempo dándole vueltas a esta posibilidad o si, simplemente, queremos renovar nuestro viejo modelo por uno con mayores prestaciones.

Si tienes claro que buscas un monitor de un tamaño en concreto, con los precios que tienen en este momento los monitores, quizás convendría que te replantearas la posibilidad de aumentar tu tamaño, ya que, el precio al que podemos encontrar los monitores de 27 pulgadas actualmente es el que tenían los modelos de 24 pulgadas.

AOC Gaming 24 y 227 pulgadas

No podía faltar en este recopilatorio de monitores un fabricante como AOC que, en los últimos años, se ha caracterizado por ofrecer productos de elevada calidad con un precio muy ajustado. El modelo 24G4XE cuenta con un tamaño de 24 pulgadas con resolución Full HD y 180 Hz de tasa de refresco. Cuenta con soporte para HDR10, FreeSync Premium y G-SYNC Compatible y conectividad HDMI y DisplayPort.

El modelo de 27 pulgadas, además de incorporar un panel más grande, también cuenta con dos altavoces uno a cada lado. También comparte las mismas prestaciones como resolución Full HD, 180 Hz de tasa de refresco, 2 puertos HDMI 2.0 y DisplayPort 1.4.

Si buscamos una resolución mayor, este mismo fabricante nos ofrece el modelo Q27G42XE, un modelo que cuenta con resolución QHD (2560 x 1440), altavoces, 180 Hz de tasa de refresco, dos puertos HDMI 2.0 y un puerto DisplayPort 1.4.

Samsung Odyssey G3 24 y 27 pulgadas FHD

Si buscamos un monitor bueno, bonito y barato que nos supere los 100 euros, una de las mejores opciones la encontramos en el Samsung Odyssey G3, un monitor de 24 pulgadas, resolución Full HD, 180 Hz de tasa de refresco, tiempo de respuesta de 1 ms y compatible con AMD FreeSync y con soporte para Eve Saver y Flicker Free.

Si las 24 pulgadas de este modelo se nos quedan cortas, este mismo modelo también está disponible con 27 pulgadas por tan solo 10 euros más.

ASUS 27 pulgadas FHD

Si nos conformamos con un monitor sencillo, con resolución Full HD, una tasa de refresco de 120 Hz y 27 pulgadas, no encontrarás, en este momento, una oferta mejor que la que nos ofrece ASUS con este modelo que, además, cuenta con soporte para Adaptive Sync, tecnología Flicker Free y Eye Care Plus por menos de 100 euros. Este modelo tiene una valoración media de 4,6 estrellas sobre 5 posibles tras recibir más de 2800 opiniones.

LG Ultragear 27 pulgadas QHD

Si creemos que ha llegado el momento de dar el salto a la resolución QHD siempre y cuando nuestra gráfica nos permite jugar a esa resolución, el monitor LG Ultragear de 27 pulgadas es perfecto. Este modelo cuenta con un panel IPS con resolución QHD (2560 x 1440). Destaca por ofrecer una tasa de refresco de hasta 200 Hz, con un tiempo de respuesta de 1 ms, ofrece soporte para AMD FreeSync y NVIDIA G-Sync y cuesta menos de 150 euros.

ASUS TUF Gaming 27 pulgadas QHD

Dentro de la gama de monitores gaming de ASUS, encontramos el TUF Gaming VG27AQ5A, un monitor de 27 pulgadas con resolución QHD con una tasa de refresco máxima de 210 Hz con un panel Fast IPS y un tiempo de respuesta de 0,3 ms. A diferencia de la mayoría de los modelos gaming, este cuenta con dos altavoces estéreo, DisplayWidget para gestionar la configuración desde el PC, 2 puertos HDMI 2.0, un puerto DisplayPort y un puerto USB-C.

Corsair Xeneon OLED 27 pulgadas QHD

Si queremos disfrutar de negros puros y colores vivos, el Corsair Xeneon es una de las mejores opciones del mercado. Cuenta con un panel OLED de 27 pulgadas con resolución QHD (2540 x 1440) con una tasa de refresco de hasta 240 Hz con un tiempo de respuesta de tan solo 0,03 ms. Es compatible con NVIDIA G-SYNC y AMD FreeSync Premium. Cuenta con puerto HDMI 2.1, un puerto DisplayPort 1.4, un puerto USB-C para enviar la señal a un portátil y un puerto USB-A.

ASUS ROG Strix 27 pulgadas 4K

ASUS, también cuenta con uno de los mejores monitores gaming con resolución 4K del mercado. Este modelo de 27 pulgadas ofrece una tasa de refresco de hasta 160 Hz con resolución 4K y hasta 320 Hz en resolución Full HD con un tiempo de respuesta de 1 ms. Cuenta con un panel Fast IPS, DisplayWidget, cuenta con tecnología ELMB Sync de ASUS,, es compatible con NVIDIA G-Sync y AMD FreeSync y cuesta menos de 400 euros.

BenQ Mobiuz 32 pulgadas 4K

BenQ a través de la serie Mobiuz nos ofrece un monitor gaming de 32 pulgadas con resolución 4K UHD. Cuenta con un panel IPS, 144 Hz de tasa de refresco con un tiempo de respuesta de 1 ms y certificación HDR600. Cuenta con dos altavoces y es compatible tanto con la PS5 como la Xbox para jugar a 120 Hz.

Philips Evnia OLED 34 pulgadas WQHD

Otras más que interesante opción en monitores OLED al Corsair Xeneon, es el Philips Evnia, un monitor de 34 pulgadas ultrapanorámico con relación de aspecto 21:9, panel OLED y resolución WQHD (3440 x 1440). Cuenta con una tasa de refresco de 175 Hz con un tiempo de respuesta de 0,03 ms. Es compatible con AMD FreeSync Premium Pro y NVIDIA G-SYNC, cuenta con dos puertos HDMI, un puerto DisplayPort y actúa como HUB USB.

Preguntas frecuentes sobre monitores gaming

¿Qué es más importante en un monitor gaming: resolución o tasa de refresco?
Depende del tipo de juego. Para eSports y títulos competitivos (shooters, MOBAs), una alta tasa de refresco (144Hz o más) es crucial para la fluidez. Para juegos de aventura o estrategia con gran detalle visual, una mayor resolución (QHD o 4K) mejora la inmersión.
¿Qué significa que un monitor sea compatible con G-Sync o FreeSync?
Son tecnologías de sincronización adaptativa de NVIDIA (G-Sync) y AMD (FreeSync). Sincronizan los hercios del monitor con los fotogramas que genera la tarjeta gráfica, eliminando efectos molestos como el 'tearing' (imagen partida) y el 'stuttering' (microcortes) para una experiencia de juego mucho más fluida.
¿Qué ventajas reales ofrece un panel OLED en un monitor para jugar?
Los paneles OLED ofrecen dos ventajas principales: un contraste infinito, con negros verdaderamente puros que mejoran la calidad de imagen en escenas oscuras, y un tiempo de respuesta casi instantáneo (entorno a 0.03ms), lo que elimina por completo el desenfoque de movimiento ('ghosting').
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