Uno de los aspectos más importantes para los usuarios cada vez que se lanza una nueva generación de consolas siempre ha sido la retrocompatibilidad: poder jugar a los juegos de generaciones anteriores en la nueva consola es fundamental para preservar la biblioteca de juegos. Y a pesar de que el tema de una posible PS6 portátil está todavía muy en el aire, nuevas filtraciones afirman que Sony no solo la dotará de retrocompatibilidad con los juegos de PS5, sino también con los de PS4. Ah, y con trazado de rayos en tiempo real.
A pesar de que la filtración viene del TechTuber Moore’s Law is Dead, muy conocido en la industria por la fiabilidad de sus filtraciones, en esta ocasión hemos de advertiros de que, al contrario de lo que suele suceder con este leaker quien recibe mucha información de primera mano, en esta ocasión no es así. Por lo tanto, hemos de tratar toda esta información como un mero rumor y cogerlo con pinzas.
¿Juegos de PS4 y PS5 en la PS6 portátil?
Es lógico pensar que, habiendo lanzado la PS5 a finales de 2020, en este momento Sony debe estar trabajando muy activamente en su próxima generación de consolas. De hecho AMD ya dio pistas al respecto, por lo que aunque no tengamos ninguna certeza porque no ha habido anuncio oficial por parte de la compañía, es un secreto a voces «porque debe ser así». Con todo, el hecho de que estén pensando en una PS6 portátil en lugar de en una de sobremesa es algo que, personalmente, nos suena bastante utópico, si bien es cierto que podrían sorprendernos lanzando al mercado ambas variantes. De todos modos, repetimos: todo está en el aire ahora mismo.
Lo que sí es cierto es que el tema de la retrocompatibilidad es algo que por fuerza deben estar teniendo muy en cuenta, aunque lo raro de esta nueva filtración es el hecho de que sigan pensando en PS4, una consola lanzada en 2013 y de la que Sony ya confirmó que en esta primavera dejará de dar soporte y apagará los servicios online incluso. También es cierto que la PS4 es la segunda consola más vendida de Sony, con 117.2 millones de unidades vendidas estimadas. Según datos públicos, se han vendido más de 1.577 millones de juegos de PS4 a fecha de hoy, así que imaginad la cantidad de usuarios con juegos de esta consola en su biblioteca.
En cualquier caso, si estas filtraciones resultan ser ciertas, sería una excelente noticia para los fans de PlayStation porque significaría tener una consola portátil que, oficialmente y sin tener que andar con triquiñuelas ni emuladores, funcionaría con tu biblioteca de juegos digitales (entendemos que solo digitales ya que no nos imaginamos una consola portátil con lector de discos, claro) de PS4 y PS5.
El TechTuber también menciona el hecho de que sería compatible con trazado de rayos en tiempo real (Ray Tracing), algo que, la verdad, nos suena a puro humo. Las consolas portátiles actuales, por muy de moda que estén y por muy potentes que ya hayan logrado ser, tienen varios problemas fundamentales en comparación con las consolas de sobremesa: más potencia para que los juegos funcionen bien es sinónimo de más consumo, y más consumo es más sinónimo de menos autonomía de batería… y nadie quiere eso. Por este motivo, pensamos que añadir Ray Tracing en tiempo real a una consola portátil, por mucho que mejore la calidad visual es algo que no sale a cuenta en absoluto.
El futuro de PS6: ventana de lanzamiento y precio, en el aire
En cuanto a la ventana de lanzamiento, el ciclo de vida de las consolas tradicionalmente ha sido de unos 7 años aproximadamente. La PlayStation original se lanzó en 1994, la PS2 salió 6 años más tarde, en el año 2000, la PS3 se lanzó también 6 años después, en 2006, la PS4 ya mencionamos que llegó en 2013 subiendo esta distancia a 7 años y la PS5 de nuevo llegó 7 años más tarde, en 2020. Por este motivo, todo apunta a que en 2027 deberíamos ver el lanzamiento de la siguiente generación de consolas de la firma nipona.
Sin embargo, hay muchos otros factores a tener en cuenta que podrían cambiar las reglas. Para empezar, la crisis de la DRAM, que está encareciendo muchísimo los precios, provocando falta de stock y con ello retrasos en muchos fabricantes. Por otro lado, hay que tener en cuenta la presión del mercado: tenemos a Xbox con su Project Helix, en el cual AMD ya confirmó que está trabajando a buen ritmo, pero también tenemos la Steam Machine de Valve, que en teoría ya tienen preparada pero no han anunciado todavía su fecha de lanzamiento precisamente por la crisis de precios de la DRAM.
Por desgracia, estamos en el punto álgido de circulación de rumores, supuestas filtraciones y teorías, pero no hay absolutamente nada confirmado sobre la próxima generación de consolas, así que no nos queda otra que esperar.
