Pese a que todos conocemos las consolas más populares de la historia, hubo otras que, aunque tenían todo listo para lanzarse, nunca salieron al mercado, por lo que la mayoría de las personas ni siquiera habrían escuchado su nombre, o de qué se trataba el proyecto.
En el día de hoy veremos algunas de ellas, de qué empresa eran y el motivo por el que no vieron la luz. Seguro que si hubiesen salido, a todos nos sonaría, pero eso hizo que otras, como las PlayStation o Xbox, tengan un nombre tan conocido actualmente.
Qué consolas nunca se lanzaron
A lo largo de los años han aparecido decenas de consolas que parecían ser perfectas para ese momento, luchando con las que ya había, pero por una razón u otra, nunca salieron al mercado. Algunas ya estaban prácticamente listas, mientras que otras se quedaron en simples acuerdos o teorías. Hoy vamos a ver algunas de ellas.
Una de las más famosas es la Nintendo Play Station. Era un proyecto conjunto entre Nintendo y Sony, los cuales pretendían crear una consola que mezclara los cartuchos de Super Nintendo con un lector de CD. Sin embargo, las dos empresas acabaron teniendo desacuerdos y el proyecto se canceló. Lo curioso es que ese fracaso hizo que Sony decidiera seguir por su cuenta y terminara creando la primera PlayStation, una consola que acabaría marcando un antes y un después en la historia de los videojuegos. Seguro que Nintendo se arrepiente, y mucho.
Otro caso muy conocido es el de la Sega Neptune. La idea era juntar la Mega Drive y el accesorio 32X en una sola consola para que fuera más cómoda y también más barata para los jugadores. El proyecto estaba prácticamente listo, pero Sega decidió cancelarlo porque ya estaba centrando todos sus esfuerzos en el lanzamiento de la Sega Saturn. No sabemos qué hubiese pasado si realmente llega al mercado.
Otro ejemplo es la Atari Mirage, que estaba pensada como una evolución de la Atari Jaguar. Sin embargo, los problemas económicos de la empresa y varios cambios internos hicieron que el desarrollo nunca llegara a buen puerto. Al final solo quedaron algunos prototipos y documentos del proyecto.
También está la Panasonic M2, que iba a ser la sucesora de la 3DO. Sobre el papel prometía mucha más potencia que otras consolas de la época, pero Panasonic vio que el mercado estaba cada vez más competido y prefirió cancelar el proyecto antes de ponerla a la venta. No se fiaron de que triunfase, y podría ser un gran palo para ellos, por lo que no se arriesgaron.
Y, por último, está el caso del Coleco Chameleon, una consola mucho más reciente. Se presentó como una máquina capaz de reproducir juegos clásicos usando los cartuchos originales, pero enseguida empezaron a surgir dudas sobre si el proyecto era real. Después de varias polémicas y de no mostrar un prototipo que convenciera, terminó cancelándose antes de llegar al mercado, por lo que puede que todo fuese una broma, o un proyecto casi imposible de replicar como tenían en mente.
En resumen, todas estas consolas demuestran que no todos los proyectos llegan a hacerse realidad. Aunque algunas tenían muy buena pinta e incluso estaban casi terminadas, por decisiones de las empresas, problemas económicos o cambios en el mercado, nunca llegaron a las tiendas y hoy se recuerdan como algunas de las grandes consolas que pudieron haber sido.
