El mercado de los videojuegos retro mantiene una notable vigencia, con una comunidad de usuarios activa que sigue valorando los títulos clásicos de sistemas como la Commodore 64. Por este motivo Retro Games se ha asociado con Plaion Replai para traer de vuelta esta máquina de 8 bits ahora con un formato renovado, ya que contará con un tamaño un 50% más pequeño que el del modelo original.
Hace unas semanas conocimos que la compañía detrás de la fabricación de el Commodore 64 volvería a la escena del hardware con el lanzamiento de su versión Ultimate, un modelo que lejos de centrarse en la emulación, utilizará un hardware FPGA similar al original que permitirá ejecutar los títulos de manera nativa. Pero incluso con un lanzamiento oficial de esta máquina, los principales fabricantes de sistemas retro no quieren dejar de lado la posibilidad de crear diversas versiones que puedan llegar a competir en el mercado, motivo por el que ahora conocemos que este octubre llegará una versión en miniatura de esta ordenador.
La mini Commodore64 llegará en octubre en una edición de color negro
Los juegos retro siguen teniendo un gran mercado incluso a día de hoy, pero con la llegada de los nuevos sistemas y la evolución de las tecnologías hay muchos títulos que se han quedado atrás, necesitando un emulador o un hardware específico para que un usuario pueda disfrutarlos. Este nicho de mercado es el que cubren las consolas retro, sistemas que se centran en tener unos componentes específicamente diseñados para adaptarse a los juegos que se lanzaron hace décadas. Ahora los creadores de algunas modelos como la A500 Mini han presentado el que será su próximo lanzamiento, el modelo THEC64 mini.
Esta máquina está basada en las capacidades que ofrece la versión original (THEC64) que buscaba imitar la potencia de una Commodore64 mientras incluía un catálogo de juegos clásicos para que los usuarios pudiesen disfrutar desde el primer día. La compañía ha presentado este modelo mediante la campaña Back In Black, que según indican es un homenaje para todas aquellas personas que han mantenido vivo el C64.
En este se trata de una edición especial, un modelo con un acabado negro mate y brillante tanto para la consola como para el teclado que crea una réplica de la versión original a una escala 50%, es decir, ocupa la mitad en comparación con el C64 clásico. Entre las características clave que podemos encontrar tenemos una salida plug-and-play a través de HDMI para televisores modernos a 720p tanto en 50 como en 60 Hz. También incluye diversos puertos USB que admiten la conexión de joysticks, mandos, teclados e incluso memorias USB para cargar nuevos juegos.
Por su parte la edición viene con un mando que utiliza microinterruptores para simular las capacidades que ofrecía un arcade, todo esto con una estética a juego con la consola. Y como bien hemos mencionado anteriormente también incluye un catálogo de 25 títulos míticos que aparecieron en la máquina de 8 bits:
Yeti Mountain, Spinning Image, Steel Ranger, A Pig Quest, Hessian, Joe Gunn: Gold Edition, Hunter’s Moon Remastered, It’s Magic 2, Runn “N” Gunn, Guns “N” Ghosts, Metal Warrior Ultra, Millie & Molly, Rocky Memphis: The Legend of Atlantis, Good Kniight, Planet Golf, Nixy and the Seeds of Doom, P0 Snake, Grid Pix, Caren and the Tangled Tentacles, Ooze: The Escape, Sam’s Journey, Shadow Switcher, Pains “N” Aches, Knight “N” Grail, Galencia.
Según el comunicado oficial emitido por Retro Games y Plaion hoy, 31 de julio de 2025, el sistema estará disponible globalmente el 24 de octubre. La preventa se inicia en el día de hoy a través de distribuidores autorizados con un precio de venta recomendado de 100€. Se puede consultar toda la información en la página oficial del producto.
Emulación vs. FPGA: ¿Qué significa para el jugador?
Mientras que esta versión mini utiliza emulación por software (un programa que imita el comportamiento del C64), la mencionada versión Ultimate opta por FPGA (Field-Programmable Gate Array). La diferencia es crucial:
- Emulación: Es una solución económica y accesible, perfecta para jugadores casuales. Sin embargo, puede introducir mínimas latencias (input lag) o imprecisiones en juegos que requerían una sincronización perfecta.
- FPGA: Recrea a nivel de hardware los circuitos originales del Commodore 64. No imita, sino que ‘se convierte’ en la máquina original, garantizando una fidelidad del 100% y cero latencia adicional. Es la opción preferida por los puristas, aunque a un coste significativamente mayor.
