El pasado viernes, Microsoft anunció un cambio en la cúpula directiva de Xbox, con el nombramiento de Asha Sharma como nuevo CEO, sustituyendo a Phil Spencer tras casi 40 años en Microsoft, y de Matt Booty que pasa de ser el director de Xbox Game Studios a director de contenido. Sarah Bond, la hasta entonces presidenta de Xbox, ha dimitido de su cargo.
Antes de su llegada a Xbox, la carrera de Asha Sharma se ha centrado en la Inteligencia Artificial, lo que hizo que muchos medios se plantearan dudas acerca de cuál sería el camino a seguir por la compañía, ya que en el comunicado donde se dio a conocer este cambio, era muy parco en detalles. Para salir de dudas, los nuevos responsables de Xbox, Asha Sharma y Matt Booty, han concedido una entrevista al medio Windows Central en la que despeja muchas de las dudas generadas por este cambio.
Xbox no se olvidará de las consolas
En esta entrevista, Sharma ha explicado que «volver a Xbox» significa volver al espíritu sobre el que se fundó el equipo.
Para mí, el espíritu de «Volver a Xbox» es volver al espíritu sobre el que se fundó el equipo, es ese espíritu de sorpresa, es el espíritu de construir algo que nadie más estaba dispuesto a intentar.
Para los fans de la consola que han invertido tiempo y dinero en su ecosistema, Sharma afirma que quiere reforzar su compromiso con el hardware de la consola.
Creo que nuestros fans y jugadores más fieles de Xbox han invertido hasta 25 años de sí mismos en estos universos y en nuestra consola. Quiero asegurarme de que todo el mundo sepa que estoy comprometido con Xbox, empezando por la consola. Vamos a seguir encontrándonos con los jugadores donde están: el mundo sigue evolucionando y cambiando.
Vamos a asegurarnos de que Xbox sea un gran lugar para desarrolladores y jugadores. Queremos invertir en reducir la brecha artificial entre los diferentes tipos de dispositivos que quieren usar con nosotros.
Creo que eso supondrá mucha más inversión en derribar barreras, en ayudar a los desarrolladores a construir una sola vez y aparecer en diferentes experiencias de hardware. Para mí, creo que Xbox empieza con sus fans, y a partir de ahí creceremos. Eso es lo que quería señalar con el «regreso» a Xbox.
Respecto al fin de la exclusividad de los títulos de Xbox, publicando sus títulos para PlayStation, que implica que ya no es necesario tener una Xbox, Sharma afirma que «el plan es el plan hasta que deja ser el plan», por lo que, cabe la posibilidad de que, en un futuro, cambie su estrategia y los exclusivos de Xbox no lleguen a PlayStation, aunque es muy poco probable, ya que los estudios que Microsoft ha comprado en los últimos años, tienen que rentabilizar al máximo sus inversiones y la mejor forma de hacerlo es así.
Ahora mismo, necesito aprender, sinceramente. Sobre el «por qué» de estas decisiones, para qué estábamos optimizando y qué dicen los datos sobre la estrategia de Xbox hoy en día. Esa es la respuesta honesta. Estoy mirando el valor de por vida, no solo lo que ocurrió en un momento anterior, o en eficiencias a corto plazo y cosas así. El plan es el plan hasta que deja de ser el plan.
En cuanto al debate que se ha generado en torno al nombramiento de Sharma como CEO de Xbox debido su pasado en CoreAI de Microsoft, afirma que, como nueva tecnología, hay que considerar las posibilidades que ofrece la IA y de la necesidad de trazar líneas sobre para que se puede utilizar y para que no. También afirma que no tiene ningún tipo de presión por parte de Microsoft para el uso de la IA.
| Persona | Cargo Anterior | Cargo Nuevo |
|---|---|---|
| Phil Spencer | CEO de Microsoft Gaming | Asesor hasta el verano (jubilación posterior) |
| Sarah Bond | Presidenta de Xbox y Microsoft Gaming | Renuncia / Salida |
| Asha Sharma | Presidenta de CoreAI (IA, aplicaciones y herramientas) | CEO de Microsoft Gaming |
| Matt Booty | Jefe de Xbox Game Studios | Chief Content Officer (Jefe de Contenidos) |
