Cuando se lanza un nuevo producto al mercado, previamente ha pasado por una fase de diseño donde se han establecido sus prestaciones y/o especificaciones en base a su funcionalidad, sin embargo, en ocasiones estas se quedan cortas al poco tiempo y si el fabricante no actualiza el producto, los usuarios se encuentran ante un dilema.
En el caso de las consolas portátiles, hemos visto como los primeros modelos que permitían ejecutar juegos PC contaban con 16 GB de memoria RAM, como la Steam Deck de Valve y la ASUS ROG Ally (24 GB de RAM tiene la ASUS ROG Ally X) por citar las consolas portátiles más conocidas.
Mientras que ASUS se ha molestado en actualizar la consola ampliando la cantidad máxima de memoria además de actualizar el procesador, la única mejora que ha recibido la consola portátil de Valve ha sido la incorporación de una pantalla OLED y un ligero aumento en la velocidad de la RAM.
En los últimos meses, muchos son los rumores que apuntan a una posible segunda generación de la Steam Deck, rumores que no se apoyan en filtraciones, sino en simples especulaciones, por lo que, todo parece indicar que Valve quieren hacer un Nintendo, es decir, exprimir el hardware hasta el infinito y más allá, siempre y cuando los juegos que lleguen al mercado se puedan ejecutar con un mínimo de fluidez.
Una vez, gracias a la comunidad modder, el usuario Isaac del canal de YouTube SlickBuys Mods and Repairs, sabemos que si se puede ampliar la memoria RAM de una Steam Deck, un proceso laborioso que ha llevado a cabo y que demuestra, una vez más, que Valve no actualiza la consola porque no quiere. Ya que no la actualiza, al menos podría lanzar un modelo con 32 GB de RAM.
Si se puede ampliar la memoria RAM de la Steam Deck
Para llevar a cabo este proyecto, Isaac ha utilizado el modelo más reciente de la Steam Deck, el modelo con la pantalla OLED. Viendo como los 16 GB nativos se quedaban cortos en algunos juegos, ya que se comparten con los gráficos integrados, decidió que había llegado el momento de probar suerte y comprobar si era posible modificar el hardware de la consola para añadir 32 GB de memoria.
Según afirma, conseguir los chips de memoria no fue relativamente complicado. Tras retirar el módulo de memoria y de la BIOS, para que la consola sea capaz de reconocer 32 GB, modifica los datos del SPD de la BIOS utilizando Neoprogrammer, IMHEX y Windows PowerShell utilizando como referencia la Legion Go de Lenovo y lo inyecta nuevamente en la BIOS borrando el contenido almacenado en la BIOS.
¿Cuánto cuesta la ampliación?
Isaac afirma que los 32 GB de memoria tienen un precio de 110 dólares, precio al que había que sumarla la mano de obra. A esto tenemos que sumar el riesgo que supone abrir la consola, reemplazar el hardware soldado y modificar la BIOS.
Además, esto supone olvidarnos por completo de futuras actualizaciones de SteamOS, por lo que, aunque obtengamos un rendimiento muy superior, limitarse a la versión actual del sistema operativo de la Steam Deck supone una importante traba de cara a futuros títulos.
