Ya sabéis que el lanzamiento de Batman: Arkham Knight ha sido empañado por un pobre port para su versión de PC, y a pesar de que ya hay algunas soluciones “caseras” para paliar un poco los problemas de rendimiento, los de estabilidad siguen latentes y Warner ha decidido paralizar las ventas del juego para PC. RockSteady, compañía responsable del desarrollo del juego, ha emitido un comunicado comprometíendose con los usuarios a lavar su imagen y dotar al juego de todo lo que se merece en el apartado técnico.
En el comunicado emitido por RockSteady, enumeran todos los puntos que ellos consideran críticos para que Batman: Arkham Knight pueda proporcionar una experiencia de juego decente en su versión de PC. A continuación la lista (apuntad, que son bastantes cosas).
- Soporte para valores de más de 30 FPS, configurable directamente en los ajustes gráficos del juego.
- Solucionar los problemas relativos a los fallos de texturas de baja resolución.
- Mejorar el rendimiento general del juego y los “bajones de FPS”.
- Mejorar el rendimiento y solucionar los problemas relativos al uso del disco duro.
- Añadir más opciones configurables en los ajustes de vídeo del juego.
- Solucionar los problemas que impiden jugar en pantalla completa en portátiles.
- Mejorar el uso y modo en el que se usa la memoria RAM y VRAM.
- Solucionar los problemas relativos a configuraciones SLI de NVIDIA.
- Habilitar el poder utilizar configuraciones CrossFireX de AMD.
- Actualizar el soporte para drivers tanto de AMD como de NVIDIA.
Mientras RockSteady trabaja en mejorar el rendimiento de Batman: Arkham Knight, ya han lanzado el primer parche (v1.1) para solucionar algunos problemas de estabilidad y fallos del juego:
- Solucionado un problema que producía un mensaje de error al salir del juego.
- Solucionado un bug que impedía que se mostraran efectos de lluvia y oclusión ambiental. Siguen trabajando para mejorar esto todavía más.
- Corregido un problema que producía que Steam tuviera que descargarse el juego completo si se iniciaba una verificación de la integridad de los archivos.
- Arreglado un bug que causaba un “cuelgue” en el juego cuando se desactivaba el Motion Blur a través del archivo BmSystemSettings.ini. Un próximo parche habilitará la posibilidad de activar y desactivar Motion Blur desde los ajustes del juego.
Aunque los principales problemas siguen ahí, es un comienzo y dice mucho en favor de RockSteady el haber emitido un comunicado para informar a los usuarios de sus planes y sus avances actuales para solucionar los problemas de la versión de PC de Batman: Arkham Knight. Esperemos que no tarden mucho y pronto podamos volver a verlo a la venta. Por el momento RockSteady ha instado a esperar, ya que arreglar todos estos problemas les llevará algo de tiempo.