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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Análisis del TCL 27P2A Pro: un monitor gaming de 320 Hz ideal para el competitivo y competente en el día a día

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
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En mi escritorio llevo años probando monitores “rápidos”, pero el TCL 27P2A Pro ha sido el primero que de verdad me ha hecho sentir que habíamos superado el límite del movimiento suave ya que va más allá de 144 y 240 Hz. Aquí hablamos de 27 pulgadas con resolución QHD, panel CSOT HFS con retroiluminación Mini LED y una frecuencia de 320 Hz con 1 ms GTG. Y ese combo se nota desde el primer momento en el que entras en un shooter competitivo, en un título de conducción o en cualquier juego donde la precisión manda.

Sobre la mesa, el 27P2A Pro entra en ese tamaño que, al menos para mí, es el punto dulce de cualquier setup para un PC gamer, las 27″. En concreto, alcanza 2560×1440 píxeles de resolución (es decir QHD) y formato 16:9, suficiente espacio para jugar cómodamente y trabajar sin que el escritorio se convierta en un caos – aunque todos sabemos que no es precisamente para mover más rápido el Excel para lo que compramos este tipo de productos -. El diseño es también algo que me ha gustado.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

Es sobrio, serio y elegante, un diseño bastante discreto para ser un monitor gaming. Nuestra unidad de pruebas era en gris – la que creemos que tiene mejor porte – pero hay un modelo con acabado negro. Ambas comparten líneas rectas, sin aristas agresivas ni iluminación que convierta un despacho en la aldea de Navidad de Papá Noel cuando menos te lo esperas.

@adslzone

Este monitor gaming ofrece una experiencia muy top gracias a su resolución QHD, tasa de actualización de 320Hz y tecnología mini LED. Es el TCL 27P2A Pro y te sorprenderá hasta su precio tcl monitor gaming

♬ sonido original – ADSLZone – ADSLZone

Eso hace que se lleve bien con escritorios mixtos que tienen que ser tanto un espacio para jugar como un puesto de trabajo o un sitio que no desentone del entorno «doméstico». Si te fijas, se nota que es un monitor gaming, pero no llama la atención de manera constante.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

Donde más se ve que está pensado para uso real es en la ergonomía. El soporte ofrece ajuste de altura de 125 mm, inclinación –5°/+15°, giro lateral –20°/+20° y capaz de pivotar a vertical además de ofrecer soporte VESA 100×100 si quieres ponerlo en un brazo o en la pared.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

En mi caso, poder subirlo unos centímetros, girarlo ligeramente o usarlo ocasionalmente en vertical para ciertas tareas ha sido la diferencia entre aguantar bien una sesión larga y terminar con el cuello cargado a todo lo contrario. Es de esos detalles que no brillan en la ficha técnica, pero en sesiones largas, el cuello y la espalda agradecen esa altura extra que se le puede dar y para quien alterna entre juego y trabajo.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
ModeloTCL 27P2A Pro
Tamaño de pantalla (pulgadas)27
Resolución2560x1440
Resolución estándarQHD
Relación de aspecto16:9
Tipo de panelIPS / CSOT HFS
Tipo de retroiluminaciónMini LED
Zonas de atenuación local180
Frecuencia mínima de actualización (Hz)48
Frecuencia máxima de actualización (Hz)320
Tiempo de respuesta GTG (ms)1
Tiempo de respuesta MPRT (ms)0.3
Estándar HDRDisplayHDR 600
Brillo máximo (nits)800
Brillo típico (nits)350
Relación de contraste estática1000:1
Relación de contraste dinámica1000000:1
Profundidad de color8 bits + 2 bit + FRC
Número de colores1.07 mil millones
Gama de color sRGB (%)99
Gama de color DCI-P3 (%)95
Gama de color Adobe RGB (%)93
Ángulo de visión (H/V)178/178
Superficie de pantallaMate, antirreflejos
Tecnología de sincronizaciónAMD FreeSync Premium
Número de puertos HDMI2
Versión de HDMI2.1
Número de puertos DisplayPort1
Versión de DisplayPort1.4
Salida de audioConector para auriculares
Montaje VESA100x100
Ajustes del soporteAltura, inclinación, giro, pivote
Rango de ajuste de altura (mm)125
Giro (grados)-20/+20
Inclinación (grados)-5/+15
Dimensiones con soporte (An x Al x Pr mm)615x228x524mm
Dimensiones sin soporte (An x Al x Pr mm)615x83x365mm
Peso con soporte (kg)6.23
Peso sin soporte (kg)4
Fuente de alimentaciónExterna
Consumo en espera (W)<0.5
Funciones de cuidado visualBaja luz azul, sin parpadeo

Contexto y primeras sensaciones

Llevo tiempo jugando en monitores rápidos, pero el salto al TCL 27P2A Pro ha sido de los que se notan en cuestión de minutos, no de días. Viniendo de un 240 Hz “muy digno”, pensaba que 320 Hz iban a ser más marketing que otra cosa… y la realidad es que, cuando tu GPU los alimenta y entras en un shooter competitivo, el movimiento tiene ese punto extra de suavidad que hace que todo parezca más bajo control.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

En la práctica, es el primer monitor de «e‑sports” que he puesto en el escritorio y no he sentido que estuviera renunciando a calidad de imagen a cambio de velocidad. Muchas veces, en gaming, el panel va por detrás del número de hercios; aquí la sensación es la contraria: el conjunto está pensado para que puedas jugar muy en serio, pero sin que deje de ser una pantalla principal, con una buena calidad, para todo lo demás.

Imagen: Mini LED y HDR que se notan

Lo que más me preocupaba antes de probarlo era si el Mini LED iba a ser solo una etiqueta o si realmente se notaría frente a un IPS normal, y solo tuve que encenderlo para eliminar cualquier duda. El 27P2A Pro usa una retroiluminación Mini LED con 180 zonas de atenuación local, con brillo máximo de 800 nits y certificación HDR600. En juegos y contenido HDR, las luces puntuales (explosiones, destellos, fuentes de luz pequeñas) tienen mucho más punch sin que el fondo se convierta en una masa deforme y sin color definido.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

Los negros están muy por encima de lo que se suele ver en monitores de este segmento. La combinación de zonas y brillo alto ayuda a que en escenas oscuras haya relieve: ves detalle en sombra sin que todo parezca lavado. En SDR, el resultado es una imagen muy viva pero relativamente controlada. Aquí se nota también el gamut: el monitor cubre 99% sRGB, alrededor de 95% DCI‑P3 y más de 90% Adobe RGB, lo que lo hace cómodo para edición de foto y vídeo, no solo para lanzar granadas o acabar con hordas de enemigos. En HDR, con juegos y contenido compatible, los picos de luz y la profundidad en escenas oscuras hacen que la sensación de estar ante una pantalla que quiere aportar algo más y no tanto un simple producto para gaming, esté ahí todo el tiempo.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

En mi uso, lo cierto es que he utilizado el monitor para editar fotos, ajustar color en clips y retocar imágenes con un resultado mucho mejor del que me esperaba. Con un perfil bien ajustado, la sensación de “color real” es bastante buena para el tipo de producto que es.

Movimiento y juego competitivo: donde enseña los dientes

Lo lleva serigrafiado en su carcasa y, sin duda, la principal característica para fijarse en este monitor son los 320 Hz. En teoría, pasar de 240 a 320 puede sonar algo que no se va a notar demasiado. En la práctica, con una GPU capaz de alimentar esos FPS en shooters y juegos competitivos, la fluidez extra y la reducción de borrosidad se notan más de lo que me esperaba, hasta el punto de que echaré de menos este monitor cuando se lo tengamos que devolver a TCL.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

El tiempo de respuesta es de 1 ms GTG, con un MPRT‑Plus que ayuda a recortar estelas sin cargarse la imagen. Está pensado claramente para el competitivo, para exprimirlo en e‑sports y para jugadores que persiguen el menor retardo posible. Además, la presencia de AMD FreeSync Premium y la compatibilidad con HDMI 2.1 / DisplayPort 1.4 permite que el monitor se lleve bien tanto con PC como con consolas actuales, aunque estas no vayan a sacarle el partido a los 320 Mhz ni de lejos, pero si que van a disfrutar evitando tearing y manteniendo la sincronía cuando los FPS bailan.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

Y luego está la parte menos vistosa pero igual de importante: la claridad de movimiento en juegos de otros géneros como los narrativos con mucho movimiento de cámara. El hecho de tener más hercios y un panel que los aprovecha hace que, simplemente, sea más agradable mirar la pantalla.

En mi experiencia, es de esos monitores en los que pasar a 60 Hz da casi risa, 144 se siente muy bien, 240 ya es muy serio… y 320 te hace preguntarte por qué no lo habías probado antes si lo que más haces son partidas clasificatorias.

Uso mixto: más que un “panel para tirar granadas”

Aunque el 27P2A Pro se vende como una pantalla para e‑sports, no se queda cojo si lo usas para algo más. La resolución QHD en 27″ da una densidad cómoda para trabajar, leer y editar, y el gamut amplio hace que tareas como retoque fotográfico ligero, edición de vídeo o diseño se puedan hacer con cierta confianza en el color.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

No tiene altavoces ni extras multimedia de televisor; es un monitor puro y duro, pero la ergonomía, el acabado mate antirreflejos y las funciones de Eye‑care (bajo azul, flicker‑free) ayudan a que las sesiones largas no terminen con los ojos pidiendo descanso a la hora y media.

Últimas conclusiones

El TCL 27P2A Pro tiene un público bastante claro: jugadores competitivos en PC que quieren ir más allá de 240 Hz y, al mismo tiempo, no renunciar a una buena calidad de imagen, un HDR decente y unas opciones de ajuste serias. Si tu prioridad es montar un escritorio todoterreno, con algo de gaming pero mucho más ofimática, vídeo y navegación, hay opciones más razonables.

TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone
TCL 27P2A Pro | Imagen HardZone

Si estás interesado en mejorar tu set para entrenar en shooters, battle royales o cualquier juego de ritmo rápido, donde cada milisegundo importa porque quieres mejorar tu clasificación en ranked, y además quieres que tu pantalla no desentone en tu despacho cuando cierras el juego y, sobre todo, te da un buen rendimiento cuando te pones una serie, el TCL 27P2A Pro es una de las compras que recomendaríamos sin dudarlo.

HDRDisplayHDR 600
Hercios320 Hz
Resolución2560x1440
Tamaño27"
Tipo de panelIPS / CSOT HFS
Lo mejor
  • La combinación de 320 Hz + 1 ms + Mini LED: no es solo velocidad, es velocidad con calidad de imagen seria, algo que no siempre va de la mano en monitores gaming.
  • El HDR600 real con hasta 800 nits y 180 zonas: para juegos HDR y contenido multimedia, el salto frente a IPS sin local dimming se ve desde el primer minuto.
  • La ergonomía completa y el formato QHD en 27": se siente como un monitor principal que vale para jugar y para trabajar de verdad
Lo peor
  • Es un producto claramente orientado a un nicho: si no aprovechas los 320 Hz de verdad, parte de lo que estás pagando se queda sin uso.
  • Los 800 nits y el HDR exigen ajustar bien el monitor; de fábrica, como pasa en muchos gaming, puede venir un poco “subido” y pide mano para dejarlo fino.
  • No tiene altavoces integrados ni extras multimedia; si buscas algo más “todo en uno” para ocio general, aquí toca acompañarlo de audio externo sí o sí.
Calidad del panel
8,9
Calidad materiales
8,5
Diseño
8,8
Instalación
9,5
Montaje
9,4
Rendimiento
9,1
PUNTUACIÓN GLOBAL
9
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