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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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No todos los monitores sirven para utilizarlos con tu PC

Configuración doble monitor
Setup gaming con dos monitores, PC y periféricos de Corsair - Foto: Corsair
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Todos los usuarios de PC utilizamos un monitor, también llamado por supuesto pantalla (a pesar de que, estrictamente hablando, la pantalla es la parte del monitor que muestra la imagen y el monitor es todo el conjunto). Pero, ¿sabes qué características son las que hacen que un monitor sea un monitor de PC? En este artículo vamos a definir qué es un monitor de PC y cuáles son sus características para poder considerarlo como tal.

Desde los antiguos y aparatosos monitores con tecnología de rayos catódicos (CRT) de antaño hasta los modernos con tecnología micro LED u OLED, el monitor siempre ha sido una constante en los escritorios de los usuarios de PC. Gracias a los monitores podemos leer noticias, jugar a juegos o crear programas, por ejemplo, y si no tuviéramos un monitor o pantalla sería imposible la interacción con un PC dado que no sabríamos qué es lo que estamos haciendo al ser este la forma con la que el PC se comunica con nosotros y por tanto nos permite interactuar con él. Sin él, estaríamos a ciegas y parece una obviedad decir que sería imposible utilizar un ordenador. Bueno, en realidad cualquier dispositivo que necesite de la visualización de contenido.

Configuración de productividad con tres monitores LCD mostrando gráficos y datos, demostrando la versatilidad de los monitores de PC
Las configuraciones multimonitor son comunes en entornos profesionales para aumentar el espacio de trabajo digital

Tenemos entre manos uno de los periféricos más longevos en la historia del PC, y es que sin un monitor no podríamos visualizar nada de la información de lo que hacemos en el PC. Y es que su definición es, efectivamente, un periférico para visualizar los datos que muestra un ordenador, o como afirma su definición técnica, «un dispositivo de salida de datos».

Hoy en día el monitor de PC tiene muchos parecidos con las modernas televisiones LCD y, de hecho, en estos monitores se puede ver perfectamente la TV a través de Internet. Sin embargo, los monitores suelen tener ciertas características que los hacen más indicados para las tareas habituales que suelen realizar, motivo por lo que no todas las pantallas son monitores para PC.

Es decir, puedes usar una televisión con HDMI con un ordenador y visualizar contenidos e incluso llegar a trabajar sin relativos problemas, pero no vas a poder obtener la mejor experiencia de uso porque esa solo te la ofrece un dispositivo especialmente diseñado para llevar a cabo esa tarea. Como son las pantallas o monitores especialmente diseñados para usarse con ordenadores.

 

Características principales de un monitor de PC

Antes hemos mencionado que no todas las pantallas se pueden considerar monitor para PC, y esto es porque hay una serie de características comunes en los monitores que los diferencian de todas las demás, sea una pantalla de televisión, la pantalla del móvil, o cualquier otra cosa. Sí, efectivamente la pantalla del PC es especial, aunque obviamente muchas de sus características sí que podemos verlas en otro tipo de pantallas.

tiempo respuesta oled
Joven jugando con la PS4 – Foto: BenQ

Hay una serie de características que definen cómo es un monitor:

  • Luminancia: medida en cd/m² o en nits, es una medida de la intensidad de luz que emite el monitor. También se la conoce como «Brillo».
  • Profundidad de color: medida en bits, es la cantidad de color que es capaz de mostrar el monitor.
  • Espectro de color: son los diferentes espacios de color para los que se han calibrado estos, como el sRGB o el DCI-P3, por poner unos ejemplos.
  • Relación de aspecto: es la relación que hay entre las dimensiones horizontales con las verticales, como por ejemplo 16:9 (por cada 16 píxeles de ancho, hay 9 de alto).
  • Curvatura. En el mercado podemos encontrar monitores curvos y planos. Los monitores curvos ofrecen una mayor inmersión (son ideales para videojuegos) y reducen la fatiga visual durante usos prolongados ya que toda la información que se muestra en pantalla está a la misma distancia de los ojos.
  • Tamaño de pantalla: es la longitud (expresada en pulgadas) de la diagonal de la pantalla del monitor.
  • Resolución de pantalla: el número de píxeles que hay en la pantalla, expresado como el producto de los píxeles de la parte horizontal, multiplicado por los de la vertical, como por ejemplo 1920 x 1080.
  • Tasa de refresco: es el número de veces que se refresca la pantalla por segundo, y se mide en hercios (Hz).
  • Tiempo de respuesta: el tiempo que tarda un píxel en cambiar de color, se mide normalmente en milisegundos.
  • Relación de contraste: es la relación entre el mayor brillo que es capaz de generar un monitor, con el color más oscuro que puede presentar.
  • Delta-E: mide la precisión con la que un monitor reproduce un color respecto al estándar. Cuando más bajo sea el valor, mejor. Un Delta-E inferior a 2 se considera excelente para trabajo profesional en diseño gráfico y edición de vídeo, ya que es el umbral por debajo del cual la desviación de color es prácticamente imperceptible para el ojo humano.
  • Ángulo de visión: es el ángulo medido en grados, al que un usuario puede ver bien la pantalla del monitor sin que se distorsionen los colores si se pone a mirar la pantalla desde un ángulo diferente al habitual. Esto es importante en paneles que van a ser visionados por varias personas.
  • Tipo de panel: los monitores usan diferentes tipos de paneles, cada uno de ellos con unas características determinadas. Pueden ser LED-VA, LED-IPS, LED-TN, OLED etc.
TecnologíaTiempo de RespuestaPrecisión de ColorContrasteÁngulos de VisiónMejor para...
TN (Twisted Nematic)Excelente (hasta 0.5ms)RegularBajoPobresGaming competitivo (eSports) donde la velocidad es la única prioridad.
VA (Vertical Alignment)Bueno (2-5ms)BuenoExcelente (negros profundos)BuenosConsumo de contenido multimedia (películas) y gaming inmersivo no competitivo.
IPS (In-Plane Switching)Muy Bueno (1-4ms)ExcelenteBuenoExcelentesDiseño gráfico, edición de vídeo, fotografía y gaming de alta calidad visual.
OLEDInstantáneo (<0.1ms)PerfectaInfinito (negro puro)PerfectosLa mejor calidad de imagen posible para gaming y multimedia, con riesgo de 'burn-in'.
  • Tamaño del píxel: el tamaño que tiene un píxel representado en la pantalla. Cuanto más pequeño es el tamaño más hay en el panel y mejor es la resolución. Si estos son lo suficientemente pequeños se llega al punto en que una resolución más alta no supone una diferencia en la calidad de la imagen. Este se mide a partir de píxeles por pulgada o por su acotación en inglés PPI.
  • Entradas de vídeo: un monitor de PC tiene que tener por fuerza entradas de vídeo, que pueden ser desde las ya anticuadas D-Sub (VGA) hasta DVI o, en los monitores más modernos, como HDMI 2.1 compatible con 4K a 120 Hz y un ancho de banda de 48 Gbps, DisplayPort 2.1 con un ancho de banda de 80 Gbps y el más reciente estándar USB-C. (con DisplayPort Alt Mode y Power Delivery) utilizando principalmente para conectar portátiles.
 

No todas las pantallas son monitores de PC

Antaño, lo que diferenciaba un monitor de PC de una TV era que la televisión está diseñada para recibir la señal de la antena, y no tenía por qué tener necesariamente entradas de vídeo. Por supuesto, su panel y sus características están optimizadas para la visualización de contenidos de televisión, y por ese motivo si conectas un PC a una TV muchas veces se verá todo «raro», incluso borroso. Esto ocurría porque los tiempos de la señal de vídeo eran distintos y no eran compatibles los unos con los otros. Por lo que los monitores de PC no tenían entrada de antena (aunque algunos pueden tenerla, pero no es lo normal) salvo que les conectáramos algún periférico externo capaz de sintonizar esos canales.

Escritorio con monitores
Escritorio con dos monitores colocados en un soporte VESA

Con la llegada los televisores de pantalla plana a mediados de los 2000, la tecnología de los paneles para televisor y PC se unificó y ahora disponemos de televisores que tienen una o varias entradas de vídeo, como puede ser D-Sub (VGA), DVI, HDMI, DisplayPort o USB-C. Así que se han especializado mucho más, pero también han tendido a converger con otro tipo de periféricos.

Aunque la principal diferencia entre un monitor y un televisor es la falta de la unidad de sintonización de la TDT (que quedará extinta en unos años) y el hecho es que mientras que todas las TV tienen altavoces integrados, en el caso de los monitores de PC solo algunos lo tienen (es algo opcional y depende del fabricante) porque es una labor, la del audio, que dejamos en las manos de un equipo externo, como pueden ser unos altavoces o una barra de sonido.

Panel de conexiones de un monitor moderno mostrando puertos HDMI, DisplayPort y USB-C, esenciales para la conectividad con el PC
La variedad de puertos de entrada de vídeo es una característica clave que diferencia a un monitor de PC. Fuente: Samsung

Por otra parte, los monitores diseñados para usarse en PC, suelen ofrecer una tasa de refresco superior a los televisores, en muchas ocasiones se puede llegar a pensar que no existe un gran cambio a la hora de pasar de los 60Hz que tiene una televisión, a las velocidades superiores que ofrecen los distintos monitores que hay actualmente en el mercado. Esto se trata de un fallo muy común ya que una tasa de refresco más alta nos permite ver las imágenes de una forma más fluida, esto a su vez, se traduce en una mayor calidad e inmersión.

En cuanto a las pantallas que tienen los ordenadores portátiles funcionan de una manera un poco diferente (y por ello nadie las llama «monitores») dado que van integradas en el equipo. No tienen entradas ni salidas de vídeo, ya que van conectadas directamente a la placa base del portátil, aunque este sí puede tener salidas de vídeo para conectar, precisamente, monitores externos.

 

La diferencia entre monitores de PC y otras pantallas cada vez son más grandes

Cada vez son más las especificaciones que aumentan las distintas pantallas y monitores que podemos encontrar en el mercado, lo que hace que a su vez, las diferencias entre aquellos que se utilizan para PC y otros que se utilizan para dispositivos distintos sean más grandes. Esto por lo general tiene mucho que ver sobre todo con el uso que le damos al PC, ya que hay modelos de monitores que están creados específicamente para un uso, por ejemplo, relacionado ampliamente con los videojuegos, que es donde notamos la mayor diferencia con el resto de pantallas.

Si hablamos de la calidad que son capaces de ofrecer, existen muchos que pueden llegar a tener una resolución y calidad de imagen extremadamente alta, algo que si nos vamos a otro tipo de pantallas que no sean para PC tendríamos que ver en televisiones que cuentan con tamaños mucho más grandes que los de un monitor de PC. Pero esto no es lo único que tienen distinto, sino que también hay otros casos en los que podemos pensar que podemos utilizar una televisión para poder jugar, pero muchas de las veces esto no nos va a permitir conseguir el mejor rendimiento posible.

Monitor gaming AOC 280 Hz
Monitor gaming de AOC junto a un teclado y ratón – Foto: AOC

Principalmente esto se debe a que una de las especificaciones que más se busca a la hora de conseguir un monitor que esté creado para gaming es la tasa de refresco, la cual suele ser mucho más grande en este tipo de periféricos que en cualquier otro tipo de pantallas. Las televisiones por ejemplo no ofrecen los hercios que pueden llegar a tener los modelos de monitor que hay en el mercado orientados para jugar, lo que hace que en la mayoría de las ocasiones no sirvan.

En general sumando todas las diferencias podemos ver que prácticamente en cualquier caso siempre es mejor optar por un monitor normal y corriente frente a las demás opciones de pantalla que podemos encontrar si queremos utilizar un ordenador.

 

¿Qué tipo de monitor debería elegir?

Hemos comentado todas las diferencias que tienen los monitores de PC frente a otro tipo de pantallas tradicionales, por lo general podemos pensar en que esto limita bastante las opciones que podemos tener a la hora de elegir el modelo perfecto.

Pero lejos de ser así, realmente solo nos va a complicar más las cosas ya que tendremos que buscar cada uno de los parámetros necesarios para lograr tener exactamente lo que necesitamos, es decir, que tenemos que conocer un poco en qué influye cada una de las características para poder conseguir el monitor perfecto para utilizar nuestro PC.

 

Gaming competitivo

Partiendo de la base de que nuestra tarjeta gráfica permite ofrecer una elevada tasa de refresco, debemos buscar un monitor con resolución Full HD que permite disfrutar de un mayor número de FPS, con un mínimo de 240 Hz y con un tiempo de respuesta de 1 ms. Debe ser compatible con AMD FreeSync

Si el tipo de juegos que jugamos no tiene nada que ver acciones rápidas, un monitor con resolución 2K o 4K con 144 Hz como mínimo es más que suficiente.

 

Diseño gráfico y edición de vídeo

La precisión del color es clave cuando hablamos de diseño gráfico y edición. Si queremos obtener los mejores resultados, debemos buscar paneles IPS con cobertura superior al 98% de DCI-P3, un Delta E < 2 y calibración de fábrica. La resolución 4K es casi obligatoria

 

Ofimática

La ergonomía y el confort visual son lo más importante. Debemos buscar modelos que permitan regular tanto la altura del monitor como la inclinación, que cuenten con la tecnología Flicker-Free para reducir el parpadeo y modo de baja luz azul. Un formato ultrapanorámico (21:9) puede mejorar drásticamente la productividad al permitir tener varias aplicaciones abiertas sin cambiar de escritorio.

A la hora de comprar un monitor, debemos tener claro que nuestra tarjeta gráfica sea capaz de ofrecer tanto la resolución del monitor con la tasa de refresco que necesitamos dependiendo del uso que le vayamos a dar.

Al final todo depende de lo que necesitemos junto con el presupuesto que tenemos, por lo que debemos asegurarnos siempre de que estamos comprando algo que podemos utilizar, ya que si no lo validamos, es probable que estemos haciendo una inversión que no merece la pena por motivos obvios.

 

Utilizar una tablet como monitor

También puedes convertir tu tablet en un monitor, ya sea a través de emisión en directo o conectando este a una salida de vídeo, para ello es necesario utilizar aplicaciones especiales, pero si necesitas una pequeña pantalla adicional a tu configuración entonces una tablet te puede ir muy bien para ciertas aplicaciones de consulta, por ejemplo mientras escribimos, como recurso para visualizar información, datos o cualquier otra app normalmente ofimática o de navegación por internet que no necesite de mucho movimientos y velocidad de refresco.

Una tablet funcionando como monitor secundario junto a un ordenador portátil, mostrando la función de pantalla extendida
Aplicaciones como Duet Display o la función Sidecar de Apple permiten usar una tablet como pantalla auxiliar portátil

A día de hoy con la existencia del puerto USB-C Alt DP en muchas tablets tienen la opción de convertirse en un segundo monitor que puede ser muy práctico de cara a ciertas aplicaciones, pero sobre todo si carecemos de espacio en nuestra área de trabajo diario.

Gracias al tipo de pantalla que es, podemos utilizarlas para incorporar a nuestro ordenador una función táctil, que nos puede resultar muy útil en ciertas ocasiones, como pueden ser, a la hora de intentar firmar un documento, editar imágenes en las que necesitemos una mayor precisión que con el ratón, o incluso por simple ocio, dibujar a mano alzada.

En el caso de Apple tenemos una alternativa que funciona muy bien para los Mac que es la función Sidecar que nos permite utilizarlos cono pantalla accesoria de forma inalámbrica, sin cables, y con una detección inmediata que permite hasta que usemos el teclado y el ratón en continuidad.

En dispositivos Android, podemos utilizar aplicaciones de terceros como Duet Display (de pago y también disponible para iPad) u otras opciones gratuitas como Splashtop Wired XDisplay.

En ambos casos, os recomendamos el uso de este «segundo monitor» como simple lugar de consulta, de apoyo, y no como lugar en el que trabajar ya que ni la calidad de visualización ni la resolución suelen ser tan perfectas como la imagen que recibís del monitor principal.

También existen monitores de pequeño tamaño que a simple vista recuerdan a una tableta, pero que no funcionan como tales y tienen la particularidad de ser totalmente portátiles al integrar una batería. Sea como fuere, tenéis monitores de todo ratio de aspecto y tamaño.

Preguntas Frecuentes sobre Monitores de PC

¿Cuál es la principal diferencia entre un monitor de PC y un televisor?
Las diferencias clave son que los monitores de PC suelen tener tasas de refresco más altas (Hz) y tiempos de respuesta más bajos (ms), además de entradas de vídeo como DisplayPort, optimizadas para ordenadores. Las TV están diseñadas para contenido de vídeo y carecen de estas características avanzadas.
¿Puedo usar un televisor como monitor para mi ordenador?
Sí, puedes conectar un PC a una TV mediante un puerto HDMI. Sin embargo, para tareas como el gaming competitivo o trabajo que requiera leer mucho texto, la experiencia puede ser inferior debido a una menor fluidez y una posible visualización borrosa.
¿Qué es más importante en un monitor: la resolución o la tasa de refresco?
Depende del uso. Para gaming competitivo, una alta tasa de refresco (120Hz o más) es crucial para la fluidez. Para diseño gráfico o consumo de vídeo, una alta resolución (4K) y una gran precisión de color son más importantes.
¿Qué tipo de panel de monitor es mejor: IPS, VA o TN?
Los paneles IPS ofrecen los mejores colores y ángulos de visión, ideales para diseño. Los paneles VA tienen el mejor contraste, bueno para ver películas. Los paneles TN son los más rápidos en tiempo de respuesta, preferidos por algunos gamers competitivos, aunque su calidad de color es inferior.