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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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¿Buscando volante para PS5? Te mostramos las mejores opciones

Volante para PS5
Vista de la parte superior del volante Thrustmaster T248 - Foto: Trustmaster

Si nos gustan los juegos de carreras y queremos disfrutar de una mayor sensación de inmersión, la mejor forma de hacerlo es guardar el mando en un cajón y utilizar un volante con su correspondiente conjunto de pedales.

Cuando hablamos de un volante para jugar, no hablamos de un simple volante conectado a un mando, hablamos de un sistema diseñado para ofrecer la mejor experiencia posible. Estos obviamente lo que buscan es replicar la sensación de conducir un coche real, por lo que cuentan con una serie de tecnologías muy distintas. Hay modelos que son bastante más sencillos y que ofrecen la posibilidad de jugar a cualquier título, pero realmente no se diferencian demasiado de lo que sería un joystick con forma de volante, por lo que es necesario comprobar de qué tipo es el modelo que vayáis a comprar antes de haceros con él para conocer si ofrece lo que buscáis o no.

 

Qué debemos tener en cuenta a la hora de comprar un volante para PS5

Pero, antes de empezar a buscar, si no queremos arrepentirnos a las primeras de cambio, debemos tener en cuenta una serie de factores que os mostramos a continuación.

  • Presupuesto. Esto es lo primero que debemos analizar a la hora de comprar un volante. Como podemos ver en el siguiente apartado, podemos encontrar volantes con pedales a partir de 100 euros y hasta lo que quieras gastar. Obviamente, cuando más caro sea, mayores prestaciones ofrecerá.
  • Compatibilidad. No todos los volantes que podemos encontrar en el mercado son compatibles PS5. Todavía podemos encontrar muchos modelos que solo ofrecen soporte para PS4 y no para PS5.
  • Soporte para Force Feedback. La tecnología FFB (Force Feedback) permite ofrecer una sensación de conducción más realista al transmitir todo lo que sucede dentro del vehículo al volante. Existen tres tipos de Force Feedback: engranajes, poleas y Direct Drive
  • Ángulo de rotación. Cuando mayor sea el ángulo de rotación de un volante, obtendremos una mayor precisión a la hora de realizar giros, algo especialmente útil en simuladores de carreras.
  • Materiales de construcción. Siempre que nuestro presupuesto nos lo permite, debemos elegir modelos que utilice cuero en el volante y aluminio para mejorar tanto el agarre como el peso.
  • Posibilidades de personalización. La mayoría de los volantes para PS5, incluyen un sistema de levas para cambiar de marcha. Sin embargo, algunos usuarios prefieren un cambio manual que se vende de forma independiente. Si en un futuro queremos ampliar nuestro equipamiento, debemos asegurarnos de poder hacerlo con accesorios del mismo fabricante.
 

Volantes para PS5: las mejores opciones

El número de volantes para PS5 es muy amplio y variado. En este artículo hemos recopilado los que ofrecen una experiencia de calidad mínima, descartando por completo los volantes más económicos, nada de marcas chinas que ofrecen una nefasta sensación de conducción y que a las primeras de cambio dejan de funcionar. En la mayoría de los casos hay muchos modelos de este tipo en el mercado que simplemente por ser baratos ofrecen una calidad realmente mala, además de que no todos están certificados para funcionar con ciertas consolas por lo que puede ser que la compra sea incluso peor.

Por este mismo motivo la mejor opción desde un principio es buscar un producto que tenga una buena calidad incluso si eso implica invertir un poco más en comparación con las marcas más baratas, al final garantiza que tanto la calidad como el servicio post-venta son los adecuados. Cabe destacar que los volantes no son precisamente baratos, como bien hemos indicado anteriormente el precio mínimo que suelen tener estos periféricos no baja de los 100€ incluso cuando se encuentran en oferta, por lo que obviamente tendréis que preparar la cartera.

Esto siempre y cuando queráis comprar un modelo nuevo ya que como bien podéis imaginar también hay un mercado bastante grande para los periféricos de segunda mano de este tipo, aunque obviamente esto implica que tendrán algún que otro desperfecto. La mejor solución pasa por encontrar el modelo que más os guste con el precio adecuado, al final esto permite aseguraros de que lo que estáis comprando merece la pena.

 

Thrustmaster T80 RW Ferrari 488 GTB

Empezamos este recopilatorio de volante para PS5 con el Trustmaster T80 RW Ferrari 488 GTB. Este modelo cuenta con un diseño ergonómico con revestimiento de goma que facilita el agarre durante largas sesiones de uso. Incorpora el sistema Bungee Cord para ofrecer una resistencia lineal y recentrado automático perfecto para juegos de carreras de pista.

Thrustmaster T80 RW Ferrari 488 GTB
Volante Thrustmaster T80 RW Ferrari 488 GTB instalado en un setup – Foto: Trustmaster

Cuenta con dos levas detrás del volante y un juego de pedales grandes con ángulo de inclinación ajustable diseñado para utilizarlo durante largas jornadas de ocio. Ofrece una aceleración y frenado cómodo y preciso y cuenta con licencia oficial de Ferrary y PlayStation.

 

Trustmaster T98

Otra interesante opción dentro del rango de entrada a los volantes para PS5 baratos (dispone de licencia oficial de Sony) es el Trustmaster T98. Este modelo, también es compatible con PS4 y PC, incluye licencia oficial de Ferrari y comparte el diseño del modelo 296 GTB. Cuenta con tecnología Bungee Cord con recentrado y resistencia lineal.

Volante y pedalera Trustmaster T98
Vista lateral del volante y pedalera Trustmaster T98 – Foto: Trustmaster

Ofrece un ángulo de giro de 240 grados, permite almacenar hasta 3 perfiles diferentes, el sistema de sujeción está diseñado para ser fácil de montar y desmontar (nada de ventosas). El volante cuenta con levas con imitación de carbono e incluye además del volante una pedalera con acelerador y freno con efecto Hall.

 

Thrustmaster T150

El Thrustmaster 150 cuenta con un volante de 28 cm de diámetro y está recubierto de una superficie de goma para mejorar el agarre. Cuenta con Force Feedback que ofrece una respuesta de fuerza muy similar a la que podemos encontrar en los modelos de gama alta.

Volante Thrustmaster T150

Como buen volante de calidad que se precie, cuenta con levas en el volante con un tacto suave y el volante permite realizar giros de hasta 1080º. En el volante, también podemos encontrar 13 botones de acción. El conjunto de pedales cuenta con acelerador y freno, pero este último no cuenta con soporte para frenada progresiva.

Thrustmaster T150
Thrustmaster T150
129,90 EUR
Ver oferta
 

Thrustmaster T248

Continuamos hablando de Trustmaster con el modelo T248. Se trata un volante que cuenta con el sistema Hybrid Drive que utiliza un mecanismo de correa y engranaje que mejora la experiencia del sistema Force Feedback, aumentando la potencia en un 70% en comparación con el modelo T150 de este mismo fabricante.

El sistema Force Feedback incluye 3 modos de juegos: FFB1 que proporciona la fuerza necesaria para disfrutar cualquier juego, FBB 2, mejora el control del derrape y FBB 3 ofrece una mayor sensación de inmersión en base al circuito donde correamos.

Volante Thrustmaster T248
Volante y pedalera del modelo T248 de Trustmaster – Foto: Trustmaster

Incluye un juego de pedales magnéticos con acelerador, embrague y freno. El cambio de marchas cuenta con tecnología H.E.A.R.T. para ofrecer cambios rápidos y precisos con un tiempo de respuesta de 30 ms. Cuenta con una pantalla que muestra más de 20 ajustes diferentes y un total de 25 botones. El volante tiene un diámetro de 28 cm, permite realizar giros de 900º y acabados de cuero.

 

Thrustmaster T300

Cerramos este recopilatorio con los mejores volantes para PS5 con el más completo de todos. Hablamos del Thrustmaster T300. Este modelo cuenta un motor sin escobillas de clase industrial para ofrecer una sensación más inmersiva y un sistema de correas dual sin zonas muertas y que elimina ruidos y sacudidas.

Volante Thrustmaster T300
Pack de volante y pedalera del Trustmaster T300 – Foto: Trustmaster

Cuenta con un ángulo de giro ajustable de 270 a 1080 grados que se adapta todo tipo de juegos de conducción. A diferencia de otros modelos, podemos desmontar el volante y cambiarlo por otro compatible manteniendo la base. También podemos cambiar el conjunto de pedales por otros compatibles para adaptarse a todo tipo de juegos de conducción.

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Logitech G29

Además de Thrustmaster, Logitech es otro de los veteranos fabricantes de volantes para PS5 y PC. El Logitech G29 cuenta con un volante fabricado en aluminio anodizado recubierto de cuero cosido a mano para ofrecer una sensación premium y un agarre muy cómodo. Cuenta con diámetro de 27 cm y tiene un giro de 900 grados.

Volante Logitech G29
Imagen frontal del Volante y pedalera del Logitech G29 – Foto: Logitech

Cuenta con soporte para Force Feedback con dos motores para ofrecer una sensación de conducción realista en todo tipo de superficies. Los pedales están fabricados en acero laminado frío y recubierto con acero inoxidable bruñido. A diferencia de otros modelos, el pedal de freno no es lineal para ofrecer una sensación más realista y la parte inferior de los pedales está recubierta de una almohadilla antideslizante.

 

Logitech G G923

Otra interesante opción que también nos ofrece Logitech es el modelo G923. Se trata un modelo con un diámetro de 27 cm y un radio de giro de 900º. Cuenta con soporte para Force Feedback de dos motores para ofrecer una retroalimentación ideal para juegos de conducción en diferentes tipos de superficies como los juegos de rallys. Los radios del volante están fabricados en aluminio adonizado y cuenta con un recubrimiento de cuero cosido a mano.

Volante G G923
Imagen lateral del volante y pedalera del Logitech G G923 – Foto: Logitech

Cuenta con pedal de embrague, acelerar y freno lineal que simula una sensación similar a la realidad y están fabricados en acero inoxidable bruñido. Y la parte inferior tiene un recubrimiento antideslizante y incluye un sistema de calibración automática que se adapta a los diferentes estilos de conducción.

 

Logitech G PRO

Si estamos buscando un conjunto de volante y pedalera con respuesta ultrarrealista y acabos premium, el conjunto modelo que buscamos es el Logitech G PRO, un pack que cuesta más que una tarjeta gráfica de última generación. Este pack está diseñado para pilotos de simulación profesionales que quieren disfrutar de una sensación muy similar a la real, realismo y rendimiento sin igual.

Logitech G Pro
Vista lateral del volante y pedalera del Logitech G Pro – Foto: Logitech

A través de la tecnología TrueForce, este volante permite disfrutar de un control y rendimiento incomparable con otros modelos disponible sen el mercado y que permite experimentar 11 N-m de fuerza. Cuenta con palancas en el volante que funcionan con sensores de efecto Hall, palancas de doble embrague analógicas, sistema de sujeción ultraresistente sobre cualquier superficie y es compatible con la mayoría de juegos de PS5, PS4 y PC.

Este pack también está disponible de forma independiente, lo que permite comprar solo el volante o solo la pedalera.

Preguntas frecuentes sobre volantes para PS5

¿Qué es el Force Feedback y por qué es importante en un volante?
El Force Feedback (FFB) es una tecnología que utiliza motores para transmitir al volante las sensaciones del coche y la carretera, como vibraciones, resistencia en las curvas o la pérdida de tracción. Es crucial para una experiencia de conducción realista e inmersiva.
¿Son compatibles los volantes de PS4 con la PS5?
La mayoría de los volantes con licencia oficial para PlayStation 4, como el Logitech G29 o el Thrustmaster T300, son compatibles con PS5. Sin embargo, siempre es recomendable verificar la compatibilidad específica del modelo en la web del fabricante antes de comprar.
¿Qué diferencia hay entre un volante de 100€ y uno de 500€?
La principal diferencia radica en la calidad de los materiales (plástico vs. cuero y metal), la precisión, el ángulo de rotación (hasta 1080º) y, sobre todo, el tipo y la potencia del sistema Force Feedback. Los modelos más caros ofrecen una respuesta mucho más realista y detallada.
¿Necesito un soporte o 'cockpit' especial para usar un volante?
Los volantes de gama de entrada y media suelen incluir sistemas de sujeción para anclarlos a una mesa o escritorio. Para modelos de gama alta con Force Feedback potente (Direct Drive), se recomienda un soporte dedicado o 'cockpit' para garantizar la estabilidad y una ergonomía correcta.
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