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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

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The Game Awards: todos los juegos exclusivos que han recibido nominaciones al GOTY

Videojuego Ghost of Tsushima representando las candidaturas que han tenido los títulos exclusivos de consola a los GOTY.
Juegos como Ghost of Tsushima son algunos de los exclusivos que lograron una nominación al premio GOTY. Foto: Sucker Punch Productions / PlayStation.

Muchos de los juegos que se lanzan al mercado terminan llegando a una gran variedad de plataformas. Pero durante muchos años hemos visto cómo una gran cantidad de exclusivos han logrado convertirse en los juegos mejor valorados de cada año. Por este motivo hemos querido recopilar todas las nominaciones que han tenido dichos títulos.

Los premios más importantes de los videojuegos se presentan como los Oscars de esta industria. Aunque no llevan celebrándose durante tanto tiempo como los premios del cine, han logrado conseguir una gran reputación, haciendo que el sueño de muchas desarrolladoras termine siendo ganar, o como mínimo estar nominado, al GOTY. Pero entre todas las nominaciones todos los años encontramos un First-Party de las marcas más famosas de la industria, exclusivos que han competido por conseguir este premio frente a otros grandes títulos.

Exclusivos nominados de PlayStation

PlayStation es una de las grandes marcas que hemos visto durante años en el mercado de los videojuegos. La compañía cuenta con una gran cantidad de desarrolladoras que crean grandes lanzamientos. Esto ha causado que consiguiesen asegurarse bastantes puestos dentro de las nominaciones a los GOTY. Hasta ahora han sumado un total de 13 nominaciones a juego del año.

Aunque el término juego del año se lleva utilizando prácticamente desde el año 2003, no fue hasta 2014 que vimos cómo el evento se estandarizaba en lo que conocemos actualmente.

Bloodborne – 2015

El primer juego que logró llevarse a casa una nominación a juego del año por parte de PlayStation es uno que incluso a día de hoy los fans siguen queriendo ver en otras plataformas. Bloodborne fue uno de los lanzamientos más importantes de 2015, pero no pudo superar a The Witcher 3 para conseguir el puesto de GOTY.

Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón – 2016

La cuarta y última entrega de la saga Uncharted es a su vez uno de los grandes juegos que nos dejó la PS4 y que tardaría mucho en verse en otras plataformas. La saga contaría con prácticamente nominaciones en todos sus juegos, pero oficialmente tan solo Uncharted 4 es el que ha aparecido en The Game Awards. Este título no llegó a alzarse con la victoria, ya que el permio se lo llevó Overwatch.

Horizon Zero Dawn – 2017

Actualmente conocida como una de las grandes IP que hay en PlayStation, Horizon Zero Dawn llegó como un soplo de aire fresco a la PS4. El título logró conquistar a millones de fans alrededor del mundo y se ganó una candidatura a juego del año, pero tuvo que enfrentarse al que es actualmente el juego mejor valorado de Nintendo, quedando entre los nominados.

God of War – 2018

La vuelta de la saga God of War a las nuevas generaciones de PlayStation causó bastante polémica en un principio. No todos los fans confiaban en el rumbo que tomó el juego dejando de lado la acción hack n’slash de los anteriores títulos para centrarse en un combate completamente distinto, pero su historia, diseño y mecánicas no solo le dieron una nominación, sino que lo convirtieron en el GOTY de 2018.

Marvel’s Spider-Man – 2018

Probablemente uno de los mejores juegos de superhéroes que hemos visto hasta la fecha es Marvel’s Spider-Man, algo que es indiscutible sabiendo cómo Insomniac logró convertir este lanzamiento en uno de los más esperados por los jugadores. Pero aunque fue aclamado por la crítica y los usuarios, tuvo que enfrentarse al exclusivo de PlayStation que hemos mencionado anteriormente, lo que le impidió conseguir el GOTY (también había otras nominaciones como RDR2).

Death Stranding – 2019

Uno de los juegos que más logró sorprender a todo el mundo cuando se lanzó está claro que debía ser obra de Hideo Kojima. Aunque esta sorpresa no fue precisamente para bien, en su lanzamiento fue criticado masivamente por presentar mecánicas extrañas y muchos jugadores lo calificaron como un «Walking simulator». Pero pasadas las primeras semanas y una vez terminada la historia, muchos cambiaron su opinión sobre el título. Aun así no logró superar al GOTY de 2019, Sekiro.

The Last of Us 2 – 2020

Siendo técnicamente la primera nominación que tiene The Last of Us en los GOTY de los Game Awards, la segunda parte de este título logró llevarle otro premio a Sony. Pero esto no significa que fuese el único título que la compañía tuvo dentro de las nominaciones y es que 2020 logró dividir a los fans de PlayStation con sus dos candidaturas.

Ghost of Tsushima – 2020

La gran mayoría de las personas que han jugado a Ghost of Tsushima son capaces de reconocer por qué el juego era uno de los grandes candidatos a ganar el GOTY. Sus escenarios, historia y calidad gráfica lograron que muchos usuarios comprasen una PS5 únicamente para jugarlo, haciendo que el estudio detrás de su desarrollo lograse tener más fama por este título que por lo que consiguió con la saga Infamous o Sly Cooper.

Ratchet & Clank: Una dimensión aparte – 2021

Es imposible negar que uno de los personajes más importantes que tuvo PlayStation durante la época de la PlayStation 2 es nuestro mecánico intergaláctico favorito. Y la vuelta a la acción de Ratchet junto con su compañero de toda la vida Clank combinada con nuevos enemigos y aliados logró que este título llegase como nominado en el año 2021. Pero no pudo ganar frente a la creación de Josef Fares, It Takes Two.

Horizon Forbidden West – 2022

Hay muchas personas que aseguran que las segundas partes nunca son buenas, pero precisamente los lanzamientos de las IP de Sony demuestran que este dicho no siempre es cierto. Y es que con su llegada en el año 2022, Horizon Forbidden West fue una de las dos candidaturas que tuvo PlayStation a los GOTY, pero ninguno pudo arrebatarle el puesto a juego del año a Elden Ring.

God of War: Ragnarök – 2022

Si os estabais preguntando cuál fue la segunda candidatura de PlayStation durante el año 2022, seguramente no teníais dudas de que sería la segunda parte de God of War. Ragnarök logró escoger todo lo bueno que tuvo el primer título y mejorarlo, continuando una historia que ha conseguido arrebatarle el puesto a la temática original de la que proviene Kratos.

Marvel’s Spider-Man 2 – 2023

Lo consiguió en el año 2018 y lo volvió a lograr en 2023, Insomniac pudo superar el juego original y creó una secuela que estaba a la altura de la primera parte, pero implementando todas las mejoras de nueva generación. Está claro que esta compañía es una de las pocas que puede explotar el potencial de este tipo de juegos, algo que nos hace tener más ganas de ver cómo será su juego de Wolverine. Pero obviamente no pudo superar a uno de los mejores juegos de todos los tiempos que se llevó el premio a GOTY de 2023, Baldur’s Gate 3.

Astro Bot – 2024

Una gran parte de los juegos que llegaron como nominaciones al GOTY de los últimos años eran secuelas directas a títulos que ya habían triunfado previamente y que tenían una candidatura en el juego original. Pero una de las grandes sorpresas que vimos en 2024 fue Astro Bot, un título que nos recordó a LittleBigPlanet y que pese competir frente a títulos como Black Myth: Wukong o Metaphor: ReFantazio, logró coronarse como juego del año.

Death Stranding 2: On The Beach – 2025

Volviendo a las secuelas que hemos visto entre las candidaturas a GOTY tenemos la segunda entrega de una IP creada por Hideo Kojima. Este juego tuvo una mejor acogida que el primero debido a que los usuarios conocían desde un principio a lo que se enfrentaban. Compitiendo frente a títulos como Clair Obscur: Expedition 33, no es uno de los grandes favoritos para ganar el premio de 2025.

Exclusivos nominados de Nintendo

Nintendo es otro de los grandes representantes que podemos encontrar en la industria de los videojuegos. Siendo la única marca que ha logrado mantener la exclusividad con el paso de los años, sus títulos siguen obteniendo premios año tras año. Pero todavía siguen estando por detrás en términos de nominaciones y es que hasta ahora han logrado 11 nominaciones a los GOTY.

Bayonetta 2 – 2014

Al igual que sucede con las candidaturas a GOTY que ha tenido PlayStation, Nintendo también ha estado presente entre los juegos favoritos de muchos usuarios durante bastantes años. Pero la primera que se reconoció oficialmente durante los Game Awards fue la del hack n’slash Bayonetta 2, siendo extremadamente peculiar ya que comenzó a ser exclusivo a partir de esta segunda entrega cuando SEGA no quiso publicar las secuelas por las ventas que tuvo el primer juego. El GOTY de este año se lo llevó Dragon Age: inquisition.

Super Mario Maker – 2015

Aunque en un principio muchos usuarios hicieron bromas sobre cómo Nintendo había publicado un juego para permitir a los jugadores crear sus propios juegos de Mario, Super Mario Maker no tardó en hacerse notar. Este es uno de los motivos que le llevó a terminar nominado a GOTY de 2015, pero al igual que Bloodborne, no pudo con The Witcher 3.

The Legends of Zelda: Breath of the Wild – 2017

Es uno de los juegos mejor valorados de Nintendo y es lo que le llevó a ganar el GOTY de 2017. Siendo una de las sagas más importantes de la compañía, tenían claro que Breath of the Wild sería un éxito desde el principio. Y no es complicado ver por qué consiguió este premio, aunque se enfrentase a otras candidaturas como Horizon Zero Dawn o Persona 5.

Super Mario Odyssey – 2017

Con la llegada de la Nintendo Switch vimos aparecer muchos juegos que se colaron entre los favoritos de los usuarios. Y uno de ellos fue el gran representante de la consola, Super Mario Odyssey. Pero pese a esto no pudo superar a la franquicia de Zelda para hacerse con el GOTY de 2017.

Super Smash Bros. Ultimate – 2019

Super Smash Bros no es una de las únicas candidaturas que hemos visto de juegos competitivos en los GOTY. De hecho sabemos que en 2016 precisamente ganó Overwatch, mientras que en 2017 incluso PUBG estaba nominado. Pero sí que se presentó como una de las grandes sorpresas en 2019 ya que se enfrentaba a títulos como Death Stranding, Control o el ganador de dicho año, Sekiro.

Animal Crossing: New Horizons – 2020

La saga Animal Crossing es una de las más importantes que podemos encontrar en la historia de los videojuegos dentro del género «cozy». Y su lanzamiento en Nintendo Switch prácticamente 7 años después de que se lanzase el último de la saga fue una gran noticia. Las reacciones de los fans de la saga durante su presentación estuvieron perfectamente justificadas, lo que le llevó a ganar una candidatura para los GOTY.

Metroid Dread – 2021

El año 2021 fue bastante extraño si hablamos de todo a lo que estamos acostumbrados en la ceremonia de los Game Awards. Y es que no solo ganó un juego único como bien hemos comentado antes (It Takes Two), sino que también vimos nominaciones como Deathloop o Psychonauts 2 que levantaron bastantes dudas. Pero otro de los grandes nominados, esta vez por parte de Nintendo fue Metroid Dread, una vuelta a lo que era la saga original.

Xenoblade Chronicles 3 – 2022

No hay muchos juegos del tipo JRPG que se mantienen como exclusivos de Nintendo Switch, pero Xenoblade Chronicles es una de ellas. La tercera entrega de este título consiguió una candidatura a juego del año incluso cuando se considera de nicho. Pero precisamente en 2022 se enfrentó (y perdió), frente a un juego que rompió con uno de los nichos más grandes de los videojuegos, Elden Ring.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 2023

Antes hemos hablado de que hay bastantes secuelas que han logrado una nominación a juego del año. Y precisamente Tears of the Kingdom era uno de los grandes candidatos a llevarse el premio durante 2023. Pero como bien hemos comentado con Marvel’s Spider-Man 2, era imposible que ganase frente a un juego único como Baldur’s Gate 3.

Super Mario Bros. Wonder – 2023

Está claro que cada uno de los juegos que se lanzan de Super Mario Bros debe tener una candidatura a los GOTY. Y obviamente una de las entregas más llamativas que ha tenido esta saga no iba a quedarse atrás. Aunque en un principio su trailer causó confusión entre los usuarios por las transformaciones, no tardó mucho en convertirse en uno de los títulos mejor valorados. Pero al igual que con el juego anterior, se enfrentaba a un contendiente que aparece una vez cada 10 años.

Donkey Kong Bananza – 2025

Siendo una de las nominaciones más polémicas que han tenido los Game Awards de 2025, Donkey Kong Bananza sigue siendo un contendiente al GOTY. En este caso conocemos que sus rivales no son precisamente sencillos y probablemente no termine siendo elegido. Pero Nintendo ha tratado de mostrar la capacidad que tienen de crear mundos completamente destructibles, aunque no es una gran novedad del sector.

¿Por qué Xbox no tiene ningún juego nominado?

Desde hace años llevamos viendo cómo Xbox ha tratado de convertir su plataforma en una compartida en gran medida con PC. Este es uno de los principales motivos por los que la marca no ha logrado conseguir que ninguno de sus juegos esté dentro de la lista. Y es que los juegos que consideramos exclusivos son aquellos que tan solo están (o estaban) disponibles durante su lanzamiento en una única plataforma.

Pero esto no significa que Xbox no haya tenido ningún juego nominado como tal. La compañía ahora técnicamente podría tener los beneficios de haber comprado marcas como Bethesda y Obsidian para considerar suyas las nominaciones de juegos como Fallout 4, Doom, The Outer Worlds o Deathloop.

Dentro de sus First-Party encontramos que la marca tuvo nominaciones previas a que se instauraran los Game Awards como se conocen ahora. Juegos como Halo 2 o Gears of War fueron algunos de los que representaron a la compañía antes de que el evento se convirtiese en la ceremonia de los GOTY que conocemos actualmente.