La NVIDIA RTX 3050 tendrá 8 GB: ¿es la nueva reina de la gama baja?

La NVIDIA RTX 3050 tendrá 8 GB: ¿es la nueva reina de la gama baja?

Javier López

A principios del mes pasado llegaron los primeros datos de la GPU que debería reinar la gama baja de tarjetas gráficas, RTX 3050, la cuál ha visto cómo se han filtrado más datos de su configuración pudiendo ser la nueva reina de la gama media. ¿Por qué? Pues porque ya sabemos con la filtración de hoy dónde se asentará cada una de las propuestas de las tres grandes compañías mundiales de GPU para este mercado. ¿Estamos ante la ganadora?

Es sorprendente cómo se sugieren los acontecimientos. Muchos pensarán que es casualidad, pero nada más lejos de la realidad, ya que hablamos de movimientos muy concretos que las compañías hacen con medios no oficiales como los leakers y que en estas navidades darán mucho de que hablar. Primero fue la RX 6500 XT, hoy mismo la ARC A380 de Intel y ahora se filtran más datos de la RTX 3050, por lo que comparativamente hablando ya podemos hacernos una idea de lo que nos espera.

NVIDIA RTX 3050, una sorpresa

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kopite7kimi
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Update that:
GA106-150-Kx-A1
RTX 3050
8G GD6
02 de abril, 2024 • 21:52

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Y es que quizás es el mejor adjetivo que se le puede hacer a esta tarjeta de la cual sabemos muy poco por ahora. Por supuesto hablamos de la versión no-Ti, a secas, lo que evidencia que es la gama de entrada a Ampere y por ello la menor de toda la serie RTX 30.

¿Qué es lo que se ha filtrado exactamente? Como suele pasar en estas ocasiones la información ha ido variando conforme pasa el tiempo y actualizándose, así que hay que retomar lo que ya sabíamos para ponerlo en perspectiva.

La RTX 3050 contará con un chip GA106-150-Kx-A1 que difiere de la versión Ti en ese Kx, algo que todavía no sabemos que va a significar en concreto o si simplemente es una abreviatura para diferenciarlos. En cualquier caso, la configuración de Shaders debe ser menor a los 3072 en FP32 que especifica el modelo superior, posiblemente veamos unos 2560 Shaders (pura especulación por nuestra parte) y nos explicamos.

La versión RTX 3050 Ti llegaría con esos 3072 Shaders y en una configuración de 6 GB o 12 GB, que seguramente sea esta última, puesto que la RTX 3050 se confirma con 8 GB. ¿Qué supone esto en un principio? Pues que o bien tenemos 64 bits de bus o bien 128 bits.

La configuración de memoria

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APISAK
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Intel Arc A380 Graphics
2.45GHz 6GB

perf 1650S

#IntelArc #DG2

02 de abril, 2024 • 21:52

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Sus rivales tendrán 64 bits y 96 bits respectivamente, así que nada hace pensar que NVIDIA va a acudir a los 128 bits salvo, y aquí entramos en lo especulativo una vez más, de que los supuestos 2560 Shaders y su frecuencia no sean suficiente para quedar por delante. Esos Shaders implicarían 20 SM y por lo tanto hablamos de 2 o 4 controladores de VRAM repartidos en grupos de 10 SM o 5 SM según la configuración para cada IMC.

Desde luego la opción de 4 controladores y 128 bits sería la que daría mejor rendimiento, pero entonces si las filtraciones son ciertas la RTX 3050 Ti tendrían que tener 192 bits como la RTX 3060, lo cual es factible puesto que comparten plataforma de chip (GA106). Dando por sentado que hablamos de 128 bits (por escalabilidad es probable, por rendimiento es lo ideal) significaría que la Intel ARC A380 es una amenaza (supuesto rendimiento de una GTX 1650) con solo 1024 Shaders a 2,45 GHz (se rumorea que los drivers están verdes todavía) y que la RX 6500 XT con la misma configuración aprieta de lo lindo.

Donde sí que parece que NVIDIA estará por delante es en la VRAM y no cometerá el error de antaño con la gama RTX 30 original. 8 GB de VRAM es bastante para la gama baja y al precio al que está la GDDR6 será complicado ver un MSRP de esta RTX 3050 realmente bajo. ¿Acierto de los de Huang? ¿Veremos una versión de 4 GB que compita mejor en precio? Paciencia.

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  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

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  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

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