El segundo trimestre de 2025 ha dejado un dato histórico en el mercado de tarjetas gráficas dedicadas: según el último informe de JPR, NVIDIA ha alcanzado un 94% de la cuota de mercado, relegando a AMD a un escueto 6% y prácticamente invisibilizando completamente a Intel. Se trata de un récord absoluto que no solo refleja el poder de los de verde en la industria del PC, sino que también da a entender que a los usuarios les da igual el precio, la especulación y los problemas de stock, prefieren NVIDIA en sus PC gaming.
A pesar de que la industria de las GPU siempre ha sido más o menos competitiva, con ciclos en los que AMD lograba arañar parte del pastel, lo que estamos viendo en 2025 no tiene precedentes. Para ponerlo en perspectiva, esta cuota del 94% supone un incremento de 6 puntos porcentuales respecto al mismo trimestre del año anterior (Q2 2024), cuando NVIDIA ostentaba un 88%. El crecimiento se ha acelerado drásticamente en los últimos seis meses, pasando del 84% en Q4 2024 al 94% actual, mientras AMD ha visto su participación reducida del 15% al 6% en el mismo periodo.
El ecosistema de NVIDIA es tan amplio y está tan afianzado que apenas está dejando margen a la competencia, y la pregunta ahora no es sólo cómo se ha llegado a estos niveles, sino las consecuencias que puede tener este desequilibrio que ya casi casi roza el monopolio.
El dominio absoluto de NVIDIA y sus consecuencias
No cabe duda de que NVIDIA ha sabido capitalizar la Inteligencia Artificial para reforzar su posición, que ya era privilegiada en el ecosistema gaming. A su catálogo de gráficas gaming hay que sumar los aceleradores Blackwell, que han logrado convertirse en el motor de la IA generativa y gracias a los que han captado contratos multimillonarios en centros de datos de todo el mundo. Por otro lado, su plataforma CUDA ha logrado convertirse en el estándar de facto para investigadores y desarrolladores, haciendo casi imposible a la competencia el ofrecer una alternativa que resulte igual de atractiva.
Lo curioso de todo esto es que, en nuestra percepción como medio de comunicación especializado en hardware, nos daba la impresión de que NVIDIA había dejado un poco de lado el segmento gaming para centrarse precisamente en el de la IA y el profesional. Pero vistos estos datos, a pesar de ello ha dado igual y siguen vendiendo cada vez más y capturando mayores cuotas de mercado, como se puede ver en la gráfica de evolución de los últimos tres trimestres que hemos colocado encima de este párrafo.
Ahora bien, esta situación no está exenta de riesgos, ya que la falta de competencia real abre la puerta a que NVIDIA maneje a su antojo el mercado, estableciendo precios más altos si quiere, con ciclos de innovación más espaciados (es decir, ya no tendrían prisa en lanzar nuevas generaciones de gráficas porque no tienen a nadie que les haga la competencia). NVIDIA, hoy por hoy, se encuentra en la privilegiada posición de decidir el rumbo de todo el sector, lo que plantea dudas sobre el equilibrio necesario para que la industria siga avanzando de forma beneficiosa para los usuarios finales. Como hemos dicho al principio, están a un paso de tener el monopolio total del mercado de gráficas.
| Trimestre | NVIDIA | AMD | Intel | Evento Clave del Periodo |
|---|---|---|---|---|
| Q2 2024 | 88% | 12% | 0% | Lanzamiento de la serie RTX 40 Super. |
| Q4 2024 | 84% | 15% | 1% | AMD ajusta precios de la serie RX 7000. |
| Q1 2025 | 92% | 8% | 0% | Lanzamiento de la arquitectura Blackwell (RTX 50). |
| Q2 2025 | 94% | 6% | 0% | Mercado impulsado por la demanda de IA. |
La difícil posición de AMD y el mercado de la competencia
Para AMD, ver reducida su cuota de mercado del 12 al 6% en solo seis meses es un duro golpe estratégico. Sus gráficas de arquitectura RDNA 4 han tenido bastante aceptación en la gama media, pero vistos estos datos está claro que no logran plantarle cara a NVIDIA en las gamas más altas, donde se decide buena parte de la percepción de la marca. Sin embargo, los de Lisa Su no están dispuestos a rendirse ya que tienen cerrados acuerdos con gigantes como Oracle para usar sus aceleradores MI355X en el ámbito de la IA, lo que podría darles algo de oxígeno.
No podemos olvidar, por otro lado, el apartado de las consolas. Tanto en la mayoría de consolas portátiles como en las de sobremesa de la actual y la próxima generación se utiliza hardware de AMD, y estamos hablando de millones de unidades vendidas. Este informe de JPR se basa íntegramente en el mercado de gráficas dedicadas, pero cuando hablamos de la totalidad del mercado de GPU, entonces la parte del pastel que se lleva AMD es bastante mayor.
Lo que está claro es que el futuro de la competencia pasa por la capacidad de AMD de aprovechar el boom de la IA y diversificar su presencia más allá del gaming. También habrá que observar qué hace Intel, que hoy aparece como un factor irrelevante pero que como ya hemos visto en el pasado se está poniendo al día en el mercado de gráficas dedicadas y, de hecho, ahora mismo es el fabricante que ofrece el modelo que mejor calidad – precio tiene del mercado con la Arc B580.
