Si acabas de comprar una gráfica de NVIDIA es más que probable que, si eres nuevo o vienes de una gráfica de AMD o de Intel, te vas abrumado por el gran número de opciones que ofrece a la hora de configurar la calidad gráfica de los videojuegos. Básicamente en lo que debes fijarte es en la tecnología que quieres utilizar DLAA o DLSS.
Una vez tienes claro que es lo más importante a la hora de configurar un juego con una gráfica de NVIDIA, el siguiente paso es saber que es el DLAA y DLSS y para qué sirven cada una de estas tecnologías, ya que no están diseñadas para lo mismo.
Qué es DLAA
DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) es una tecnología basada en Inteligencia Artificial cuya misión es eliminar los bordes dentados (aliasing) y estabilizar las imágenes manteniendo la resolución nativa para ofrecer una imagen limpia y llena de detalles, superando el antialiasing tradicional (TAA) al eliminar el parpadeo de texturas sin emborronar la imagen.
Aunque utiliza la misma tecnología de IA que DLSS, del que hablaremos a continuación, no reduce la resolución de renderizado. Como es de esperar, esto tiene un coste para el rendimiento, no solo porque no ganamos más FPS, sino porque podemos incluso llegar a perder entre un 5 y un 10% si no lo activamos.
Qué es DLSS
DLSS (Deep Learning Super Sampling) es otra tecnología basada en Inteligencia Artificial que se encarga de renderizar el juego a una resolución interna menor, por ejemplo 1080p para, mediante Inteligencia Artificial, reconstruirla y escalar la imagen a la resolución nativa del monitor, por ejemplo 4K. Esto reduce la carga de trabajo de la gráfica lo que implica un mayor número de FPS.
DLSS tiene varios modos de funcionamiento. El modo Rendimiento, el más utilizado para ganar rendimiento de FPS, puede emborronar ligeramente la imagen, mostrar artefactos en objetos pequeños (cables, vegetación entre otros). Cuanta más calidad nos ofrezca el modo que seleccionemos, obtendremos un menor número de FPS, pero siempre será mayor sin utilizar esta tecnología.
| Modo | Calidad de Imagen | Ganancia de FPS |
|---|---|---|
| DLAA | Excelente (Superior a Nativo) | Ninguna / Mínima |
| Calidad | Muy Alta | 20% - 30% |
| Equilibrado | Buena | 40% - 50% |
| Rendimiento | Decente | 60% - 100% |
| Ultra Rendimiento | Baja (algo borroso) | > 100% |
Cuál elegir en casa caso
Una vez tenemos claro que es cada tecnología y cuál es su principal finalidad, llega del momento de analizar cuál es la mejor opción en cada caso. En primer lugar os vamos a mostrar tres imágenes, una con DLAA, una segunda con DLSS en modo Calidad y una tercera en modo DLSS Rendimiento.
Estas capturas han sido realizadas en un equipo con una gráfica NVIDIA RTX 5080 con 16 GB de VRAM, por lo que la calidad con las tres configuraciones es prácticamente la misma. Sin embargo, donde si se nota la diferencia en la parte superior izquierda concretamente donde se muestra el texto Message File como podemos ver a continuación.
- Máxima calidad gráfica. Si, contamos con una gráfica de gama alta, jugamos a resolución 2K o 4K y contamos con una tasa de FPS superior a 70-80, utilizar DLAA mejorará la calidad gráfica notablemente. Aunque el número de FPS se vea afectado, no llegará al mínimo exigible de 60 FPS. Títulos donde la calidad gráfica es más importante que la fluidez (Cyberpunk 2077, Resident Evil: Requiem, Starfield entre otros).
- Máximo rendimiento. Si, por el contrario, contamos una tarjeta gráfica de gama media, utilizar DLAA para lo único que sirve es para reducir el número de FPS afectando considerablemente a la jugabilidad. En este caso, que representa a la mayoría de los jugadores, necesitamos un sacrificar calidad gráfica y priorizar los FPS. Además, DLSS permite disfrutar de efectos gráficos como Ray Tracing sin sacrificar fluidez con una calidad de imagen similar a la nativa.
| Tecnología | Resolución de Renderizado | Objetivo Principal | Rendimiento (FPS) | Impacto en Calidad de Imagen |
|---|---|---|---|---|
| DLAA | Nativa | Máxima calidad visual, suavizado de bordes superior | Similar o ligeramente inferior al nativo | La mejor calidad posible, imagen muy nítida y detallada |
| DLSS | Inferior (ej. 1080p -> 4K) | Aumentar el rendimiento (FPS) con pérdida mínima | Notablemente mayor que el nativo | Excelente, casi indistinguible del DLAA en movimiento con el nuevo modelo Transformer |
