Fortnite hace mucho tiempo que dejó de ser un battle royale para convertirse en el ecosistema de videojuegos más grande mundo con más de 500 millones cuentas registradas. En los dos últimos años, hemos visto como Fortnite se ha convertido en la puerta de entrada para todo tipo de juegos, juegos creados con el motor gráfico Unreal Engine de Epic Games, tanto por la comunidad como por desarrolladores, siguiendo el mismo camino que Roblox prácticamente desde sus inicios.
Epic Games anunció el 1 de noviembre que los desarrolladores de los juegos disponibles en Fortnite, tendrán la posibilidad de vender objetos en la tienda, una importante noticia para la comunidad de desarrolladores que les permitirá obtener ingresos adicionales a los que ya obtienen en base al tiempo que pasan los jugadores en los disponibles dentro de Fortnite, actual sistema de monetización que ofrece actualmente.
Un giro histórico tras 15 años de rivalidad
Cuando todo parecía indicar que la única posibilidad de aparecer en Fortnite era adoptar el motor gráfico Unreal Engine, un cambio al que la mayoría de los desarrolladores no está dispuesto, Unity y Epic han anunciado una colaboración que permitirá que los desarrolladores publiquen juegos creados en Unity dentro de Fortnite, permitiendo que los desarrolladores de Unity puedan participar en el ecosistema que ha creado Epic Games con este título para obtener no solo una mayor visibilidad sino también obteniendo ingresos.
Los desarrolladores tendrán a su disposición herramientas para gestionar precios y promociones a través de Unreal Engine. Pero, aquí no acaban las buenas noticias para los desarrolladores de videojuegos, ya que Unity también integrará soporte para Unreal Engine en su plataforma para que los desarrolladores tengan más opciones para gestionar sus catálogos digitales, pagos y tiendas web en todas las plataformas además de vía web.
Tim Sweeny, fundador y CEO de Epic Games afirma que:
Al igual que en los primeros días de la web, creemos que las empresas deben trabajar juntas para construir el metaverso abierto de una manera que sea interoperable y justa. Trabajando junto a Unity estamos ayudando a los desarrolladores a crear juegos divertidos, llegar a audiencias más amplias y alcanzar el éxito.
Por su parte, Matt Bromberg, presidente y CEO de Unity afirmó durante el anuncio:
Estamos entusiasmados de asociarnos con Epic Games para crear más oportunidades para desarrolladores de videojuegos de todo el mundo. La elección y los sistemas abiertos crean crecimiento para todos en el ecosistema de los videojuegos.
El anuncio de esta colaboración se ha dado a conocer en la conferencia anual de Unity que se celebra estos días en Barcelona y que reúne a más de 1.500 desarrolladores. Los desarrolladores que estén en aprovechar esta alianza tendrán que esperar hasta 2026, cuando se compartirán más detalles.
La disponibilidad de Fortnite a través de la tienda Xbox para PC desde hace unas horas (nunca había estado disponible fuera de su plataforma desde su lanzamiento en 2017), no hace más ampliar las opciones de los desarrolladores de Unity.
Esta alianza es muy importante para la industria de los videojuegos ya que representa la unión entre los dos mayores competidores de motores gráficos hacia un ecosistema colaborativo y abierto que cambiará la forma en la que se distribuyen y monetizan los juegos.
Todos lo que sean colaboraciones para favorecer el mundo de los videojuegos siempre será bien recibido por la comunidad. Ahora solo falta que todos los estudios se junten y creen un único lanzador para tener todos juegos en una única plataforma sin depender de plataformas como Playnite.
