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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Comodidad o estilo ¿y por qué no ambos? Drift sube de nivel con sus nuevas sillas Confort y Aesthetic

Nuevas sillas Drift de las series Confort y Aesthetic
Nuevas sillas Drift de las series Confort y Aesthetic
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Drift nos acaba de adelantar las novedades de su catálogo en las que ya se encuentran dos nuevas líneas de sillas que tienen muy en cuenta cómo juegan, stremean y o trabajan hoy en día sus usuarios. Es por ello que por un lado tenemos la serie Confort XXL, para maratones de juego, y la Aesthetic, que apuesta por aplicar todo el know-how de la marca para un uso más profesional o de estudio.

Si eres lector asiduo de HardZone es probable que ya nos hayas oído hablar de Drift, pero por si llegas a este artículo por primera vez, hablamos de una marca española nacida para mejorar la experiencia de quienes pasan horas frente al ordenador, tanto jugando como trabajando. Desde su lanzamiento en 2015, con sus primeros modelos DR100 y DR200, la compañía ha apostado por unir diseño, ergonomía y materiales de calidad en sus sillas. Con sede en Málaga y vinculada a Atlas Informática, Drift ha crecido hasta convertirse en una referencia nacional con proyección internacional, manteniendo además un servicio de atención, soporte técnico y gestión de garantías cercano y especializado desde España.

Línea Confort: libertad para sesiones de juego “XXL”

La nueva línea Confort de sillas Drift, formada por las DR250XXL y DR90XXL, apuesta por una base más abierta donde el asiento es más plano y no tiene las aletas laterales, lo que le da ese espacio XXL, junto a una estructura reforzada que prioriza la libertad de movimiento y la estabilidad, justo lo que se busca cuando se encadenan clasificatorias, directos en Twitch o sesiones eternas de edición. Ambas comparten chasis metálico, pistón de gas Clase 4 y respaldo reclinable, además de reposabrazos 4D pensados para ajustar el codo exactamente donde lo necesitas, tanto si estás concentrado en el ranked como si estás descansando entre partidas. Echemos un vistazo más detallado a cada uno de los modelos.

Drift DR250XXL: el tanque para el setup

La DR250XXL es, literalmente, una versión aún más grande de una de las sillas más míticas de Drift, la DR250, pero llevada a un formato pensado para cuerpos grandes y para quienes no quieren sentirse encajonados en una silla estándar – sí, os hablamos de esos que acaban sentados o sentadas en posiciones imposibles -.

Silla gaming Drift DR250XXL
Silla gaming Drift DR250XXL

Combina espuma moldeada de alta densidad con un diseño envolvente que mantiene una sensación firme pero cómoda incluso tras muchas horas, apoyándose en una base metálica de 74 cm, ruedas de nailon y un pistón Clase 4 capaz de soportar hasta 150 kg sin despeinarse. El respaldo liso reclinable de 90° a 135°, los reposabrazos 4D – es decir que permiten ajustar altura, posición y orientación – acolchados completados con un combo de cojines lumbar y cervical. Si echamos mano de un símil muy gamer, esta es una silla “tanque” para jugadores y creadores que viven sentados delante del monitor y quieren seguir enteros al final de la jornada.

Silla Gaming Drift DR250XXL
Silla Gaming Drift DR250XXL
219,90 EUR
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Drift DR90XXL: tela, XXL y tacto gamer

La DR90XXL toma la estética y el tacto de la DR90 de tela —una de las sillas más reconocibles de la marca por sus combinaciones en gris, negro, blanco, turquesa o rosa— y la lleva al terreno del tamaño XXL.

Silla gaming Drift DR90XXL Fabric
Silla gaming Drift DR90XXL Fabric

Con estructura reforzada y base amplia pensadas para largas sesiones, mantiene el enfoque de confort con pistón de gas Clase 4, respaldo reclinable y reposabrazos 4D que comparte con el otro modelo de la serie “Confort”, pero con el plus de una tapicería textil más transpirable. Se siente menos una silla de “coche” y más silla que acompaña tu día a día para quien compagina gaming y teletrabajo en el mismo puesto. Es el modelo ideal para quienes quieren espacio extra y ergonomía, pero valoran el tacto de tela y una estética algo más suave que la clásica polipiel “Racing”.

Silla Gaming Drift DR90XXL Fabric
Silla Gaming Drift DR90XXL Fabric
179,90 EUR
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Línea Aesthetic: Drift quiere llegar a profesionales, creadores y estudiantes

La otra gran apuesta de Drift es la línea Aesthetic, más dirigida a profesionales, creadores de contenido o estudiantes «hard», es decir, aquellos que se pasan horas hincando codos como pueden ser los opositores. Para ello aplica todo el know-how adquirido en el universo del gaming pero pensando en este segmento de usuarios para los que lanza la nueva linea formada por las DR190 y DR220, sillas que se alejan del look agresivo tradicional para convertirse en piezas que encajan y se mimetizan con entornos de productividad, escritorios minimalistas, espacios de estudio o home office. Aquí mandan los acabados en tela, las líneas más limpias y los colores pensados para convivir con plantas, estanterías y lámparas de diseño, sin renunciar a la ergonomía que se espera de una marca especializada en sillas de alta calidad preparadas para ser utilizadas durante horas y, ahora, sin desentonar en un despacho.

Drift DR190: diseñada para creadores y profesionales

La DR190 apunta directamente a ese usuario que vive entre Office, Premiere y el directo que tiene que hacer esa noche, pero que, además, quiere una silla que no desentone, dado que su contenido se enfoca a otro segmento de público y, al mismo tiempo, no quiere renunciar a la calidad y comodidad que aporta por recurrir a dejarse la espalda en una «muy cuqui» del IKEA pero en la que no puedes estar sentado 20 minutos sin pedir cita con el fisioterapeuta.

Silla gaming DR190 Fabric
Silla Drift DR190 Fabric

Aunque sigue la filosofía de las sillas de tela de Drift —acabados suaves, transpirables y un apoyo sólido sobre estructura metálica y pistón de gas— su estética se inclina hacia formas más sobrias, con un respaldo high-back limpio y detalles discretos que se integran bien en un entorno de trabajo o estudio. Es el tipo de silla que podrías ver perfectamente en el fondo de un reel de productividad o en un vídeo de decoración de un despacho, y que aguanta largas sesiones de uso, ya sea editando video, estudiando o trabajando, gracias a sus ajustes de altura, reclinado y apoyo lumbar.

Silla Drift Aesthetic DR190 Fabric
Silla Drift Aesthetic DR190 Fabric
179,99 EUR
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Drift DR220: el punto “style” para el home office o despacho

La DR220 se posiciona como la hermana más “sobria” o elegante de la línea Aesthetic, con versiones en tela gris oscura o blanca con el objetivo de encajar tanto en espacios de home office con un estilo nórdico así como en habitaciones más oscuras. Conserva el ADN de Drift —estructura robusta, base de cinco brazos, ruedas silenciosas y ergonomía pensada para muchas horas frente a la pantalla— pero dentro de un diseño que podría pasar por una silla de estudio o para una oficina de corte moderno, lo que la hace perfecta para creadores de contenido lifestyle, interiorismo y perfiles que reciben en su espacio a clientes o hacen reuniones por videollamada constantemente sin perder el punto «bussines» de la imagen de fondo.

Silla gaming DR220 Fabric
Silla DR220 Fabric

Es, en resumen, la silla para quienes quieren disfrutar de las comodidades que tienen sillas pensadas para estar sentados en ellas horas y horas, pero que su habitación siga quedando de cine en un reel de Instagram o una colección de Pinterest o no le quite ni un ápice de seriedad a una llamada con un cliente o, incluso, a recibirlo en su oficina.

Silla Drift Aesthetic DR220 Fabric
Silla Drift Aesthetic DR220 Fabric
199,90 EUR
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Drift, en resumen, apuesta con su nueva línea a que ni todos los gamers son iguales y, sobre todo, que otros usuarios, como profesionales, opositores o creadores de contenido, quieren la misma silla pero no comparten las mismas necesidades. Las DR250XXL y DR90XXL con su foco en el espacio, la estabilidad y el confort para quienes pasan horas jugando y trabajando, y las DR190 y DR220, que demuestran que una silla con todas las comodidades y tecnología proveniente de ese universo también puede integrarse en un espacio cuidado sin romper la estética para usuarios más profesionales, estudiantes o creadores de contenido. Representan las dos maneras más interesantes que hemos visto en 2026 en este mercado de entender que el “trono” desde el que juegas, creas o trabajas debe estar a alineado con el lugar en el que está la silla todas esas horas que pasas frente a la pantalla.