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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Pantalla OLED, batería reemplazable y efecto Hall: así es el nuevo mando SteelSeries Aeon Pro

Mando SteelSeries Aeon Pro en su base de carga sobre un escritorio con PC y consola Xbox.
El SteelSeries Aeon Pro mitad en blanco y mitad en negro presidiendo un entorno de juego que combina consola y ordenador - Foto: SteelSeries / Montaje: HardZone
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Aprovechando el 25 aniversario de Xbox, SteelSeries acaba de lanzar al mercado español el mando Aeon Pro, un mando compatible con PC, Xbox y dispositivos móviles que incluye una base que permite facilitar el uso del mando entre ambas plataformas.

La nueva propuesta de SteelSeries se sitúa dentro del segmento premium y destaca por incorporar baterías intercambiables en caliente, joysticks con efecto Hall, botones mecánicos, pantalla OLED y un gran número de opciones de personalización.

QuickSwitch, la base para PC y Xbox

El nuevo SteelSeries incluye la base QuickSwitch, con el que el fabricante busca simplificar el cambio entre PC y Xbox e incluso dispositivos móviles ya que cuenta con Bluetooth.

Según afirma SteelSeries, se trata del primer mando del mundo con este sistema de base dirigido a dichas plataformas diseñado para ofrecer una experiencia de uso más rápida y sencilla en escritorios y salones donde conviven consola y ordenador.

Es una función especialmente interesante para quienes juegan habitualmente en diferentes plataformas y quieren evitar depender de varios mandos o repetir configuraciones constantemente.

Panel posterior de la estación base SteelSeries Aeon Pro con cables conectados a puertos Xbox y PC.
La base del SteelSeries Aeon Pro cuenta con el sistema QuickSwitch para alternar la conexión entre Xbox, PC y dispositivos móviles – Foto: SteelSeries

Dos baterías intercambiables en caliente

Otro de los pilares del Aeon Pro es el Infinite Power System. El mando incluye dos baterías que pueden sustituirse en caliente, es decir, sin apagar el periférico ni interrumpir la partida.

Cuando una batería se agota, el jugador puede colocar la segunda y continuar jugando de inmediato, mientras la anterior se recarga. Esta solución elimina la necesidad de conectar un cable durante una sesión o esperar a que termine la carga.

Diagrama del sistema de batería doble intercambiable en el mando SteelSeries Aeon Pro.
Vista trasera del mando SteelSeries Aeon Pro donde se muestra el mecanismo para intercambiar las baterías numeradas 1 y 2 – Foto: SteelSeries

Hall Effect para evitar el drift

SteelSeries también ha apostado por la tecnología de efecto Hall en los gatillos y en los joysticks, tecnología que utiliza un campo electromagnético que detecta los cambios de posición del stick en lugar de depender del contacto físico como los mandos de Xbox y PS5.

De esta forma, se reduce el desgaste asociado al uso intensivo y evita el conocido problema de drift, en el que el personaje o el cursor se mueve, aunque no se esté tocando el joystick.

Vista en rayos X del mando SteelSeries Aeon Pro que muestra los mecanismos internos y joysticks con retroiluminación verde.
El esquema interno del SteelSeries Aeon Pro revela la disposición de los sensores y la estructura de sus joysticks – Imagen: SteelSeries

Además, el mando incorpora el Modular Stick System con sticks intercambiables. Esto permite adaptar la altura o el formato de los thumbsticks a diferentes géneros, desde shooters competitivos hasta juegos de conducción, lucha o acción.

Botones mecánicos y controles personalizables

El Aeon Pro utiliza switches mecánicos en todos los botones para proporcionar pulsaciones más rápidas y una respuesta táctil más definida, una característica que puede marcar la diferencia para quienes valoran un clic más preciso frente a la sensación habitual de los botones de membrana.

Además, también incluye botones traseros cuyo funcionamiento podemos personalizar para realizar determinadas acciones de forma más rápida, sin depender de hacer movimientos estrambóticos con los dedos y evitar quitar el pulgar del stick derecho.

Mando inalámbrico SteelSeries Aeon Pro con pantalla OLED integrada mostrando el menú de selección de sistema entre PC, Xbox y Bluetooth.
El SteelSeries Aeon Pro permite alternar rápidamente entre diferentes plataformas de juego mediante una pequeña pantalla integrada en el chasis del mando – Foto: SteelSeries

A través de la pantalla OLED, podemos acceder a perfiles configurables directamente desde el mando, mientras que a través de la aplicación SteelSeries GG sirve para realizar ajustes más detallados.

CaracterísticaEspecificación técnica
ConectividadInalámbrica de 2,4 GHz, Bluetooth y cable USB-C
CompatibilidadPC (Windows / SteamOS / Steam Deck), Xbox Series X|S, Xbox One, iOS y Android
Sistema de BateríaInfinite Power System (2 baterías intercambiables en caliente)
AutonomíaHasta 25 - 32 horas en total (hasta 16 h por batería en 2.4 GHz / 28 h en Bluetooth)
Estación de Carga / BaseQuickSwitch Dock (cambio instantáneo de dispositivo, recarga de batería secundaria y almacenamiento)
Pantalla integradasPantalla OLED Smart Display para ajuste de perfiles, remapeo, volumen y monitoreo de batería
Joysticks (Sticks)Hall Effect magnéticos sin contacto (previenen el drift y son intercambiables)
GatillosAjustables de modo analógico completo (Full Travel) a gatillo rápido (Hair Trigger)
Botones y Switches18 switches mecánicos para respuesta táctil de alta durabilidad
Botones traseros4 palancas (paddles) traseras totalmente remapeables y personalizables
Software de gestiónSteelSeries GG (para ajuste fino de zonas muertas, mapeo, vibración y perfiles en PC)
Dimensiones y Peso155 x 112 x 55 mm / 310 gramos

Precio y disponibilidad en España

El SteelSeries Aeon Pro está disponible en color negro y blanco. Se puede adquirir en la tienda oficial de SteelSeries y en distribuidores seleccionados en España, como Amazon, PC Componentes, MediaMarkt y GAME por 259,99 euros.

Preguntas frecuentes sobre el SteelSeries Aeon Pro

¿Qué es la base QuickSwitch del SteelSeries Aeon Pro?
Es una base que permite alternar rápidamente la conexión del mando entre PC, Xbox y dispositivos móviles gracias a su compatibilidad con Bluetooth. Está pensada para quienes juegan en distintas plataformas y quieren evitar usar varios mandos.
¿Cómo funciona el sistema de baterías intercambiables del mando?
El Aeon Pro incluye dos baterías que se pueden cambiar en caliente, es decir, sin apagar el mando ni interrumpir la partida. Mientras una batería se recarga, la otra permite seguir jugando de inmediato.
¿Qué ventajas ofrece la tecnología de efecto Hall en este mando?
El efecto Hall utiliza un campo electromagnético para detectar la posición del stick sin depender del contacto físico. Esto reduce el desgaste por uso intensivo y evita el problema de drift, donde el personaje o cursor se mueve solo.
¿Se pueden personalizar los joysticks del SteelSeries Aeon Pro?
Sí, el mando incorpora el Modular Stick System, que permite intercambiar los sticks para adaptar su altura o formato. Esto resulta útil para diferentes géneros de juego, desde shooters hasta títulos de conducción o lucha.
¿Qué tipo de botones utiliza el Aeon Pro?
El mando emplea switches mecánicos en todos sus botones, lo que ofrece pulsaciones más rápidas y una respuesta táctil más definida. Además, cuenta con botones traseros personalizables para ejecutar acciones sin soltar el pulgar del stick derecho.
¿Para qué sirve la pantalla OLED del mando?
La pantalla OLED integrada permite acceder a perfiles configurables directamente desde el propio mando. Para ajustes más detallados, se puede utilizar la aplicación SteelSeries GG.
¿Dónde se puede comprar el SteelSeries Aeon Pro en España y a qué precio?
El mando está disponible en la tienda oficial de SteelSeries y en distribuidores como PC Componentes, MediaMarkt y GAME. Su precio es de 259,99 euros y se ofrece en color negro y blanco.
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