¿Alguna vez te has preguntado cuánto cuesta crear un videojuego? Seguro que a nivel de cine sí que piensas en el coste de una película, y si lo habrá recuperado en taquilla. Pues para las empresas de juegos sería lo mismo, ¿sabías cuáles han sido los videojuegos más caros de la historia en términos de producción y desarrollo? Te lo contamos.
Hoy vamos a ver cuáles han sido los videojuegos más costosos de la historia, si los conoces y si crees que han sido rentables o, por el contrario, no han tenido el éxito esperado.
Los videojuegos más caros de la historia
Vamos a repasar los 7 más costosos de menor a mayor, llegando al que actualmente tiene el primer puesto (aunque no por mucho tiempo, también lo analizaremos).
7. Shenmue
¿Te suena? Igual de la lista es el menos conocido, sin embargo, SEGA sí que lo recuerda, su coste fue en torno a 50 o 60 millones de dólares. Algo no muy bestia si lo comparamos con los que están por llegar, sin embargo, para la empresa sí que fue un buen palo, puesto que no recuperaron ni lo invertido.
*Captura del juego Shenmue
6. GTA IV
¿No podía faltar en esta lista verdad? Se conoce a Rockstar Games por el tiempo que tarda en producir cada uno de sus títulos, y no es porque vayan lento, sino por la cantidad de horas de trabajo y detalles que brindan cada uno de ellos. Este en concreto tuvo un coste de más de 100 millones de dólares, y aunque no fue muy aceptado en su lanzamiento, recuperó lo invertido y fue ganando fama y buenas valoraciones. No le salió del todo mal al final.
5. Shadow of the Tomb Raider
Lara Croft tenía que aparecer, pero no fue hasta esta tercera entrega donde la responsable de su creación (desarrollado por Eidos Montreal y distribuido por Square Enix) se la jugó, invirtiendo nada más y nada menos que 110 millones. Algo más que el propio GTA IV. No tenemos datos exactos de su rentabilidad, pero no creemos que fuera mejor que el de Rockstar la verdad. Aunque tampoco parece que les fuera mal del todo, pues continuaron la saga.
4. Red Dead Redemption 2
Otro de Rockstar, parece que esta empresa si se pone no deja nada a medio hacer. Fue la segunda entrega de esta saga y con un mundo abierto enorme subieron su coste hasta los 119 millones de dólares. No creemos que tuviera tanto beneficio como el GTA IV, pero no les fue nada mal, ¿quién no lo ha probado o al menos lo conoce?
3. Dead Space 2
Entramos en el top 3, y el bronce se lo lleva este Dead Space 2. La primera entrega fue buena, por tanto, en esta se arriesgaron tanto Visceral Games como EA, soltando 120 millones. Su aceptación fue tan buena (debido al primero) que les fue bien, sin embargo, en el tercero se acabaría su éxito.
2. Cyberpunk 2077
En el puesto número 2, y seguro que ya estabas pensando en él, se encuentra Cyberpunk 2077, como no, solo hace falta haberlo probado para saber que ese videojuego no se hace en 1 mes, nunca mejor dicho, ya que salió con numerosos bugs y errores que hicieron invertir más aún en corregirlo. Sus detalles y mundo hacen que el presupuesto se fuera hasta los 121 millones, colocándolo en el top 2.
1. GTA V
Hasta ahora el ranking estaba muy ajustado, del quinto al segundo apenas hay unos pocos millones, pero todo esto cambio cuando Rockstar apostó todo a una carta. Ni más ni menos que ¡260 millones!, más que los dos anteriores juntos. Con esto se convierte en el título más costoso de la historia de los videojuegos. Aunque no hace falta decir lo rentable que ha sido para ellos, ¿no? Siendo uno de los más jugados también y consiguiendo más de 11.000 millones hasta ahora. Parece que esos 260 son ridículos en este momento.
Pero…
Bonus ¿GTA VI?
Y es que fuentes indican que esto no se queda aquí, que si hasta ahora nos parecían barbaridades las invertidas en un solo videojuego, vamos a flipar con lo que ha costado hasta ahora la nueva entrega de Grand Theft Auto. Este título según indican varias fuentes habría superado desde hace tiempo el coste de 1000 millones de dólares de inversión, y es que según el desarrollo que ha tenido podría haberse convertido en el primer título capaz en costar más que cualquier superproducción de Hollywood.
En términos generales no hay ningún otro título que haya logrado acercarse a esto, uno de los que más cerca podría estar en este caso sería Star Citizen que habría necesitado hasta el momento más de 300 millones de dólares en términos de desarrollo del juego, pero debido al modelo que utiliza de juego como servicio que se desarrolla desde una alpha es bastante más complicado incluirlo dentro del top ya que hasta que no se lance por completo no conoceremos el coste general. Por este mismo motivo parece ser que GTA VI podrá dominar el ranking de los títulos que más dinero ha costado desarrollar durante años.
Aunque como dato curioso según han indicado varios analistas este título no representará una pérdida de dinero para Rockstar, ni mucho menos, ya que se estima que recupere prácticamente toda la inversión el primer año de lanzamiento incluso si tan solo se lanza en consolas, llegando a generar bastantes beneficios cuando llegue a PC con todo el contenido que faltará en un principio.