Crystal Dynamics y Amazon Game Studios han desvelado, con bastante antelación, los requisitos técnicos oficiales para poder jugar a Tomb Raider: Legacy of Atlantis en PC, permitiéndonos hacernos una idea mucho más clara de lo exigente que será este esperado remake. En seguida os mostramos estos requisitos y los comentamos.
Para quien no esté al tanto del proyecto, Tomb Raider: Legacy of Atlantis es una reimaginación moderna de la aventura original de Lara Croft lanzada en 1996. El juego recupera la historia clásica de la búsqueda de los fragmentos del Scion, un misterioso artefacto de la desaparecida civilización de la Atlántida, llevando a nuestra arqueóloga británica favorita a recorrer localizaciones tan emblemáticas como Perú, Grecia o Egipto. Todo ello llegará acompañado de un apartado gráfico totalmente renovado, nuevas mecánicas de juego y una narrativa ampliada, aunque lamentablemente también se ha confirmado que no tendrá doblaje al español de España.
Requisitos mínimos y recomendados para Tomb Raider: Legacy of Atlantis
La saga Tomb Raider es de los títulos más influyentes de la historia de los videojuegos, y por lo tanto es normal que un remake del primer juego de 1996 esté acaparando mucha atención. En lo técnico, como cabía esperar de un título desarrollado con Unreal Engine 5, las especificaciones no son precisamente modestas: el juego requerirá al menos un Core i5-8600 o un Ryzen 5 3600 junto con una RTX 2060 Super, mientras que para disfrutar de la experiencia recomendada por los desarrolladores, hará falta pegar un salto enorme de prestaciones, con una RTX 3080 o Radeon RX 6800 XT.
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Sistema Operativo | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| Procesador | Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 5600X |
| Memoria | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Tarjeta gráfica | NVIDIA GTX 1070 (8GB) / RTX 2060 Super / AMD RX 5700 | NVIDIA RTX 3080 / AMD RX 6800 XT |
| Almacenamiento | 80 GB | 80 GB |
Como podéis apreciar, los requisitos publicados en Steam nos dicen como siempre el hardware que el desarrollador considera como mínimo y como recomendado, pero por desgracia no han indicado los objetivos de rendimiento, lo que significa que no sabemos si, por ejemplo, los requisitos mínimos son para 1080p a 30 FPS con ajustes en bajo y los recomendados para 1080p a 60 FPS y los ajustes en alto, que suele ser lo normal pero como decimos, no hay confirmación por parte del desarrollador.
Además, hay que tener en cuenta un factor importante y es que ni siquiera indican si estos requisitos son para la resolución nativa o para escalado, ya que los juegos diseñados con Unreal Engine 5 son compatibles con estas tecnologías como DLSS y FSR. Lo más probable, pero esto es mera especulación, es que estos requisitos apunten a resoluciones escaladas mediante DLSS o FSR, como la mayoría de los juegos con Unreal Engine, lo cual complicaría un poco las cosas para quienes jueguen con gráficas como una RTX 4060 o RTX 5060, que son menos potentes que la RTX 3080 que recomiendan aunque sean más nuevas.
Dado que Tomb Raider: Legacy of Atlantis todavía está bastante lejos de su lanzamiento (está anunciado para el 12 de febrero de 2027 si no hay retrasos, porque inicialmente estaba programado para ser lanzado en 2026 pero el mes pasado anunciaron que se retrasaba), es bastante probable que en los próximos meses se revele más información sobre los requisitos para jugar en PC.
