La Inteligencia Artificial se ha convertido en el enemigo público número uno de los amantes de los videojuegos quienes temen que muchos estudios utilicen la IA para sustituir a los profesionales de la industria, aunque también se puede implementar de una forma similar a A.I.L.A, un nuevo título inspirado en la IA para crear A.I.L.A, un survival horror con el que quiere redefinir el miedo.
El mundo de los videojuegos da la bienvenida a A.I.L.A, una aventura de terror psicológico y supervivencia para PC, PS5 y Xbox Series X|S publicado por Fireshine Games que llega al mercado como una propuesta que mezcla inteligencia artificial, tecnología psíquica y una inmersión narrativa sin precedentes.
Un trabajo de pesadilla
En A.I.L.A nos ponemos en la piel de un probador de videojuegos para una Inteligencia Artificial revolucionaria que pone a prueba sus límites llevando el terror a nuevas cotas de realismo. Lo que en un principio parece un trabajo sencillo, probando técnicas y experiencias de juego diseñadas por esta Inteligencia Artificial, pronto se convierte en una pesadilla donde se difuminan los límites entre la realidad virtual y el mundo real, obligando al protagonista a enfrentarse a sus pesadillas.
A.I.L.A apuesta por una metanarrativa, en la que el juego y la IA manipulan las emociones del jugador, haciendo que cada decisión sea una incertidumbre mezclando diferentes géneros como la supervivencia (donde el jugador debe gestionar recursos, escapar de las amenazas para sobrevivir), terror psicológico (los escenarios explotan desde el aislamiento hasta la paranoia) y acción y combate (debemos enfrentarnos a fuerzas monstruosas y sectas ocultistas que se ponen en nuestro camino).
Además, el juego también incluye acertijos y desafíos narrativos que nos invitan a reflexionar sobre si estamos viviendo en un mundo real o virtual. Otros de los aspectos más llamativos de A.I.L.A es la implementación de tecnología psíquica y sistemas de IA que adaptan las experiencias de terror al comportamiento del usuario, lo que convierte cada partida en un reto único que varía dependiendo de las decisiones que tomemos.
Pulsatrix Studios son los responsables de Fobia – St. Dinfna Hotel, un survival horror en primera persona donde el protagonista es un periodista que investiga sucesos paranormales y desapariciones inexplicables con una narrativa que permite al jugador alternar entre distintas líneas temporales del Hotel donde se ambienta la acción para descubrir caminos ocultos, resolver puzles y desvelar secretos.
Este título cuenta con un 85% de total de las reseñas como positivas en Steam, por lo que no estamos hablando de un estudio de reciente creación que esté probando diferentes tipos de géneros.
Fireshine Games, encargado de publicar el juego, suma este título a otros títulos indies lanzados en el paso como Core Keeper y Shadows of Doubt.
Precio de lanzamiento
A.I.L.A ya está disponible para PC, Xbox y PS5 por 29,99 euros, con una oferta especial de 20% de descuento durante las dos primeras semanas y viene acompañado de un tráiler que muestra el potencial narrativo y el terror visceral del juego. Este título está disponible a través de Steam a través de este enlace y en las respectivas tiendas de PlayStation y Xbox.
