Hay muchos juegos que se lanzan originalmente en una plataforma y que cuando logran tener éxito llegan a otras. Esto es algo que hemos visto con muchos títulos de consola, pero también de PC. Y ahora los desarrolladores de Escape from Tarkov han dejado claro que podrían terminar llevando el título tanto a PS5 como a Xbox Series X/S.
Cada vez encontramos que la diferencia entre PC y consola se vuelve mucho más fina en términos relacionados con los videojuegos. Aunque muchos de los lanzamientos de consola pueden terminar adaptados a PC, no es algo que suceda al contrario. Esto tiene que ver con los controles que se utilizan, siempre es más sencillo conectar y utilizar un mando en PC que un combo de teclado-ratón en consola.
Esto hace que muchos de los desarrolladores que crean juegos para ordenador se planteen cómo sería hacer un lanzamiento para consola. Pese a que no todos terminan saliendo en estas plataformas, encontramos que hay bastantes títulos que han terminado llegando por las peticiones de la comunidad. Y entre todos ellos encontramos que uno podría terminar siendo Escape from Tarkov, el cuál también se ha estrenado recientemente en Steam.
Uno de los extraction shooter más famosos de PC podría terminar llegando a consola
La importancia que tienen las consolas en la industria de los videojuegos está bastante clara. Cuando hablamos de lanzamientos exitosos vemos que muchos terminan llegando a todas las plataformas posibles. Esto implica que además de salir en las distintas tiendas de PC también suelen aparecer en PlayStation y Xbox (algunos incluso en Nintendo Switch).
Para celebrar la llegada de la primera actualización que marca el inicio oficial de Escape from Tarkov, los desarrolladores han hecho una serie de presentaciones y entrevistas que buscan aclarar lo que llegará en un futuro. En una de estas entrevistas, publicada por Wccftech el día 14 de noviembre, Nikita Buyanov (director del juego) ha dejada clara su posición sobre llevar el título a otras plataformas:
«Sí, estamos considerando la posibilidad de adaptar el juego a consolas. Creo que cuando empecemos a trabajar en ello, implementaremos la compatibilidad total con mandos. Es un reto de diseño muy serio e interesante: crear controles cómodos teniendo en cuenta todas las mecánicas únicas de Tarkov.»
Tarkov no es un juego sencillo, una gran parte de la base de jugadores que tiene juegan al título precisamente por el realismo que tiene. Sistemas como la gestión de inventario, el sistema de curación, la inclinación táctica, la modificación de las armas y otros aspectos similares pueden resultar extremadamente complejos.
Pero en PC la ventaja que encontramos está en la asignación de teclas, al final siempre hay un botón para cada función. El problema en consolas precisamente lo encontramos en este aspecto, los botones son mucho más limitados y el desplazamiento en los menús suele ser más lento que manejar un ratón.
Estos son algunos de los retos que Battlestate Games deberá superar para lograr hacer un port del juego a consolas. Pero los desarrolladores parecen realmente convencidos de que, una vez superados, el título llegaría a ser uno de los grandes éxitos multiplataforma.
