Inicialmente parecía (y dijeron) que era un simple bug, pero al final es todo un DRM que Sony ha implantado sin avisar ni dar explicaciones: todas las compras de juegos digitales que realices a partir de ahora tendrán una «caducidad» de 30 días. Pero no te alarmes, porque aunque este DRM vuelve a poner sobre la mesa el debate de si los juegos digitales que compras son realmente tuyos (spoiler: no lo son), no significa que solo vayas a poder jugar durante 30 días ni mucho menos. Te lo explicamos todo claramente y al detalle a continuación.
DRM son las siglas en inglés de «Digital Rights Management», o gestión de derechos digitales. Para que nos entendáis, es como un sistema anti piratería, que analiza los juegos de tu consola y comprueba si las licencias son originales, es decir, si has comprado el juego (o la licencia, que es realmente lo que compras) de forma legítima y por lo tanto tienes derecho legal a utilizarlo.
El nuevo DRM de Sony para PS4 y PS5 explicado
El nuevo DRM de Sony ha llegado tras la última actualización de sus consolas, y consiste en que para todos los juegos digitales comprados a partir de marzo de 2026, se requiere una verificación en línea de la licencia cada 30 días o menos. Esto significa que cuando tú compras un juego digital, inicialmente tienes una «licencia para utilizarlo offline» durante 30 días. Pasado este periodo, el juego se bloqueará y no te dejará acceder hasta que conectes la consola a Internet para que se pueda verificar que la licencia es legítima.
La verificación no tiene por qué ser exactamente a los 30 días. Es decir, si tu consola está siempre conectada a Internet, las licencias de los juegos se irán verificando paulatinamente sin que te enteres, así que no tendrás problema. Este DRM solo te afectaría si la consola pasa más de 30 días sin conectarse a Internet, y repetimos que solo para juegos digitales que se hayan comprado a partir de marzo de 2026.
Esta información es oficial, y ha sido confirmada por multitud de usuarios que han utilizado el asistente de soporte de PlayStation para preguntar. No ha sido un asistente de IA quien ha dado la respuesta, sino claramente un humano. Imágenes cortesía de @NikTek (X).
¿Y qué pasa si estás más de 30 días sin ni siquiera encender la consola? Pueden suceder dos cosas:
- Que los juegos funcionen con normalidad, esté la consola conectada a Internet o no.
- Que los juegos funcionen con normalidad si la consola está conectada a Internet al encenderla, porque la verificación de licencias será una de las primeras cosas que haga. Puede que tengas que esperar un par de minutos para poder entrar en estos juegos digitales.
- Que los juegos digitales instalados comprados desde marzo de 2026 aparezcan con un candado y no te permita acceder a ellos. Al intentarlo, aparecerá un mensaje de error instándote a conectar la consola a Internet para verificar la licencia.
Si a pesar de todo esto sigues teniendo problemas, ve a Ajustes -> Usuarios y cuentas -> Otros -> Restaurar licencias y eso debería solucionar cualquier problema, siempre y cuando tengas la consola conectada a Internet y los juegos digitales sean originales.
Una investigación independiente nos desvela cómo funciona de verdad
El usuario andshrew en los foros de Resetera ha realizado una investigación más a fondo sobre cómo funciona este DRM comparando dos juegos iguales pero comprados en dos cuentas diferentes. Al parecer, la validación de la licencia DRM solo es necesaria durante los primeros 14 días para evitar que los usuarios compren un juego, desconecten la consola para jugarlo y luego pidan un reembolso, una técnica que por lo visto debe ser tan habitual que ha llevado a Sony a implementar esta contramedida.
La investigación que han publicado en Resetera explica la metodología completa, pero esencialmente lo que el usuario descubrió tras comparar dos copias del mismo juego adquiridas en dos cuentas PSN diferentes es que Sony ahora emite una licencia de 30 días durante los primeros 14 días, y la reemplaza por una licencia perpetua una vez transcurridos estos 14 días, que son justamente el periodo de reembolso.
Esta información como decimos viene de la investigación de un usuario y no está contrastada, por eso la ponemos en una sección aparte, pero desde luego tiene cierta lógica.
¿Qué pasa con P.T. y otros juegos digitales que ya tenías?
Desde que se ha sabido que Sony ha implementado este DRM, muchos usuarios se han llevado las manos a la cabeza, especialmente por los juegos digitales que ya tenían comprados antes de que se implementara, y muy especialmente aquellos afortunados que tenían la famosa demo de P.T., que ya no se encuentra en la tienda y es literalmente imposible de conseguir.
Algunos usuarios en busca de su minuto de gloria incluso han falsificado la imagen que podéis ver encima de estas líneas, donde se muestra la demo de P.T. instalada pero inaccesible, con un candado que representa que está bloqueado, y diciendo que esta demo va a desaparecer para siempre. Esto es completamente falso.
Tanto P.T. si lo tenías en PS4 como cualquier otro juego digital adquirido antes de marzo de 2026 no se ve afectado por este DRM. Y os lo puedo confirmar a ciencia cierta porque poseo una PS4 Pro con esta demo instalada y antes de escribir este artículo he comprobado que puedo seguir jugando sin problemas y que no aparece ninguna fecha de caducidad. De hecho, llevaba desde noviembre del año pasado sin encender esa consola, por lo que no ha estado conectada a Internet desde hace 5 meses.
Una decisión de Sony cuando menos «discutible»
El mayor problema de todo esto ha sido la actitud de Sony. Podríamos llegar a entender que, en aras de combatir a todos aquellos usuarios que piratean sus consolas y tienen acceso a decenas de juegos sin haber pagado por ellos, Sony implemente este tipo de DRM. Muchos no quieren conectar su consola a Internet en absoluto, pero en pleno 2026 hay que reconocer que la mayoría sí que la tenemos conectada y actualizada y no queremos problema alguno. Es comprensible.
El problema es que Sony ha lanzado la piedra y escondido la mano, y ya no solo porque no hayan hecho anuncio alguno, es que este DRM de 30 días no aparece ni en el EULA (Acuerdo de licencia del usuario final), ni en los TOS (términos de servicio), ni en el acuerdo de licencia de software de PS5.
Muchísimos juegos y plataformas tienen DRM que te obligan a conectarte a Internet desde hace mucho tiempo, y todos sabemos ya que cuando compramos un juego digital lo que estamos comprando es una licencia que nos permite utilizar dicho juego, pero el juego no es nuestro per se. Pero lo que no es admisible es que se esconda esta información deliberadamente, que es lo que está haciendo Sony.
Como hemos dicho antes, han tirado la piedra y han escondido la mano, y ahora estarán esperando a que capee el temporal, sin afrontarlo, para que esta situación negativa para ellos termine desapareciendo por si sola. Estaréis de acuerdo con nosotros en que esta es una actitud cuando menos cuestionable.
