En los últimos años, hemos visto como muchos juegos han acabado en películas (Minecraft, Super Mario Bross y Sonic) o en series de televisión (Fallout y The Last of Us) con notable éxito comercial. Viendo la rentabilidad comercial de estos proyectos, Universal Studios quiere seguir explotando este camino y ha llegado a un acuerdo comercial con Atari para llevar sus clásicos a la gran pantalla.
Atari, una de las compañías más influyentes en la historia del videojuego, ha firmado un acuerdo con Universal Pictures para llevar diez de sus franquicias más icónicas a la gran pantalla. La alianza, desarrollada junto a Entertainment 360, marca un movimiento estratégico que busca transformar propiedades intelectuales nacidas en los años setenta y ochenta en grandes producciones de acción y aventura.
Del Atari 2600 al cine: Universal prepara una saga de acción basada en clásicos retro
El primer proyecto ya está en marcha: una película basada en un título de Atari (se desconoce cuál es) cuyo guion corre a cargo de Matt Reilly (antiguo ejecutivo de Universal reconvertido en guionista) y Carl Hampe (trabajó en Hellboy y Jungle Cruise). La colaboración entre ambos nace de una idea clara: capturar el espíritu de los juegos originales y expandirlo en una narrativa cinematográfica completamente nueva.
En las tareas de producción se encuentra Guymon Casady, de Entertainment 360 quien afirma que:
Matt Reilly y yo crecimos jugando a juegos de Atari 2600 y desde entonces hemos seguido siendo fans. Los mejores juegos de Atari te lanzaron a un mundo y dejaron que tu imaginación hiciera el resto. Carl y Matt vieron la oportunidad de tomar ese mismo espíritu y construir una aventura original y a gran escala alrededor de él. Desde el momento en que leímos el guion, creíamos que había una gran película aquí.
Por su parte, el presidente y CEO de Atari, Wade Rosen afirma que:
Durante más de cinco décadas, Atari ha creado juegos y mundos que han permanecido en la cultura popular mucho después de su lanzamiento original. Estamos entusiasmados de trabajar con Universal y Entertainment 360 para llevar el espíritu de nuestra icónica marca y juegos a un nuevo medio.
El catálogo de juegos que forma parte de este acuerdo incluye los siguientes títulos conocidos por cualquier persona que se considere amante de los videojuegos:
| Juego | Año (Atari 2600) | Género/Mecánica |
|---|---|---|
| Asteroids | 1981 | Disparos y esquivar asteroides; control de nave |
| Adventure | 1979 | Aventura y exploración; precursora de los RPG de acción |
| Berzerk | 1982 | Laberinto con robots; disparos y personaje que habla |
| Breakout | 1978 | Romper ladrillos con paleta; clásico arcade |
| Centipede | 1982 | Disparos a un ciempiés segmentado; hongos en pantalla |
| Crystal Castles | 1984 | Recolectar gemas en castillos isométricos; enemigos varios |
| Millipede | 1984 | Similar a Centipede con mayor variedad de insectos |
| Missile Command | 1981 | Defensa con misiles ante ataques nucleares; estrategia |
| Pong | 1975 | Simulación de tenis de mesa; dos paletas |
| Yars' Revenge | 1982 | Nave que ataca una fortaleza; mecánica única de energía |
Desde fuera, llama muchísimo la atención cómo es posible llevar a cabo una película basándose en, por ejemplo, el clásico Pong o Asteroids sin que nos venga a la cabeza la película de 1982 Tron, en la que los personajes se adentraban en el videojuego.
Si el primer proyecto funciona, Universal habría encontrado un filón a largo plazo para revitalizar franquicias de hace 50 años y conectarlas con nuevas audiencias, que, al final, son los que acuden en masa a las salas de cine.
