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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Sony habría aplazado el fin de los juegos físicos ante la presión de publishers y Microsoft

Mando DualSense junto a varias cajas de juegos físicos de PS5 sobre una mesa de madera.
Selección de títulos destacados para PS5, incluyendo God of War Ragnarök, Elden Ring y Horizon Forbidden West, junto al mando inalámbrico DualSense - Foto: HardZone con ayuda de Nano Banana 2
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Mucho se ha hablado acerca de la decisión de Sony de dejar de vender juegos físicos en enero de 2028, una decisión que como era de esperar, no ha sentado nada bien a la comunidad de jugadores que está haciendo todo lo posible para revertir el cambio, algo a lo que Sony no parecía estar dispuesta hasta que se ha topado con los planes de Microsoft con la Project Helix y un publisher importante.

Durante la Gamescom 2026, Asha Sharma concedió una entrevista a la BBC, en la que afirmó que cuando hablamos de la consola conocida como Project Helix, no hablamos de una consola, sino de una gran familia de dispositivos.

Hemos estado trabajando duro en una gran próxima generación y en una gran familia de dispositivos para Helix, y pronto compartiremos más

Al parecer esto ha hecho saltar las alarmas en Sony cuyos planes pasan por lanzar la PS6 únicamente en formato digital, es decir, que solo habrá un tipo de consola y no varias como, según la CEO de Microsoft, tiene intención la compañía con Project Helix, una estrategia que como ya hemos visto con la Series S y la Series X no ha sido la mejor de todas, al menos en cuanto a ventas.

Project Helix contará con lector de discos

Microsoft lleva un tiempo hablando con diferentes publishers acerca de la Project Helix. Una de las consolas de esta familia contaría con lector de discos que le permitiría utilizar la nueva funcionalidad que la compañía anunció hace unos días: convertir juegos físicos en formato digital asociado a la cuenta del usuario.

Microsoft Xbox Project Helix
Concepto del diseño de Xbox Project Helix. Fuente: HardZone con Nano Banana 2.

Si el disco cambia de manos, también lo haría la licencia del juego. De esta forma uniría lo mejor de ambos mundos: la propiedad física de los juegos con la comodidad que ofrece el formato digital. Esto es justo lo contrario de los planes de Sony para 2028. Esto supondría que realmente no estamos comprando un juego, sino que estamos alquilando su uso hasta que este deje de estar disponible.

Los publishers no están de acuerdo con los planes de Sony

Según diversas fuentes, un importante publisher se ha puesto en contacto con Sony para informarle que, si no garantiza que su juego pueda estar en formato físico, se plantea no lanzarlo para PlayStation, apostando únicamente por Xbox y Nintendo Switch.

A pesar de que esta información proviene de diferentes fuentes que han estado presentes en la Gamescom 2026, es importante señalar que se trata de rumores, por lo que se desconoce tanto la compañía como el juego.

Diseño conceptual de una consola PlayStation 6 negra con líneas de iluminación LED azul sobre un mueble de madera.
Recreación artística de cómo podría ser el diseño estético de la futura PlayStation 6 en un entorno doméstico – Imagen: HardZone con ayuda de Nano Banana 2

Pero, si esto se confirma, Sony tendría que lidiar con quedarse sin recibir importantes lanzamientos, lo que afectaría directamente a las ventas de la consola. Además, ha dejado una puerta abierta para que Microsoft haya cambiado su estrategia con su próxima generación de consolas, siempre y cuando los planes iniciales de la próxima generación de consolas, no tuvieran la intención de seguir el mismo camino de Sony, algo muy poco probable teniendo en cuenta todo lo que está haciendo la compañía por preservar los videojuegos.

Debido tanto a los planes de Microsoft como a la presión del publisher (a los que podrían unirse otros), los planes de Sony han cambiado aplazando la decisión de eliminar el formato físico entre uno y dos años. Pero claro, esto supondría cambiar el diseño de la PS6 para añadir un lector de discos.

También cabe la posibilidad de que Sony retrase el lanzamiento de la PS6 ya que la compañía no tiene ninguna prisa, según afirmó el CEO de Sony hace unos días. El tiempo dirá si la compañía japonesa cambia de idea o si finalmente quiere seguir con la decisión que ha tomado y enfrentarse a las consecuencias.

Preguntas frecuentes sobre el retraso del fin de los juegos físicos en PlayStation

¿Cuándo tenía previsto Sony dejar de vender juegos físicos?
Sony había fijado enero de 2028 como fecha para eliminar la venta de juegos físicos en PlayStation. Esta decisión generó un fuerte rechazo entre la comunidad de jugadores.
¿Qué es Project Helix, la propuesta de Microsoft?
Project Helix es la próxima generación de consolas de Microsoft, descrita por Asha Sharma como una familia de dispositivos y no una única consola. La compañía ha confirmado que sigue trabajando en ella y que compartirá más detalles próximamente.
¿Por qué podría Sony retrasar la eliminación del formato físico?
La presión de un importante publisher, que amenaza con no lanzar sus juegos en PlayStation si no se garantiza el formato físico, junto con la estrategia de Microsoft con Project Helix, habría llevado a Sony a aplazar sus planes. Ambos factores han hecho que la compañía japonesa reconsidere su hoja de ruta hacia la PS6.
¿Qué función especial tendría la consola de Project Helix con lector de discos?
Una de las consolas de la familia Project Helix contaría con lector de discos y permitiría convertir juegos físicos en formato digital asociado a la cuenta del usuario. Si el disco cambia de manos, la licencia digital del juego también se transferiría, combinando la propiedad física con la comodidad digital.
¿Qué amenaza un publisher importante si Sony no permite el formato físico?
Según diversas fuentes presentes en la Gamescom 2026, un publisher importante se plantea no lanzar su juego para PlayStation y apostar únicamente por Xbox y Nintendo Switch si Sony no garantiza el formato físico. Se desconoce tanto la identidad de la compañía como el título afectado, ya que se trata de rumores.
¿Cuánto tiempo podría retrasarse la eliminación del formato físico?
Los planes de Sony habrían cambiado para aplazar la decisión entre uno y dos años. Esto obligaría a rediseñar la PS6 para incorporar un lector de discos.
¿Podría retrasarse también el lanzamiento de la PS6?
Existe la posibilidad de que Sony retrase el lanzamiento de la PS6, ya que la compañía no tiene ninguna prisa, según afirmó recientemente el CEO de Sony. El tiempo dirá si finalmente mantiene su decisión original o cambia de rumbo.