Después de una larguísima espera, ya conocemos el precio y la disponibilidad de la Steam Machine que la compañía presentó en noviembre de 2025: 1.039 euros, un precio mucho más elevado del que inicialmente tenía previsto la compañía antes de la crisis de la RAM. El precio objetivo que se había marcado la compañía rondaba los 750 euros, según una entrevista del medio IGN a dos ingenieros de Valve.
Este dispositivo híbrido, diseñado con el factor de forma de una consola, pero con la arquitectura abierta de un PC (al igual que la próxima consola Xbox ahora conocida como Project Helix), prometía ejecutar juegos a resolución 4K a 60 FPS. Sin embargo, según afirman desde Digital Foundry, su rendimiento se acerca más a una PS5, no la versión Pro, o a un PC de gama baja-media.
La confirmación de su precio de venta al público ha caído como un jarro de agua fría sobre los usuarios que la esperaban como agua de mayo en base a lo que, sobre el papel, prometía ofrecer, echando por el suelo las expectativas iniciales de muchos entusiastas que esperaban una alternativa competitiva y económica frente a las opciones tradicionales de Sony o Microsoft.
La explicación de Valve: el impacto colateral de la crisis de memorias
Para explicar el escepticismo inicial del público por romper la barrera de las cuatro cifras, los ingenieros de Valve, Pierre-Loup Griffais y Yazan Aldehayyat, han querido aclarar el tema del precio afirmando que el precio final de 1.039 euros (1.049 dólares) no responde a un deseo de maximizar los márgenes de beneficio, sino que refleja la actual crisis que atraviesa la cadena de suministro global, en particular la denominada «crisis de las memorias RAM y de almacenamiento” debido a la elevada demanda de los centros de datos para IA.
Aunque sin entrar en detalles ni mencionar el precio inicial de lanzamiento que Valve había previsto para la Steam Machine, los ingenieros trazaron un paralelismo entre la situación de la Steam Machine y la subida de precio que experimentó la Steam Deck OLED.
Debido al encarecimiento de los componentes, el modelo de 512 GB experimentó una subida de precio aproximada del 40%, escalando de los 569 euros hasta asentarse en los 779 euros, mientras que la variante de 1 TB pasó de 679 a 919 euros.
Si aplicamos esta subida del 40% debido al encarecimiento de los componentes, podemos entender que los planes de Valve pasan por lanzar la Steam Machine al mercado por unos 750 euros, un precio más que atractivo para PC gaming ya montado.
Los problemas de Valve para conseguir RAM a buen precio
El canal de YouTube Gamer Nexus también ha tenido la oportunidad de entrevistar a ambos ingenieros de Valve, donde hablan de los problemas a los que se han enfrentado para conseguir memoria RAM para poder lanzar la Steam Machine. A la pregunta de Gamer Nexus, en la que les pregunta, si pudieron asegurar contratos de memoria directamente con los proveedores, Pierre-Loup Griffais responde:
Mira, no hay contratos. No hay nada. Esos tipos… Nos dan un precio cada mes o algo así y dicen: «Puedes comprar esa cantidad», y es sí o no. Y si decimos que no, entonces nunca volverán a hablarnos.
Debido a los problemas de suministro, este es el principal motivo para que la Steam Machine incorpore un solo módulo de memoria RAM de 16 GB, en lugar de dos módulos de 8 GB para una configuración Dual Channel que ofrece un mayor rendimiento.
