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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Digitaliza tu colección de cartuchos y discos de juegos de consola para jugar en PC con Polymega Remix

Polymega Remix
Convierte tus CD o cartuchos de videojuegos en formato digital - Foto: Polymega

Muchos son los coleccionistas y amantes de los juegos retro que, a pesar de contar con una o varias consolas con sus correspondientes bibliotecas de juegos, se ven obligados a recurrir a la descarga de ROMs para poder rejugarlos en PC sin tener que montar la consola con el consiguiente riesgo de que esta o los cartuchos se estropeen.

La solución a este problema viene de la mano de Polymega, un fabricante que ofrece diferentes productos para volver a disfrutar de los juegos de antaño con hardware de ahora y acaba de añadir uno más: Polymega Remx.

Con el Polymega Remix ha ido un paso más allá. Si hablamos del Polymega Remix hablando de un dispositivo diseñado para preservar tu colección de videojuegos de consolas antiguas en formato físico y poder jugar en cualquier otro dispositivo, ya sea un PC, Macs con procesadores Intel o consola portátil. En un futuro, se sumarán otras plataformas como iOS, Android y Mac con Apple Silicon.

Qué es Polymega Remix

Polymega Remix combina hardware y software de gestión para crear una copia en formato digital de los cartuchos y discos que le conectemos. Además, permite conectar los mandos originales de las consolas a través de módulos (se venden de forma independiente) para disfrutar de la experiencia original con hardware moderno.

Polymega ha optimizado el proceso de digitalización de juegos en cartucho y discos para que sea muy sencillo realizar el proceso. Lo primero que debemos hacer es conectar el Polymega Remix al PC y ejecutar la aplicación Polymega. A continuación, introducimos los cartuchos o discos en el dispositivo para iniciar el proceso.

Polymega Remix
Una vez convertidos, puedes utilizarlos en cualquier consola portátil o PC – Foto: Polymega

Además de soporte para juegos digitalizados, el Polymega Remix también permite aplicar parches, lo que abre la puerta a traducciones de fans, mods gráficos y versiones con mejoras gráficas.

Una vez ha finalizado el proceso, desde la propia aplicación podemos ejecutar los juegos que hemos convertido. Cuenta con un lector de CD integrado que permite leer discos de:

  • PlayStation 1
  • Sega Saturn
  • Sega CD / Mega CD / 3X2CD
  • Nego Geo CD
  • TurboGrafx / PC-Engine CD
Polymega Remix
A través de diferentes módulos que se venden de forma independiente, podemos convertir cartuchos de diferentes consolas – Foto: Polymega

Si queremos hacer una copia de seguridad de juegos en formato cartucho, necesitamos comprar de forma independiente el correspondiente módulo.

  • NES / Famicom – EM01 – 68,60 euros – Incluye el Power Retro Controller.
  • SNES / Super Famicom – EM02 68,60 euros – Incluye el Super Retro Controller.
  • Genesis / Mega Drive / 32XCD – EM03 – 68,60 euros – Incluye el Mega Retro Controller.
  • TurboGrafx-16 / PC-Engine – EM04 – 68,60 euros – Incluye el Turbo Retro Controller.
  • Nintendo 64 – EM05 – 77,28 euros – Incluye el Utra Retro Controller.
  • Atari 2600 / 7800 – EM06 – 104,20 euros incluye el Polymega Pro USB Joystick.

El precio de los módulos es caro, aunque debemos tener en cuenta que incluye un mando con un diseño similar al de la consola original.

Consola/FormatoTipo de SoporteRequiere Módulo AdicionalPrecio Módulo
PlayStation 1CDNo (lector integrado)Incluido
Sega SaturnCDNo (lector integrado)Incluido
Sega CD / Mega CDCDNo (lector integrado)Incluido
Neo Geo CDCDNo (lector integrado)Incluido
TurboGrafx / PC-Engine CDCDNo (lector integrado)Incluido
NES / FamicomCartuchoSí (EM01)68,60€
SNES / Super FamicomCartuchoSí (EM02)68,60€
Genesis / Mega Drive / 32XCartuchoSí (EM03)68,60€
TurboGrafx-16 / PC-EngineCartuchoSí (EM04)68,60€
Nintendo 64CartuchoSí (EM05)77,28€
Atari 2600 / 7800CartuchoSí (EM06)104,20€

Precio y disponibilidad

El precio del Polymega Remix es de 172,80 euros y los primeros envíos empezaran en mayo. La única forma de poder rentabilizar el precio de este dispositivo es si contamos con una amplia biblioteca de juegos especialmente en formato CD que no queremos perder.

En el caso de los cartuchos, personalmente esperaría un tiempo para ver si Polymega decide venderlos de forma independiente, sin el correspondiente mando lo que nos permitirá, a buen seguro, ahorrar entre 25 euros que cuesta el Power Controller y los casi 40 euros que cuesta mando Pro USB.

Preguntas frecuentes sobre Polymega Remix

¿Qué consolas son compatibles con Polymega Remix?
El lector de CD integrado soporta PlayStation original, Sega Saturn, Sega CD/Mega CD, Neo Geo CD y TurboGrafx/PC-Engine CD. Para cartuchos, necesitas módulos adicionales compatibles con NES, SNES, Genesis/Mega Drive, TurboGrafx-16, Nintendo 64 y Atari 2600/7800.
¿Es legal digitalizar mis propios juegos de consola?
La digitalización de copias de seguridad personales (backup) de juegos que posees físicamente existe en un área legal gris que varía según el país. Polymega Remix se comercializa como herramienta de preservación para tu colección personal.
¿Puedo usar los mandos originales de mis consolas antiguas?
Sí, Polymega Remix permite conectar los mandos originales de cada consola a través de los módulos específicos. Cada módulo incluye un mando retro con diseño similar al original, pero puedes usar tus propios controladores clásicos.
¿Necesito comprar los módulos obligatoriamente?
Solo necesitas los módulos si quieres digitalizar o jugar cartuchos. El dispositivo base incluye el lector de CD para discos de PlayStation, Saturn y otros sistemas ópticos. Los módulos de cartuchos se venden por separado desde 68,60€.
¿Qué diferencia hay entre Polymega Remix y descargar ROMs?
Polymega Remix digitaliza tus propios juegos físicos, creando una copia personal de tu colección sin recurrir a descargas de terceros. Además, permite usar mandos originales, aplicar parches y traducciones de fans, y jugar directamente en PC o Mac sin configuración compleja de emuladores.