En el mercado podemos encontrar un gran número de consolas portátiles, desde las que mueven juegos triple A hasta modelos que nos permiten revivir nuestra juventud vía emulación. El problema de estas últimas es que no todos los juegos corren, y, si tenemos los juegos originales, no podemos introducirlos en la consola para volver a jugar.
No podemos utilizarlos siempre y cuando no se trate de un proyecto FPGA. Si bien es cierto que los proyectos con FPGA (Field-Programmable Gate Array es un chip cuyos circuitos se reconfiguran para replicar físicamente el hardware original de la consola.) son más habituales de consolas de sobremesa, no son exclusivas de estas. Un claro ejemplo de esto que estamos comentado lo encontramos en Game Bub, un nuevo proyecto de código abierto que emula el hardware original de la Game Boy en formato portátil.
Ya puedes volver a disfrutar de tus cartuchos originales de la Game Boy
Game Bub es un proyecto del ingeniero de software y amante de lo retro Eli Lipsitz quien está a punto de conseguir la financiación que necesita para llevar a cabo este proyecto que nos presenta una consola horizontal con una pantalla de 4 pulgadas con resolución 720 x 480
Si bien es cierto que no es el primer proyecto de este tipo, Game Bub es el primero de código abierto (el firmware y hardware están licenciados bajo GPLv3 y CC BY-SA 4.0 respectivamente) y está diseñado para ser compatible con todos los juegos que se lanzaran para la Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance.
Según la documentación oficial del proyecto disponible en Crowd Supply, el núcleo del sistema es un chip AMD Xilinx XC7A100T con 101.440 celdas lógicas, una cifra que permite una recreación precisa del hardware original, 32 MB de SDRAM y 512 KB de SRAM, conectividad Wi-Fi de 2.4 GHz, Bluetooth LE y lector de tarjetas SD para añadir ROMs y ejecutarlas.
Además, cuenta con espacio dedicado para introducir los cartuchos originales de las consolas Game Boy de Nintendo. De forma opcional, se vende un dock para acoplar la consola y jugar conectado a un monitor o Smart TV a través de un mando de Xbox, DualShock, DualSense, Switch Pro, 8BitDo entre muchos otros.
La batería tiene una autonomía de hasta 14 horas, por lo que, a no ser que queramos jugar en una pantalla más grande mientras se carga, es necesario preocuparnos por la autonomía.
Cuenta reloj en tiempo real, vibración, acelerómetro y giroscopio, lo que ofrece una compatibilidad prácticamente de 100% con cualquier juego diseñado para esta consola. También es compatible con los accesorios originales que se lanzaron para la Game Boy como la cámara o utilizar la función multijugador conectado a otra Game Boy.
Por si fuera poco, a través de la aplicación de código abierto FlashGBX, los usuarios pueden hacer copias de seguridad y restaurar archivos guardados en los cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. También permite hacer una copia de seguridad de la ROM del cartucho, volver flashear cartuchos externos (siempre y cuando sean regrabables) para utilizarlos en otros dispositivos.
La Game Bub tiene unas medidas de 85 x 174 x 19 mm y un peso total de 250 gramos.
| Componente | Detalle | Fuente |
|---|---|---|
| Procesador FPGA | AMD Xilinx XC7A100T (101.440 celdas lógicas) | Documentación Técnica Oficial |
| Memoria | 32 MB SDRAM + 512 KB SRAM | Página de Crowd Supply |
| Pantalla | 4 pulgadas, resolución 720x480 píxeles | Página de Crowd Supply |
| Compatibilidad | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | Descripción del Proyecto |
| Conectividad | Wi-Fi 2.4 GHz, Bluetooth LE | Especificaciones del Proyecto |
| Almacenamiento | Lector de tarjetas SD | Especificaciones del Proyecto |
| Batería | Hasta 14 horas de autonomía | Pruebas del desarrollador |
| Dimensiones y Peso | 85 x 174 x 19 mm / 250 gramos | Página de Crowd Supply |
| Sensores | Reloj en tiempo real, vibración, acelerómetro, giroscopio | Descripción del Proyecto |
Precio y disponibilidad
En el momento de publicar este artículo, este proyecto lleva recaudados más de 75.000 dólares de los 100.000 que necesita para llevarlo a cabo cuando todavía faltan 18 días para que finalice.
El precio de la consola es de 249 dólares. Si, además, queremos el dock para conectarla a un monitor o Smart TV, tenemos que pagar 59 dólares más. Los primeros envíos se realizan el 1 de febrero y la fabricación se hará en Croacia.
Si quieres colaborar con este proyecto, teniendo en cuenta los riesgos asociados, puedes hacerlo a través del siguiente enlace.
