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8.5

Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, la entrega más ambiciosa de la saga

Escena de combate entre cazadores y monstruos en Monster Hunter Stories 3.
Escena de acción con cazadores y criaturas en el universo Monster Hunter. Foto: Capcom

La saga Monster Hunter no necesita presentación. Este título de caza de monstruos en tiempo real, sinónimo de acción pura, mueve masas con cada lanzamiento. Sin embargo, no es una saga para todo el mundo, sobre todo fuera de Japón, ya que sus mecánicas pueden resultar bastante complejas: o le dedicamos tiempo para aprenderlas, o es fácil que termine atragantándose. Es por ello que Capcom ha buscado, en varias ocasiones, nuevas fórmulas para acercar este universo a más jugadores sin obligarles a enfrentarse desde el primer momento a todas las barreras de la saga principal. Y una de las más curiosas y ambiciosas ha sido la saga «Stories».

Al contrario que en los juegos principales, donde el objetivo es cazar monstruos gigantes en combates intensos y exigentes que nos hacen sudar adrenalina, Monster Hunter Stories reinterpretó ese mismo mundo desde una perspectiva muy distinta. Este spin-off nos trae un RPG por turnos centrado en la relación con los monstruos: en lugar de combatir contra ellos en tiempo real, en esta saga criamos y luchamos junto a criaturas, conocidas como Monsties, en una propuesta mucho más cercana al JRPG clásico.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Los cuatro pilares principales de esta saga son:

  • Combate por turnos con lectura de patrones. El eje clásico es el triángulo piedra – papel – tijera (potente – ágil – técnico), que se activa especialmente en duelos «cara a cara» y habilita «ataques dobles» cuando nosotros y nuestro Monstie acertamos el tipo correcto.
  • Adquisición de Monsties por huevos. Al contrario de la saga principal, aquí no «capturamos» monstruos adultos en el mapa, sino que para conseguir compañeros tenemos que entrar en guaridas, robar o recoger huevos y eclosionarlos. Este es el mayor rasgo diferenciador, pero a la vez una de las grandes limitaciones de la subserie.
  • Progresión por equipo y genes. Además del nivel, existe un sistema de construcción de personaje mediante armas y armaduras (forja) y de personalización del Monstie mediante «genes», así como el llamado «rito canalizador«, que permite hacer transferencias de genes para obtener las habilidades y los atributos deseados.
  • Exploración con habilidades de montura. Los Monsties no son solo para combatir, sino que actúan como herramientas de movilidad (nadar, volar, atravesar lava, etc.), lo que une la exploración a la «colección» de compañeros.

La primera entrega sentó las bases de la fórmula, pero fue Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin la que terminó de consolidar la serie como una alternativa sólida dentro del universo Monster Hunter, ampliando el contenido, mejorando su narrativa y ofreciendo una producción mucho más ambiciosa.

Ahora, la desarrolladora ha vuelto a apostar por la misma fórmula con una nueva entrega de la saga, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, la cual mantiene su esencia rolera, pero intenta dar un paso más allá en cuanto a escala, narrativa y sistemas de juego. ¿Lo conseguirá? Vamos a verlo.

Historia: presagios de una guerra que ya tuvo lugar 200 años antes

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection nos traslada de nuevo a un mundo que vuelve a estar al borde del colapso. La historia gira en torno a dos naciones enfrentadas, Azuria y Vermeil, cuyos territorios están siendo afectados por una misteriosa invasión de cristales que amenaza con destruir tanto el entorno natural como el frágil equilibrio entre humanos y monstruos.

En medio de esta crisis surge un atisbo de esperanza cuando aparece un extraño huevo del que nace un monstruo que se creía extinto: un Rathalos. Sin embargo, esa esperanza dura poco, ya que del mismo huevo emerge un segundo monstruo, revelando que se trata de dos Rathalos gemelos. Ambos comparten la llamada marca de Cornazul, un presagio de destrucción que se remonta a la devastadora guerra civil que tuvo lugar hace 200 años (durante los eventos que tienen lugar en Stories 1 y Stories 2). Con el ecosistema deteriorándose rápidamente y muchas especies de monstruos enfrentándose a la extinción, el descubrimiento de estos gemelos reaviva viejos temores y vuelve a avivar las tensiones entre las dos naciones.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

En esta ocasión asumimos el papel del heredero (o heredera) de Azuria, un personaje bendecido con habilidades especiales que lo convierten en el líder de los Montaraces y en el único jinete de Rathalos del reino. Desde esta posición, el protagonista se dedica a proteger a los monstruos y a investigar el misterio que rodea al Cornazul. Sin embargo, un acontecimiento clave lo empuja a ir más allá y a investigar los extraños fenómenos que amenazan con desestabilizar el mundo entero.

Durante esta búsqueda se une a nosotros Eleanor, princesa de Vermeil. Preocupada por el creciente conflicto entre ambas naciones, decide ofrecerse como «rehén» a Azuria con la esperanza de aliviar las tensiones políticas. Impresionada por la labor de los Montaraces, Eleanor decide acompañar al protagonista en su viaje junto a su Monstie, un poderoso Anjanath, con el objetivo de descubrir cuáles son las verdaderas intenciones de su hermana, la Reina de Vermeil.

A partir de ese momento, ambos personajes emprenden una peligrosa expedición más allá del Meridiano Norte, una región considerada territorio prohibido. Allí intentarán descubrir el origen de los extraños fenómenos que están devastando el mundo mientras las tensiones entre Azuria y Vermeil amenazan con desatar una nueva guerra. Unidos por la sombra de una calamidad que parece inevitable, su viaje los llevará a enfrentarse a secretos del pasado que podrían cambiar el destino del mundo y de los monstruos para siempre.

¿Es necesario jugar a MH Stories 1 y 2?

Uno de los aspectos más interesantes de esta tercera entrega es que, pese a formar parte del mismo universo que sus predecesores, su historia está planteada para que pueda disfrutarse de manera completamente independiente. El gran salto temporal permite que el juego introduzca un reparto de personajes totalmente nuevo y conflictos inéditos, evitando depender de los eventos de los títulos anteriores. Esto significa que tanto los veteranos de la saga como quienes se acerquen por primera vez a Stories podrán seguir la trama sin sentirse perdidos.

En conjunto, la campaña mantiene el tono característico de la serie: una narrativa accesible, con un enfoque aventurero y optimista, pero que poco a poco va introduciendo conflictos más complejos a medida que avanza la historia. No pretende alcanzar el nivel de dramatismo de otros JRPG más centrados en la narrativa, pero sí ofrece una trama lo suficientemente interesante como para motivarnos a seguir explorando su mundo y descubriendo nuevos Monsties con los que reforzar nuestro equipo.

Jugabilidad y mecánicas: un JRPG clásico con dinamismo y estrategia

Mientras que en los juegos principales de la franquicia la acción se desarrolla en tiempo real y gira en torno a la caza de monstruos gigantes, aquí el enfoque es muy distinto: luchamos junto a los monstruos, no contra ellos. Así, la saga «Stories» adopta el universo de Monster Hunter y lo transforma por completo en un JRPG clásico por turnos.

En Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection volvemos a ponernos en la piel de un Rider, en concreto en la del líder de los Montaraces de Azuria, cuya misión principal es la de crear vínculos con las criaturas conocidas como Monsties. Estas no solo nos acompañan en combate, sino que también forman parte de la progresión del juego. A lo largo de la aventura iremos ampliando nuestro equipo con distintas especies: algunas de ellas míticas y clásicas de la saga, desde monstruos clásicos hasta nuevas incorporaciones como Chatacabra o Rey Dau, cada una con habilidades, estadísticas y utilidades diferentes.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

El combate

El sistema de combate mantiene la base que definió a la subserie desde su primera entrega, donde los enfrentamientos se desarrollan por turnos y giran en torno a un sistema denominado por los fans como «piedra, papel o tijera» que se basa en los tres tipos de ataque diferentes: Fuerza, Velocidad y Técnica. Cada tipo contrarresta a otro, por lo que adivinar, o predecir, el comportamiento del enemigo es clave para poder tener ventaja durante los enfrentamientos. Muchos de los combates se desarrollan mediante duelos directos entre nuestro personaje (o nuestro Monstie) y el monstruo rival. Si acertamos el tipo de ataque adecuado en el momento correcto, podemos dominar, ganar esa ventaja y disponer de acciones como, por ejemplo, los conocidos «ataques dobles», donde el Rider y su Monstie coordinan un golpe conjunto que anula el ataque enemigo y causa más daño de lo normal.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Además de esta mecánica de combate, también vamos a poder echar mano de los clásicos ataques cuerpo a cuerpo, habilidades especiales o ataques de aliento a larga distancia, dependiendo del monstruo que estemos utilizando. Gracias a ello, vamos a poder adaptar nuestra estrategia en función del enemigo, su comportamiento o las debilidades elementales que este presente.

Una de las novedades que nos encontramos en el sistema de combate de esta tercera entrega es el «Sincrofrenesí», una nueva mecánica que nos va a permitir acumular energía durante el combate para liberarla en forma de un poderoso ataque conjunto. Cuando la activamos, todo el equipo realiza un ataque coordinado que inflige una gran cantidad de daño al enemigo. Un recurso que no solo nos puede salvar el pelo en los combates más exigentes, sino que se convierte en algo esencial cuando luchemos contra monstruos enormes.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Equipo y personalización

Pero en Monster Hunter Stories el combate no lo es todo. Otro de los pilares fundamentales de la jugabilidad sigue siendo la gestión y la mejora de nuestro equipo de Monsties. Como en las entregas anteriores, en esta tampoco capturamos directamente a los monstruos adultos que encontramos por el mundo, sino que, para ampliar nuestra colección de Monsties, lo que tenemos que hacer es explorar guaridas para encontrar huevos. Y estos son los que eclosionarán para dar lugar a las nuevas criaturas que, ya sí, podremos entrenar y personalizar.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Cada Monstie tiene sus propios atributos, habilidades y afinidades, lo que nos obliga a probar y experimentar con distintas combinaciones para poder encontrar el equipo que mejor se adapte a nuestro estilo de juego. Además del crecimiento por niveles, este nuevo Stories 3 también nos permite mejorar el rendimiento de los Monsties mediante los sistemas de personalización que ya pudimos ver en las entregas anteriores, pudiendo optimizar estadísticas o transferir habilidades para crear criaturas aún más especializadas.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Paralelamente a los Monsties, nuestro propio personaje también progresa mediante el clásico sistema de armas y armaduras, las cuales se fabrican con los materiales que vamos obteniendo durante la exploración o tras derrotar a los monstruos enemigos. Este sistema de equipamiento añade una capa adicional de estrategia, ya que las distintas armas pueden alterar nuestras habilidades o reforzar determinados estilos de combate.

Exploración

Y, por supuesto, tampoco podemos olvidarnos de la exploración. De nuevo, esta vuelve a estar profundamente ligada a nuestros compañeros Monsties, donde cada uno nos proporciona distintas habilidades de montura con las que podremos interactuar con el entorno de distintas formas: algunas criaturas pueden volar, otras escalar paredes y otras atravesar determinados obstáculos del escenario.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

La exploración era uno de los aspectos un poco más flojos de la serie Monster Hunter Stories. Sin embargo, en esta nueva entrega, Capcom lo ha reforzado mucho, creando un mundo más amplio y fluido. Los escenarios se presentan ahora como grandes entornos abiertos sin transiciones de pantalla durante las acciones de montura, lo que nos permite desplazarnos con mayor naturalidad mientras volamos, escalamos o recorremos el mapa junto a nuestros Monsties. Gracias a este cambio podemos tener una mayor sensación de libertad durante la exploración, y recorrer las distintas regiones del juego es mucho más cómodo y agradable.

Apartado artístico: una animación que recuerda a Studio Ghibli

El estilo visual siempre ha sido una de las señas de identidad de la saga Monster Hunter Stories. A diferencia de la serie principal, Monster Hunter, que apuesta por una estética mucho más realista y detallada, en esta subserie nos encontramos con una dirección artística mucho más estilizada, cercana al anime. Este estilo no solo nos permite diferenciar claramente la serie principal de este spin-off, sino que encaja mucho mejor con el tono aventurero de esta saga y su estilo JRPG clásico.

En Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Capcom mantiene la identidad visual de las entregas 1 y 2, pero ha puesto especial interés en reforzarlo con una presentación más cuidada y expresiva. En esta nueva entrega de la saga, los personajes presentan diseños más definidos y unas animaciones que enfatizan las emociones y los gestos durante las escenas narrativas, algo especialmente importante en un juego donde la historia y las relaciones entre personajes tienen un peso mayor que en la saga principal.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

El diseño de criaturas sigue siendo también uno de los pilares fundamentales del apartado artístico. En Stories 3, los monstruos clásicos de la franquicia aparecen reinterpretados con un estilo ligeramente más «caricaturesco», pero sin perder los rasgos que los hacen reconocibles para todos los fans. Por ejemplo, el icónico Rathalos, o algunas de las criaturas nuevas (como Chatacabra), mantienen su personalidad visual, pero se integran perfectamente en el tono más colorido de Stories.

Los escenarios también sostienen gran parte de la jugabilidad, ya que sobre ellos recae el transmitir esa sensación de aventura JRPG. Las distintas regiones que visitamos presentan una paleta de colores muy marcada y una ambientación que mezcla paisajes naturales con elementos fantásticos propios del universo Monster Hunter. Además, la presencia de los misteriosos cristales le da un toque novedoso y reinventado, ya que introduce contrastes visuales muy bien diseñados en algunos entornos, aportando aún variedad a todo el conjunto de elementos del escenario.

Gráficos y rendimiento: RE Engine es un monstruo que vale para todo

Mientras que la saga Monster Hunter principal apuesta por el realismo, la saga Stories busca un aspecto más «anime», lo que le permite jugar en otra liga muy distinta. En el apartado técnico, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection apuesta por un nuevo modelado en 3D estilizado que mejora la calidad visual general respecto a entregas anteriores. Los modelos de personajes y monstruos están mucho más detallados, y los escenarios muestran una escala mucho más ambiciosa y una mayor sensación de profundidad.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Uno de los cambios más notables respecto a las Stories anteriores está en la forma en la que se forman los entornos. En este juego, ahora podemos recorrer amplias zonas del mundo con una mayor fluidez, reduciendo las interrupciones (por ejemplo, pantallas de carga o animaciones que ocultan estas cargas) durante la exploración. Las acciones de montura, como volar, escalar o desplazarnos rápidamente por el mapa, se integran directamente en el escenario, sin transiciones de pantalla, lo que contribuye a que la exploración resulte mucho más natural y continua. Este diseño también favorece una sensación de mayor libertad a la hora de movernos por el mundo: explorar áreas abiertas, descubrir guaridas de monstruos o desplazarnos entre diferentes puntos del mapa se siente más natural, especialmente cuando utilizamos las habilidades de nuestros Monsties para superar obstáculos o acceder a zonas ocultas.

En cuanto al rendimiento, nosotros hemos utilizado un procesador AMD Ryzen 9 7950X3D y una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 4080. Con todo al máximo, una escala de imagen de 1.40 y una resolución 2560x1440p, estamos consiguiendo una tasa de entre 90 y 100 FPS. Eso sí, hay que matizar varias cosas. La primera de ellas es que las cinemáticas están limitadas a 60 FPS, por lo que en los vídeos no tendremos esa «fluidez» que sí tenemos en el resto del juego. También es importante saber que, con la configuración de todo al máximo, estamos consumiendo cerca de 14 GB de VRAM, por lo que es necesario que nuestra gráfica esté preparada para esa cantidad. Y, en tercer lugar, y lo que menos nos ha gustado, es que el juego no soporta ultrawide, por lo que tendremos que jugar con las franjas negras laterales.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Las animaciones se muestran fluidas incluso cuando se encadenan ataques especiales o habilidades conjuntas, y el estilo artístico estilizado ayuda a mantener una buena calidad visual sin exigir un nivel de realismo extremo. Desde nuestro punto de vista, el apartado gráfico de Monster Hunter Stories 3 no busca competir con los títulos más realistas de la franquicia, pero sí ofrece una experiencia muy rica que refuerza la identidad visual de la saga y mejora la escala y la fluidez del mundo respecto a sus predecesores.

Banda sonora, una orquesta que acompaña y encaja perfecta

En cuanto a la banda sonora, esta nueva entrega de la subserie Stories mantiene la misma línea que ha caracterizado a la saga Monster Hunter desde sus inicios. En el juego nos encontramos con una banda sonora épica y aventurera, la cual nos va acompañando en cada momento del viaje, pero sin llegar a eclipsar la acción en pantalla. Aunque es cierto que la subserie Stories tiene un tono más ligero y narrativo que los títulos principales, su música sigue recurriendo a composiciones orquestales que refuerzan la sensación de aventura y descubrimiento.

Durante la exploración, los temas musicales suelen apostar por melodías más calmadas y atmosféricas que encajan muy bien con el carácter explorador y viajero del juego. Sin embargo, cuando la situación se vuelve más tensa (especialmente durante combates importantes o enfrentamientos contra monstruos poderosos), la banda sonora cambia radicalmente hacia composiciones mucho más intensas, con acordes mucho más agresivos, que elevan el ritmo de la batalla. De nuevo, en el apartado musical encontramos referencias a toda la saga, ya que los monstruos más emblemáticos, como Rathalos, conservan ciertos elementos musicales que serán fácilmente reconocibles por los fans de la saga MH.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

En cuanto a los efectos de sonido, el trabajo es igualmente de muy alta calidad. Los rugidos de los monstruos, los impactos de los ataques y las habilidades especiales transmiten una sensación de contundencia que ayuda a que los combates por turnos resulten más dinámicos y espectaculares. Cada criatura tiene, además, una identidad sonora propia, lo que facilita reconocerlas incluso antes de verlas en pantalla. Por otro lado, no podemos olvidarnos del doblaje y las voces.

Aunque está traducido al español, el juego solo está doblado al inglés y al japonés, siendo este último el que recomendamos usar. Pero si esperas un juego doblado a la lengua de Cervantes, este (ni ninguno otro de la saga Monster Hunter, excepto el Wilds) son tus juegos. Pese a ello, las escenas de historia cuentan con buenas interpretaciones que refuerzan el carácter de los personajes principales. Y durante la exploración o los combates, los diálogos se mantienen en un segundo plano para no romper el ritmo de la aventura.

Precio: estándar en la industria, y buena relación duración por euro

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sale a la venta el 13 de marzo de 2026. Y, en Steam, podemos comprar la versión estándar por 69.99 euros. Además, Capcom nos ofrece dos ediciones más, por 89.99 y 99.99 euros, que incluyen una historia secundaria adicional sobre el compañero «Rudy» y un montón de cosméticos. Los cosméticos son una de las señas de identidad de la saga Monster Hunter, y, de nuevo, en esta entrega vamos a tener para aburrir, siempre que no nos importe pagar 30 euros más por todo el set.

El precio del juego base es el mismo que el de Monster Hunter Wilds, a pesar de ser productos que juegan en gamas muy distintas. De todas formas, a pesar de que podemos considerarlo un poco alto, la duración global del juego es incluso superior a la de los juegos principales, teniendo fácilmente para 40 horas, o más, dependiendo de lo que nos entretengamos por el camino.

Si eres fan de Monster Hunter, y si te gusta la saga «Stories», 69.99 euros es el precio estándar de la industria. Pero si no te importa esperar un poco, es fácil que pronto puedas encontrar alguna oferta que te permita hacerte con este Stories 3 por algo menos de dinero.

Conclusión, una gran oportunidad para entrar en el universo Monster Hunter

La puesta de la saga «Stories» de Monster Hunter es arriesgada. Implica llevar un universo de auténtico éxito a un estilo de juego totalmente diferente. No obstante, Capcom ha dado en el clavo. Desde la primera entrega, ha sabido cómo dar una oportunidad a los jugadores que no tienen tiempo, o habilidad, para la serie principal de acción (que no es precisamente sencilla) de entrar en este universo de monstruos. Stories 1 y 2 eran juegos más continuistas, y en ocasiones se dejaba ver cómo Capcom estaba experimentando con la saga. No obstante, con el Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ha llegado a su etapa de madurez.

Captura de pantalla de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

La estética tipo anime de esta entrega nos recuerda mucho a Studio Ghibli (de hecho, el estudio de animación japonés estuvo involucrado en el desarrollo de Monster Hunter Stories 1), y, también (con muchas salvedades), a la saga Ni No Kuni, donde se abordan temas de naturaleza, los monstruos tienen una gran importancia en el lore y, además, también tienen esa animación de Studio Ghibli. Más allá de la estética, el RE Engine demuestra que es una auténtica bestia, y que te puede hacer tan fácil un Resident Evil como un Pragmata o un Monster Hunter. Apostar por un motor propio es, siempre, una decisión acertada, siempre y cuando el estudio se lo pueda permitir (y Capcom puede). El rendimiento es espectacular, las animaciones muy fluidas y la jugabilidad se ha mejorado mucho respecto a las dos entregas anteriores (sobre todo eliminando los tiempos de carga explícitos).

Lo único que podríamos criticar de este juego es que, en el apartado técnico, haya llegado sin soporte para pantallas ultrawide. Esto es algo común en la saga Stories, ya que el 1 y el 2 tampoco lo tienen, y son los usuarios quienes han tenido que crear mods para este fin. Con esta tercera entrega pasará lo mismo. Y es que jugar con dos franjas negras a los lados saca un poco de contexto, al menos a mí. Y, esperamos, Capcom recapacite y lo añada.

¿Recomendamos Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection? Por supuesto. Tanto si eres un seguidor de la saga Monster Hunter y buscas algo diferente, como si no te gusta la saga principal pero te llama la atención el mundo, es un juego en el que, seguro, te vas a enganchar desde la primera media hora. Lo único que debes tener en cuenta es que es un juego JRPG por turnos, por lo que si no te gustan los juegos por turnos, aunque los combates tienen un cierto grado de dinamismo y estrategia, seguramente te acabe cansando pronto.

Preguntas frecuentes sobre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

¿Es necesario haber jugado a las entregas anteriores para entender la historia de esta tercera parte?
No es necesario haber completado los títulos previos. Aunque el juego se desarrolla en el mismo universo, cuenta con un gran salto temporal y un reparto de personajes totalmente nuevo, lo que permite que la trama se disfrute de manera independiente tanto por veteranos como por nuevos jugadores.
¿Qué novedades presenta el sistema de combate respecto a sus antecesores?
Además de mantener el sistema de turnos basado en fuerza, velocidad y técnica, esta entrega introduce el Asalto Sincronizado. Esta mecánica permite acumular energía durante el enfrentamiento para liberar un ataque conjunto de todo el equipo, resultando esencial para derrotar a los monstruos más grandes y exigentes.
¿Cómo se obtienen y personalizan los nuevos monstruos o Monsties?
Los jugadores deben explorar guaridas para recolectar huevos que, al eclosionar, proporcionan nuevas criaturas para el equipo. La personalización se realiza mediante el nivel, la forja de equipo para el jinete y el uso de genes y el rito canalizador para transferir habilidades y optimizar las estadísticas de cada Monstie.
¿Cuál es el argumento principal de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection?
La historia narra el conflicto entre las naciones de Azuria y Vermeil ante una misteriosa invasión de cristales que destruye el ecosistema. Todo se complica con el nacimiento de dos Rathalos gemelos que portan la marca de Cornazul, un antiguo presagio de destrucción que obliga a los protagonistas a investigar el origen de estos fenómenos.
¿Qué cambios se han implementado en la exploración de los escenarios?
El juego ofrece ahora entornos más amplios y fluidos que funcionan como grandes espacios abiertos. Se han eliminado las transiciones de pantalla y las pantallas de carga durante el uso de habilidades de montura, permitiendo que acciones como volar, escalar o nadar se realicen de forma más natural y continua por el mapa.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

DesarrolladorCapcom
Disponible paraPC, Xbox Series, PlayStation 5, Switch 2
EditorCapcom
Fecha de lanzamiento13/03/2026
Nombre del juegoMonster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Precio69.99 euros
Versión analizadaPC (Steam)
Lo mejor
  • Sistema de combate estratégico fácil de entender pero con profundidad táctica.
  • Gran variedad de Monsties para crear y personalizar nuestro equipo.
  • Mundo más amplio y fluido que en entregas anteriores.
  • Historia independiente que permite empezar por esta entrega.
Lo peor
  • El sistema de combate sigue siendo muy continuista respecto a juegos anteriores.
  • Puede resultar demasiado pausado para quienes buscan la acción de Monster Hunter tradicional.
  • Parte del atractivo depende de cuánto nos guste el componente de colección y optimización de Monsties.
  • Sin soporte para pantallas Ultrawide, teniendo que jugar con franjas negras a los lados
Apartado artístico
8,9
Banda sonora
8,6
Gráficos / rendimiento
8,7
Historia
8,7
Jugabilidad
8,2
Precio
8,1
PUNTUACIÓN GLOBAL
8.5
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