Logo HardZone
Navega gratis con cookies…

Navegar por hardzone.es con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1.67€ al mes

Por solo 1.67 al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin publicidad ni cookies de seguimiento.

8.6

Turtle Beach Stealth Pro II, review: los cascos con los que podrás escuchar hasta al ninja más sigiloso

Auriculares inalámbricos de diadema negros con micrófono ajustable colocados sobre un busto de maniquí blanco ante un fondo de madera.

Turtle Beach lleva varios años intentando hacerse un hueco en el segmento más premium del mercado gaming, un terreno dominado por modelos cada vez más completos y sofisticados. Con los nuevos Stealth Pro II, la compañía busca reforzar esa apuesta con una segunda generación que mejora prácticamente todos los aspectos del modelo original: sonido Hi-Res, conectividad multiplataforma avanzada, cancelación activa de ruido, baterías intercambiables y compatibilidad con Dolby Atmos. Un nuevo modelo listo para competir con las propuestas más ambiciosas del mercado profesional.

Los Turtle Beach Stealth Pro II representan la evolución natural de unos auriculares que ya destacaron por ofrecer una experiencia inalámbrica muy completa. En esta nueva generación, la marca ha querido ir un paso más allá incorporando nuevas tecnologías de conectividad, mejorando la autonomía y renovando parte de su diseño para hacerlos más cómodos durante sesiones prolongadas.

Vamos a ver en detalle todas sus especificaciones, y cómo son estos nuevos auriculares que, sin duda, van a dar mucho de qué hablar.

 

Características y especificaciones

ModeloStealth Pro II
Conexión inalámbrica2.4 GHz de ultra baja latencia
Sistema de conexión múltipleCrossPlay 2.0 (hasta 4 transmisores USB)
BluetoothVersión 5.3 (conexión simultánea)
AltavocesEclipse Dual Drivers de 60 mm
Certificación de audioHi-Res Audio (Japan Audio Society)
Resolución de audio inalámbricoHasta 24-bit/96 kHz
Respuesta en frecuencia (auriculares)10 Hz - 40 kHz
Sonido espacialDolby Atmos, Audio 3D de PS5
Cancelación de ruidoANC activa ajustable
Software de controlSwarm II
ConstrucciónCircumaural cerrada
Material de almohadillasMemory foam de doble capa y tejido transpirable
Sistema para gafasProSpecs
Micrófono principalDesmontable unidireccional de 9 mm con flip-to-mute
Tecnología de micrófonoReducción de ruido por IA y micrófonos beamforming internos
Respuesta en frecuencia (micrófono)100 Hz - 16 kHz
Autonomía de batería40 horas por batería
Autonomía total combinada80 horas (incluye 2 baterías intercambiables)
Estación de cargaBase transmisora con carga integrada
Peso393 gramos (con micrófono)
Materiales de construcciónAcabados soft-touch, detalles metálicos anodizados y diadema de suspensión

Si hay un apartado donde Turtle Beach ha querido marcar distancias con buena parte de sus rivales, es en la conectividad. Los Stealth Pro II no se limitan a ser unos auriculares inalámbricos gaming convencionales, sino que buscan ir un poco más allá con un conjunto más avanzado y flexible pensado para quienes juegan en varias plataformas al mismo tiempo.

La marca mantiene aquí su sistema inalámbrico de 2,4 GHz de ultra baja latencia, pero introduce además el nuevo sistema CrossPlay 2.0, una de las funciones más interesantes de estos nuevos cascos gaming. Gracias a este sistema, podemos conectar hasta cuatro transmisores USB distintos y alternar entre plataformas prácticamente al instante pulsando un botón, sin necesidad de desconectar dongles constantemente ni volver a sincronizar los auriculares cada vez que cambiamos de dispositivo. Esto significa que podemos tener conectados simultáneamente PC, PlayStation, Xbox o incluso otros dispositivos adicionales, cambiando entre ellos de forma mucho más cómoda que en generaciones anteriores. Además, Turtle Beach mantiene la conexión Bluetooth 5.3 simultánea, permitiendo usar el audio inalámbrico principal mientras seguimos conectados al móvil para llamadas, Discord, música o notificaciones. Es una solución especialmente útil para quienes juegan online y utilizan aplicaciones externas de comunicación mientras juegan.

Auriculares Turtle Beach Stealth Pro II en color negro con diadema de malla y almohadillas visibles sobre una superficie de madera.
Vista superior de los auriculares Turtle Beach Stealth Pro II, destacando su diadema transpirable y controles integrados. Foto: HardZone.es

Está claro que, en lo técnico, estamos ante unos auriculares claramente enfocados a la gama premium. Turtle Beach incorpora aquí sus nuevos drivers Eclipse Dual Drivers de 60 mm, una configuración dual diseñada para separar mejor graves y frecuencias medias/agudas, buscando ofrecer una mayor claridad entre graves, medios y agudos que la de unos drivers gaming tradicionales. Además, cuentan con certificación oficial Hi-Res Audio de la Japan Audio Society, permitiendo reproducción inalámbrica de hasta 24-bit/96 kHz mediante la conexión USB de 2,4 GHz de baja latencia. La respuesta en frecuencia declarada alcanza desde 10 Hz hasta 40 kHz, una cifra bastante superior a la habitual dentro del mercado gaming y que deja claro que Turtle Beach ha querido acercarse más a una experiencia multimedia premium que a un simple headset competitivo.

El sonido espacial también juega un papel importante en estos Stealth Pro II. Los auriculares son compatibles con Dolby Atmos Spatial Audio, permitiendo disfrutar de audio envolvente virtual tanto en PC como en Xbox, además de poder aprovechar las tecnologías de sonido espacial propias de PlayStation 5. Esto mejora bastante la sensación posicional en juegos competitivos y ayuda a generar una escena sonora mucho más inmersiva en títulos cinematográficos o experiencias single player.

Donde Turtle Beach también ha querido dar un salto importante es en cancelación de ruido. Los Stealth Pro II incorporan ANC ajustable mediante varios micrófonos internos capaces de reducir ruido ambiente de forma activa. Evidentemente, no buscan competir directamente con auriculares especializados de viaje como los Sony WH-1000XM o los Bose QuietComfort, pero dentro de los sistemas ANC de auriculares gaming, es de los más potentes. La marca ha apostado aquí por una solución configurable desde el software Swarm II, permitiendo adaptar el nivel de cancelación dependiendo del entorno o del tipo de uso.

A nivel de diseño acústico, Turtle Beach mantiene una construcción circumaural cerrada, algo lógico teniendo en cuenta la orientación gaming y multimedia del producto. Las almohadillas utilizan memory foam de doble capa junto a tejido transpirable tipo athletic weave fabric, buscando mejorar tanto el aislamiento pasivo como la comodidad durante sesiones largas. Además, la marca sigue utilizando su sistema ProSpecs para aliviar la presión sobre las gafas, un detalle que muchos usuarios valoran muchísimo en el día a día.

El apartado del micrófono también evoluciona respecto a generaciones anteriores. Turtle Beach utiliza aquí un micrófono desmontable unidireccional de 9 mm con sistema flip-to-mute y reducción de ruido asistida por IA. Además del micrófono principal flotante, los auriculares incorporan micrófonos beamforming internos adicionales que ayudan a mejorar la captación de voz y reducir vibraciones o ruido ambiente. La respuesta en frecuencia del micrófono se mueve entre 100 Hz y 16 kHz, unas cifras bastante habituales en auriculares premium gaming y más que suficientes para ofrecer buena claridad en chat de voz, streaming o partidas online. Además, los controles físicos integrados permiten ajustar volumen, silenciar el micrófono o gestionar distintos modos directamente desde los propios auriculares, algo que agradecemos, sobre todo, en consola para evitar depender constantemente de menús del sistema.

Otro de los grandes puntos fuertes de estos Stealth Pro II está en la batería. Turtle Beach mantiene el sistema de baterías intercambiables de la generación original, pero lo mejora considerablemente, elevando la autonomía hasta las 40 horas por batería. Como el pack incluye dos baterías intercambiables y la base transmisora actúa además como estación de carga, en la práctica podemos alcanzar hasta 80 horas combinadas de uso sin depender de cable ni tener que parar largas sesiones para recargar. Y lo mejor es que mientras utilizamos una batería dentro de los auriculares, la segunda permanece cargándose automáticamente en la base transmisora, permitiendo cambiarla en cuestión de segundos cuando se agota.

En diseño, Turtle Beach también ha mejorado bastante el enfoque respecto a los Stealth Pro originales. La estructura mezcla acabados soft-touch con detalles metálicos anodizados, controles metálicos moleteados y varios refuerzos que transmiten una sensación mucho más premium que la de muchos headsets gaming convencionales. A nivel visual, siguen siendo unos auriculares claramente orientados al gaming, pero ahora tienen una estética bastante más limpia, elegante y sobria. Las copas mantienen un tamaño generoso y el peso sigue siendo relativamente elevado para tratarse de unos auriculares inalámbricos, rondando los 393 gramos con micrófono instalado. Aun así, Turtle Beach parece haber trabajado especialmente la ergonomía gracias a su nueva diadema de suspensión con tela mallada y unas almohadillas más cómodas, intentando reducir la fatiga durante sesiones largas de juego.

 

Análisis externo

Estos auriculares vienen en una caja de cartón. Como en nuestro caso hemos analizado el modelo diseñado para Xbox, el packaging viene con los colores de un mando Elite, donde el negro y el gris son los principales protagonistas. En la parte delantera podemos ver una foto de los propios auriculares, mientras que por la parte trasera podemos conocer al detalle todas las características y especificaciones de los mismos.

Abrimos la caja, y lo primero que veremos será un estuche de transporte, algo que se está poniendo muy de moda cuando compramos periféricos de gama alta. El estuche es rígido, tiene una cremallera, y nos va a permitir llevar los auriculares siempre con nosotros cuando viajemos sin riesgo de que se rompan o dañen en el viaje.

Lo abrimos, y dentro de él nos encontramos ya con los propios auriculares bien protegidos por una espuma. Junto a los auriculares podemos encontrar el micrófono, la base de carga, una batería extra y un receptor USB extra. También un pequeño manual en la parte superior para explicarnos, sobre todo, cómo activar el Dolby Atmos en los auriculares.

Junto a los auriculares podemos encontrarnos con un cable USB tipo C, el cual servirá para conectar la base al ordenador, o para cargar los Stealth Pro II. Es un cable sencillo, con acabado en goma, resistente, y con el logotipo de Turtle Beach en uno de los extremos.

Cable de carga USB-A a USB-C enrollado con bridas de velcro para los auriculares Turtle Beach Stealth Pro II.
El Turtle Beach Stealth Pro II incluye un cable de carga USB-C con gestión de cables mediante velcro. Foto: HardZone.es

También tenemos el receptor auxiliar de estos auriculares. Este nos va a permitir conectar el conjunto a un segundo dispositivo (por ejemplo, a la Xbox) para poder llevarlos del PC a la consola sin tener que desconectarlos del primero. El receptor es relativamente pequeño, y se conecta a un puerto USB A.

El micrófono de estos Stealth Pro II es extraíble y abatible. Esto nos permite que, cuando no lo vamos a necesitar, lo tengamos quitado para que no nos moleste durante la partida y que, cuando lo conectamos, no tengamos que preocuparnos de ningún botón para silenciarlo, y basta con colocarlo en posición vertical para que ya no se oiga nada de lo que decimos. Algo muy cómodo que, a nosotros, nos parece muy útil cuando hablamos de auriculares de este tipo.

Llega el turno de la base receptora. Esta tiene forma redonda, con un LED alrededor, y cumple dos funciones al mismo tiempo: la primera de ellas es permitir a los auriculares conectarse de forma inalámbrica con su protocolo de ultra-baja latencia, al PC o a la consola donde conectemos la base, y la segunda es cargar la batería mientras estamos jugando. De esta forma, podemos tener la batería siempre lista para que, cuando nos suene el aviso de «batería baja» no tener que interrumpir la partida, poder cambiar la batería, y continuar jugando durante un buen puñado de horas más.

Lo único que debemos destacar de la base receptora es que, en la parte trasera, tenemos un interruptor que nos permite cambiar entre «modo Xbox» y «Modo PC» para aprovechar mejor la plataforma donde los vayamos a conectar.

Detalle de los puertos traseros de la estación base del Turtle Beach Stealth Pro II con puerto USB-C y conmutador para Xbox o PC.
La estación base incluye un puerto USB-C y un selector de modo para alternar entre Xbox y PC. Foto: HardZone.es

La batería podemos sacarla pulsando el botón de la parte superior delantera, y, como podemos ver, tiene una capacidad de 1000 mAh.

Llegamos, por fin, a los propios auriculares como tal.

Nada más cogerlos llama la atención su tamaño. Son unos auriculares grandes, bastante más voluminosos que muchos modelos gaming convencionales, aunque una vez puestos el peso queda bastante bien repartido gracias a la nueva diadema suspendida.

La parte exterior de los mismos es elegante, con los colores que ya vimos en la caja del modelo de Xbox (plateado y negro).

Primer plano del auricular izquierdo de los Turtle Beach Stealth Pro II con acabado en metal cepillado y dial de control sobre una mesa de madera.
El diseño de los Turtle Beach Stealth Pro II destaca por su acabado metálico circular y controles integrados en el auricular. Foto: HardZone.es

Para cambiar la batería de los auriculares, es muy sencillo: lo que tenemos que hacer es quitar una de las tapas de estos laterales (que se sujetan de forma magnética) y reemplazar la batería gastada por la que ya tengamos llena. Volvemos a colocar la tapa y a seguir jugando.

Las almohadillas combinan espuma viscoelástica multicapa con un tejido transpirable tipo Athletic Weave, buscando mejorar tanto la comodidad como el aislamiento pasivo.

Primer plano del acolchado interno de la orejera de los auriculares Turtle Beach Stealth Pro II mostrando la textura de la tela transpirable.
Las almohadillas cuentan con un acabado en tejido transpirable diseñado para mejorar el confort durante largas sesiones de juego. Foto: HardZone.es

En la parte superior nos encontramos con una diadema con diseño de rejilla, la cual nos permite usarlos durante muchas horas seguidas sin las molestias ni el calor de las diademas normales.

Primer plano de la diadema acolchada con tejido de malla transpirable de los auriculares Turtle Beach Stealth Pro II.
La diadema interior cuenta con un acolchado de malla diseñado para mejorar la transpiración durante sesiones prolongadas. Foto: HardZone.es

En los auriculares tenemos los principales controles de los mismos: cambio de conexión, volumen, bluetooth, botón de encendido, balance entre modo de juego y chat, ganancia y cambio de modo.

Como podemos ver, aunque los auriculares son bastante amplios, se ajustan muy bien al contorno de la cabeza. El micrófono, cuando no lo vamos a usar, podemos tenerlo silenciado colocándolo en vertical, y queda en paralelo a la cabeza.

Auriculares gaming Turtle Beach Stealth Pro II en color negro apoyados sobre una superficie de madera, destacando su micrófono de varilla ajustable y almohadillas de tejido transpirable.
Vista lateral de los Turtle Beach Stealth Pro II donde se aprecia el diseño de la diadema y el micrófono abatible. Foto: HardZone.es

Por supuesto, podemos ajustar la altura de los auriculares para que se ajusten bien a nuestra cabeza y podamos explotar al máximo la cancelación de ruido activa, ANC, de este modelo.

Dejando a un lado el diseño, es momento de comprobar si toda esta tecnología se traduce realmente en una buena experiencia de uso.

 

Probando los Turtle Beach Stealth Pro II

Lo primero que hemos hecho nada más sacar los auriculares de la caja ha sido preparar todo el sistema para empezar a utilizarlos. A diferencia de otros auriculares inalámbricos que requieren procesos de emparejamiento o configuraciones iniciales más complejas, los Stealth Pro II llegan prácticamente listos para funcionar desde el primer momento.

La puesta en marcha es tan sencilla como conectar la base transmisora al ordenador mediante el cable USB incluido, encender los auriculares y esperar unos segundos. Tanto la base como los auriculares llegan ya sincronizados de fábrica, por lo que no es necesario realizar ningún proceso adicional de emparejamiento.

Interfaz del software Swarm II mostrando la configuración de los auriculares Turtle Beach Stealth Pro II con indicadores de conexión y batería para Xbox.
Panel principal del software Swarm II para personalizar los auriculares Stealth Pro II. Foto: HardZone.es

En nuestro caso hemos utilizado la versión para Xbox, que incorpora el característico interruptor trasero para alternar entre modo PC y modo Xbox. Basta con seleccionar la plataforma adecuada antes de conectar la base para que todo funcione correctamente.

Una vez conectados, Windows reconoce automáticamente los auriculares como dispositivo de reproducción de audio. Además, al tratarse de un modelo que incluye licencia para Dolby Atmos, lo primero que recomendamos es instalar la aplicación Dolby Access y activar la licencia incluida para aprovechar todas las funciones de sonido espacial disponibles.

Interfaz del software Swarm II mostrando los ajustes de audio y micrófono para los auriculares Turtle Beach Stealth Pro II.
Panel de control de Swarm II con opciones de cancelación de ruido, volumen maestro y ajustes de sensibilidad del micrófono. Foto: HardZone.es

También hemos descargado e instalado el software Swarm II, la nueva plataforma de configuración de Turtle Beach. Desde ella podemos acceder a prácticamente todos los parámetros importantes de los auriculares: ecualización, niveles de cancelación activa de ruido, monitorización del micrófono, intensidad del sidetone, perfiles de audio o gestión de las distintas conexiones inalámbricas.

Interfaz del software Swarm II mostrando el ecualizador de diez bandas para los auriculares Turtle Beach Stealth Pro II con ajustes de frecuencia personalizados.
El software Swarm II permite una personalización detallada del audio mediante un ecualizador de diez bandas y preajustes específicos. Foto: HardZone.es

La interfaz resulta bastante intuitiva y mucho más moderna que la que encontrábamos en generaciones anteriores. Aunque la mayoría de los usuarios probablemente no necesiten modificar demasiados parámetros, se agradece disponer de un nivel de personalización tan amplio para adaptar el comportamiento de los auriculares a nuestros gustos o al tipo de juego que estemos utilizando.

Interfaz del software Swarm II mostrando el menú de asignación de botones para los auriculares Turtle Beach Stealth Pro II.
El software de Turtle Beach permite personalizar la función de los botones físicos de los auriculares mediante una interfaz visual intuitiva. Foto: HardZone.es

Uno de los aspectos que más nos ha llamado la atención durante los primeros minutos de uso ha sido el sistema CrossPlay 2.0. Poder tener varios receptores configurados y cambiar entre dispositivos mediante un simple botón resulta mucho más cómodo de lo que parece. Para quienes alternan habitualmente entre PC, Xbox, PlayStation o incluso varios equipos diferentes, supone una mejora importante frente a los sistemas tradicionales de emparejamiento.

En cuanto a ergonomía, los Stealth Pro II transmiten desde el primer momento una sensación claramente premium. Son unos auriculares grandes y relativamente pesados si los comparamos con otros modelos gaming convencionales, pero Turtle Beach ha trabajado bastante bien el reparto del peso. La nueva diadema suspendida ayuda a reducir la presión sobre la parte superior de la cabeza, mientras que las almohadillas de espuma viscoelástica ofrecen un apoyo cómodo incluso después de varias horas de uso continuado.

También hemos probado el sistema de baterías intercambiables incluido por la marca. La operación apenas lleva unos segundos: basta con retirar la tapa magnética del auricular izquierdo, sustituir la batería agotada por la que tenemos cargándose en la base y volver a colocar la cubierta. Es un sistema tremendamente práctico que elimina gran parte de la dependencia del cable de carga y que sigue siendo uno de los elementos diferenciadores de la familia Stealth Pro.

Interfaz del software Swarm II para auriculares Turtle Beach Stealth Pro II que muestra el estado de la batería, configuración de teclas rápidas y opciones del hub de carga.
Panel de configuración adicional en el software Swarm II para personalizar accesos directos y gestionar el estado del dispositivo. Foto: HardZone.es

La cancelación activa de ruido también está disponible desde el primer momento y puede configurarse tanto desde los propios auriculares como desde el software. Dependiendo del entorno donde vayamos a utilizarlos podemos optar por distintos niveles de aislamiento o incluso activar los modos de transparencia para escuchar parcialmente lo que ocurre a nuestro alrededor sin necesidad de quitarnos los auriculares.

Tras varios días de uso alternando entre juegos, música, vídeos y trabajo diario, la experiencia general que transmiten estos Stealth Pro II es la de un producto muy bien diseñado. Turtle Beach ha mantenido los elementos que mejor funcionaban en la generación anterior y ha añadido nuevas funciones que aportan un valor real en el día a día.

 

Conclusión, ¿merecen la pena?

Turtle Beach tenía un reto complicado con estos Stealth Pro II. La primera generación ya era uno de los auriculares gaming inalámbricos más completos del mercado, por lo que mejorar una base tan sólida sin disparar aún más el precio no era una tarea sencilla. Sin embargo, después de analizar en detalle todo lo que ofrecen, la sensación que nos dejan es la de una evolución lógica y bien ejecutada.

La marca ha mantenido algunos de los elementos que más diferenciaban a los Stealth Pro originales, como el sistema de baterías intercambiables o la conectividad inalámbrica de baja latencia, pero al mismo tiempo ha aprovechado esta nueva generación para reforzar prácticamente todos los apartados importantes: la llegada de CrossPlay 2.0 facilita enormemente el uso en varios dispositivos, la autonomía sigue siendo una de las mejores de su categoría y la incorporación de los nuevos drivers Eclipse Dual Drivers eleva todavía más unas especificaciones que ya eran muy competitivas.

También nos ha gustado especialmente el trabajo realizado en ergonomía. Aunque siguen siendo unos auriculares relativamente grandes y pesados frente a otros modelos gaming, la nueva diadema suspendida y las almohadillas de espuma viscoelástica consiguen que resulten cómodos incluso durante sesiones prolongadas. A esto hay que sumar una construcción robusta, materiales de calidad y un diseño bastante más elegante y discreto que el de muchos de sus competidores directos.

Por supuesto, no son unos auriculares para todo el mundo. Su precio los sitúa directamente en la gama más alta del mercado, compitiendo frente a modelos muy consolidados de fabricantes como SteelSeries, Logitech o Razer. Quien simplemente busque unos auriculares inalámbricos para jugar ocasionalmente encontrará opciones mucho más económicas que cumplen perfectamente su función. Sin embargo, si buscamos un headset premium capaz de rendir al máximo en PC, Xbox, PlayStation y dispositivos móviles, con una calidad de sonido sobresaliente, cancelación activa de ruido, conectividad avanzada y una autonomía prácticamente inagotable gracias a su sistema de doble batería, los Turtle Beach Stealth Pro II se convierten en una de las propuestas más completas que podemos encontrar actualmente.

Por todo ello, hemos decidido darles a estos Turtle Beach Stealth Pro II nuestro galardón de oro, destacando, además, su sobresaliente calidad de sonido.

Auriculares inalámbricos de diadema negros con micrófono ajustable colocados sobre un busto de maniquí blanco ante un fondo de madera.

Turtle Beach Stealth Pro II

AudioDrivers Eclipse Dual Drivers de 60 mm, Hi-Res Audio 24-bit/96 kHz,
Conexión inalámbricaWireless 2,4 GHz de baja latencia + Bluetooth 5.3 simultáneo
Controles físicosSí. Ruedas y botones para volumen, mezcla juego/chat, Bluetooth, encendido, cambio de dispositivo, ANC y silenciado
Controles táctilesNo
MicrófonoDesmontable unidireccional de 9 mm,
Tipo de USBUSB Type-C (base) y receptor USB Type-A
Tipo de cableadoUSB (para base/transmisor y carga)
Lo mejor
  • Excelente calidad de sonido gracias a los nuevos Eclipse Dual Drivers de 60 mm.
  • Sistema CrossPlay 2.0 que facilita enormemente el uso en múltiples plataformas.
  • Baterías intercambiables con una autonomía sobresaliente y sin interrupciones.
  • Audio Hi-Res
Lo peor
  • Precio elevado frente a otras alternativas gaming inalámbricas.
  • Su peso sigue siendo superior al de algunos competidores directos.
  • Muchas de sus funciones avanzadas pueden resultar innecesarias para usuarios ocasionales.
Calidad del micrófono
8,8
Calidad materiales
8,5
Comodidad
8,6
Diseño
8,8
Precio
7,5
Rendimiento
9,2
PUNTUACIÓN GLOBAL
8.6
¡Deja tu valoración!
Puntuación de los lectores:
0,0