Intel prepara sus tarjetas gráficas para Uncharted y Gotham Knights

Intel prepara sus tarjetas gráficas para Uncharted y Gotham Knights

Roberto Sole

Esta semana viene cargada de juegos bastante esperados y es necesario preparar el PC para obtener el mejor rendimiento. Intel ha lanzado nuevos drivers para sus tarjetas gráficas Intel Arc. Estos nuevos controladores están optimizados para Gotham Knights, A Plaghe Tale: Requiem y Uncharted, así como incluir una lista de errores conocidos.

La gestión por parte de Intel de sus drivers para las nuevas tarjetas gráficas Arc no está siendo muy bueno. También decir que estas tarjetas gráficas son difíciles de encontrar en el mercado, al menos, de momento. Solamente pueden interesar a aquellos que tengan un procesador Intel Core Alder Lake y usen los gráficos integrados.

Disponibles los controladores Intel Arc Graphics Driver 31.0.101.3491

Como decíamos, lo único interesante de estos controladores se enfocan en ofrecer el mejor rendimiento en los cuatro grandes juegos que se lanzan esta semana. Por otro lado, no aporta corrección de errores conocidos, aunque si se amplía la lista de problemas conocidos. También se agregan problemas conocidos al respecto de la herramienta Intel Arc Control.

Puede acceder a los controladores Intel Arc Graphics Driver 31.0.101.3491 desde este enlace

Optimizaciones para

  • Gotham Knights
  • A Plague Tale: Requiem
  • Ghostbusters: Spirits Unleashed
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Problemas conocidos

  • Marvel’s Spider-Man (DX12) – puede exhibir corrupción de escena cuando la oclusión ambiental está deshabilitada o configurada en HBAO+
  • Payday 2 (DX9) – puede exhibir corrupción de textura al apuntar hacia abajo
  • Call of Duty: Vanguard (DX12) – puede experimentar un rendimiento inferior al esperado después de aplicar cambios en la calidad de los gráficos. Una solución es reiniciar el juego después de aplicar la configuración deseada.
  • Call of Duty: Vanguard (DX12) – puede experimentar sombras perdidas o corruptas durante la misión del Submarino
  • God of War (DX11) – puede experimentar un rendimiento inferior al esperado en el primer lanzamiento dentro del menú principal del juego
  • Genshin Impact (DX11) – puede exhibir corrupción puntual en algunas superficies del mapa, como la nieve
  • Resident Evil Village (DX12) – puede exhibir corrupción de color dentro del área de Heisenberg Factory
  • Es posible que la aceleración de hardware de GPU no esté disponible para la reproducción y codificación de medios con algunas versiones de Adobe Premiere Pro
  • La aceleración de hardware GPU no está disponible en Adobe Lightroom en Intel Arc A380 Graphics
  • Blender puede exhibir corrupciones al usar el nodo de textura Nishita Sky
  • Serif Affinity Photo se bloquea después de abrir la aplicación por primera vez
  • Topaz Video Enhance AI muestra un rendimiento inferior al esperado con los gráficos Intel Arc A380
  • Algunas aplicaciones pueden mostrar corrupción de píxeles cuando el filtro de nitidez está habilitado globalmente

Problemas conocidos de Intel Arc Control

  • Se requiere Windows UAC Admin para instalar y ejecutar Arc Control
  • Algunas aplicaciones pueden mostrar una ventana transparente o en blanco cuando CMAA está configurado en «Forzar ENCENDIDO» globalmente
  • Algunas aplicaciones pueden mostrar corrupción de píxeles cuando el filtro de nitidez está habilitado globalmente
  • Es posible que Arc Control no se actualice correctamente. Una solución es desinstalar Arc Control desde Agregar o quitar programas antes de actualizar
  • Es posible que el uso de Arc Control Studio Capture con el modo «In Stream» habilitado no grabe correctamente todo el clip cuando se encuentra en una configuración de resolución de 1080p
  • Es posible que Arc Control no escale automáticamente al cambiar de una resolución de 1080p a una resolución de 4K
  • Una selección de resolución de 1440p en Arc Control Studio Capture puede no estar disponible cuando la resolución nativa de la pantalla es 4K
  • Es posible que la posición superpuesta de Arc Control Studio Camera no conserve la posición y el tamaño deseados después de reiniciar el sistema
  • La conexión en caliente de dispositivos periféricos como cámaras, micrófonos o pantallas mientras Arc Control está abierto puede hacer que Arc Control deje de responder
  • Es posible que algunas métricas de Arc Control Telemetry no se alineen con las aplicaciones de terceros o las funciones integradas del sistema operativo
  • La pestaña Cámara de Arc Control Studio puede tardar más de lo esperado en responder en la primera navegación
  • Conectar en caliente una pantalla secundaria con Arc Control invocado puede hacer que Arc Control no responda
  • Conectar en caliente una pantalla con el dispositivo de audio Arc Control Studio Capture configurado para mostrar audio puede causar un error al intentar capturar o transmitir
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