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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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El peligro de la segunda mano: compra un procesador Ryzen y descubre que está baneado en Valorant

Cheater Valorant procesador
El sistema anti trampas Vanguard puede bloquearte permanentemente el acceso a Valorant. Foto: Valorant (X).
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¿Te imaginas comprar un procesador de segunda mano, que todo funcione sin problemas pero que, cuando quieres empezar a jugar a un juego, te topas con que estás baneado? Es lo que denuncia un usuario que, supuestamente, adquirió un AMD Ryzen 7 5800X3D de segunda mano cuando intentó jugar a Valorant. Y la historia que viene detrás es tanto sorprendente como preocupante, con los responsables del antitrampas de Riot implicados inclusive.

En resumen

  • Un usuario del subreddit alemán PCBaumeister afirma que un Ryzen 7 5800X3D de segunda mano venía con un bloqueo de hardware impuesto por Vanguard, el sistema antitrampas de Riot Games.
  • El comprador asegura que Riot Games le bloqueó el acceso a Valorant por un baneo vinculado al identificador de hardware, pese a comprar el procesador el 21 de septiembre.
  • Phillip Koskinas, responsable de antitrampas de Riot, niega que un bloqueo de CPU se extienda a otros componentes como la placa base o el SSD.

Lo primero que a todo el mundo se nos puede venir a la cabeza al enterarnos de esto es justamente lo que el usuario denuncia: el anterior dueño del procesador usó algún tipo de trampas, el sistema antitrampas (Vanguard) de Riot le pilló y le baneó del juego. Lo preocupante es que, de alguna manera, Riot debió de meter la HWID del procesador en una lista negra porque, aunque obviamente el comprador utilizó otra cuenta, se topó con que el baneo quedó vinculado al procesador. Supuestamente…

Un Ryzen de segunda mano con una supuesta sanción heredada

El usuario, identificado como After-Cartoonist-196 en el subreddit alemán PCBaumeister, explica que compró el procesador a través de Kleinanzeigen, un portal de venta de artículos de segunda mano parecido a Wallapop. No detectó problemas de funcionamiento, pero al iniciar Valorant fue expulsado, algo que, según afirma, no sucedía con su anterior CPU.

Gebrauchte CPU erlaubt kein Valorant
byu/After-Cartoonist-196 inPCBaumeister

Automáticamente, el usuario contactó con el soporte de Riot Games para ver qué estaba pasando porque a él no le habían baneado, y según cuenta, le indicaron que un identificador asociado con el procesador figuraba en la lista de bloqueos de Vanguard desde el 12 de agosto por utilizar trampas. Lo curioso es que, siempre según el testimonio del usuario, él compró el procesador el 21 de septiembre.

Pero eso no es todo: el usuario actualizó el post diciendo que tanto su placa base como su SSD también habían quedado vinculados de alguna manera a este baneo tras instalar el procesador de segunda mano. Según su versión de los hechos, Riot no le ofreció ninguna solución para retirar la sanción, y precisamente esta supuesta extensión del castigo es uno de los puntos que la compañía ha negado tajantemente.

Aquí hay una cosa importante que debemos matizar: una cosa es un baneo de cuenta y otra un bloqueo por identificador de hardware, conocido como HWID. Riot explica en su documentación que este último afecta al dispositivo y puede impedir al acceso aunque se utilice otra cuenta, se reinstale el juego o se elimine la cuenta originalmente sancionada. Queda vinculado al hardware.

Riot niega que una pieza bloqueada arrastre al resto del PC

La respuesta llegó de Phillip Koskinas, responsable de antitrampas de Riot. Según recoge PC Gamer, no pudo localizar una solicitud de soporte que encajara con el relato y consideró poco probable lo descrito. También aclaró que los bloqueos de hardware a los que se refería duran un máximo de cuatro meses, se aplican al juego en el que se detectaron las trampas y que el equipo de soporte puede informar del tiempo restante que queda de sanción.

Cheater detected Valorant
Esta es la pantalla de «error» que ve el resto de usuarios cuando alguien en su partida ha sido baneado. Fuente: Riot Games.

Pero su desmentido más relevante afecta a la supuesta propagación a otros elementos de hardware: que el sistema antitrampas detecte que la HWID del procesador está en la lista negra no implica añadir la placa base o el SSD a la lista como afirma el usuario. Por lo tanto, esto desmonta la historia del usuario que afirma que su CPU baneada ha dejado el resto de su hardware vetado para entrar el juego.

Eso sí, hay otro tema preocupante: no está del todo claro cómo Vanguard ha logrado identificar de manera única ese Ryzen 7 5800X3D en particular. El identificador de hardware de un procesador recoge el número de modelo, no el chip físico individual (no es como una matrícula o un DNI), por lo que es probable que Riot esté utilizando técnicas adicionales de huella digital de hardware o identificadores relacionados con el Módulo de Plataforma Segura (TPM). Riot no ha detallado públicamente el mecanismo empleado, y debería hacerlo porque esto es todo menos trasparente.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un bloqueo por HWID y por qué puede afectar a quien compra un componente de segunda mano?
Un bloqueo por HWID (Hardware ID) es una sanción que los sistemas antitrampas asocian a un identificador del dispositivo en lugar de a la cuenta del jugador. Si el componente bloqueado se reutiliza en otro equipo o se vende, el nuevo propietario puede heredar la restricción hasta que expire o se revise el caso.
¿Qué diferencia hay entre un baneo de cuenta y un bloqueo de hardware en los videojuegos?
Un baneo de cuenta impide el acceso solo con las credenciales sancionadas, mientras que un bloqueo de hardware afecta al dispositivo físico y puede bloquear el acceso aunque se cree una cuenta nueva. Por eso este segundo tipo de sanción resulta más problemático para quien adquiere componentes usados.
¿Qué es el Módulo de Plataforma Segura (TPM) y cómo puede usarse para identificar un procesador?
El TPM es un chip de seguridad integrado en muchos equipos que genera y almacena claves criptográficas únicas, empleadas habitualmente para cifrado y autenticación. Algunos sistemas antitrampas pueden combinar esos identificadores con otros datos del sistema para intentar reconocer de forma más precisa un componente concreto.
¿Qué otros videojuegos usan sistemas antitrampas con bloqueos por hardware similares a Vanguard?
Varios títulos competitivos online, como Call of Duty o Fortnite, emplean sistemas antitrampas con componentes a nivel de kernel que también pueden aplicar restricciones vinculadas al hardware. Estos mecanismos buscan dificultar que los usuarios sancionados vuelvan a jugar simplemente creando una cuenta nueva.
¿Qué se puede hacer antes de comprar un componente de PC de segunda mano para evitar heredar sanciones de videojuegos?
Conviene preguntar al vendedor por el historial de uso del componente y, si es posible, consultar con el soporte del juego correspondiente si el identificador de hardware figura en alguna lista de bloqueo. Algunos equipos de antitrampas permiten comprobar el estado de sanciones a través del servicio de atención al cliente.