Intel está preparando el terreno para el regreso del soporte de los juegos de instrucciones AVX-512, en este caso bajo la revisión AVX 10.2 de 512 bits, con vistas a sus próximas generaciones de procesadores. Según la última información del parche oneDNN 3.9-rc, Intel ya ha incluido soporte para estas instrucciones tanto para sus futuros procesadores Xeon «Diamond Rapids» como para los Core de sobremesa «Nova Lake«.
Este nuevo movimiento por parte de Intel es más importante de lo que puede parecer de antemano, ya que hasta ahora habría prescindido de AVX-512 en plataformas híbridas como Alder Lake y Raptor Lake, principalmente por problemas de compatibilidad con sus E-Cores (los núcleos de eficiencia) y su consumo elevado de energía. La reintroducción de estas capacidades podría traducirse en mejoras significativas en áreas como la Inteligencia Artificial, el procesamiento científico o simplemente el renderizado de vídeos o imágenes, situando de nuevo a Intel en la carrera por el alto rendimiento sin sacrificar eficiencia.
¿Por qué AVX-512 implica un cambio estratégico para Intel?
Que los procesadores de Intel vuelvan a incorporar el juego de instrucciones AVX-512 representa un movimiento atrevido por parte de la compañía, ya que AVX-10 fue concebido meramente como una versión revisada de AVX-512 pero mucho más simplificado. En ese sentido, AVX 10.2 establece un único camino para vectores de hasta 512 bits, eliminando la necesidad de múltiples variantes y simplificando la detección de soporte por software, lo que se traduce en una mejora de coherencia de desarrollo tanto para aplicaciones como para drivers.
Es digno de mención el hecho de que la actualización en oneDNN permite a los desarrolladores comenzar a probar y experimentar con este soporte, lo que significa que Intel ya está preparando el ecosistema de forma anticipada, mucho antes del lanzamiento de sus nuevas generaciones de procesadores, con el objetivo de allanarles el camino.
Dicho de otra manera, cuando se lancen las nuevas generaciones de procesadores Xeon (Diamond Rapids) y Core (Nova Lake), ya deberíamos de tener disponibles aplicaciones que soporten los juegos de instrucciones AVX-512 de nuevo, pudiendo sacarles así el máximo partido. Visto de esta manera no cabe duda de que es un movimiento inteligente por parte de Intel.
¿Cómo te afecta a ti esta noticia?
Ciertamente, la sección anterior habla de cosas técnicas que la mayoría de usuarios ni siquiera comprenderá, pero no te preocupes porque ahora te lo contamos de forma sencilla. En esencia, los juegos, programas y otras aplicaciones que hagan uso de este conjunto de instrucciones AVX-512 se beneficiarán enormemente en términos de rendimiento, y esto suele afectar como decíamos a juegos, programas de edición de vídeo, software de compresión, emuladores y tareas de Inteligencia Artificial.
El beneficio clave radica en la capacidad de realizar múltiples tareas simultáneas utilizando menos ciclos de reloj de la CPU, lo cual se traduce en tiempos de carga más rápidos, menos consumo de energía (en tareas muy intensivas) y una mejor experiencia de uso. Esto será especialmente notable en ordenadores portátiles puesto que, como ya sabéis, su hardware está generalmente orientado al bajo consumo. Eso sí, en principio se espera que esto solo afecte a los núcleos P de los procesadores de Intel.
| Aplicación | Caso de Uso | Mejora de Rendimiento | Fuente del Dato |
|---|---|---|---|
| Blender 4.1 | Renderizado 3D (Cycles) | 15-25% más rápido | Benchmarks oficiales de Blender |
| HandBrake 1.7 | Codificación de vídeo (H.265) | 20-35% más rápido | Pruebas de Phoronix |
| RPCS3 (Emulador PS3) | Emulación de juegos | 10-30% más FPS | Documentación oficial de RPCS3 |
| oneDNN / OpenVINO | Inferencia de IA | Hasta 50% en operaciones clave | Intel Developer Zone |
En resumidas cuentas, que vuelvan las instrucciones AVX-512 a los procesadores de Intel es una buena noticia porque, para nosotros los usuarios, simplemente significa que vamos a poder tener un mejor rendimiento y mejor experiencia de uso.
