Cuando hablamos un mando para jugar en consola o PC, hablamos de un dispositivo que se sujeta con dos manos y que incorpora una serie de botones físicos junto a unas palancas y gatillos para interactuar con el personaje.
Esto obliga a los usuarios a adaptarse a su distribución sin tener la posibilidad de cambiar sus elementos, excepto los modelos más caros que permiten cambiar la palanca, la cruceta y los botones físicos de posición.
Mientras que Microsoft, suele mantener el mismo diseño y funcionalidades de los mandos de sus consolas, Sony aprovecha para remodelarlos y añadir mejores y nuevas funciones. De cara a la futura PS6, la compañía japones podría revolucionar lo que hasta ahora entendemos por un mando.
Sony patenta el diseño de un mando sin botones físicos
Si compramos un mando, tanto si tenemos las manos pequeñas como grandes, no tenemos más remedio que adaptarnos a la distribución de los botones, palancas y la cruceta. Si bien es cierto que al principio cuesta un poco, con el tiempo rápidamente cualquier usuario se acostumbra. Sin embargo, desde Sony creen que no es así y han registro una patente de un mando que carece de botones físicos de ningún tipo. Tampoco incorpora joysticks.
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En su lugar, incorpora una superficie táctil que el usuario puede personalizar para ubicar en la posición que quiera la cruceta y los botones y sería capaz de detectar diferentes movimientos para desplazar al personaje. Si juegas habitualmente en el móvil, seguro que te suena este tipo de interfaz, ya que es prácticamente la misma que se utiliza en la mayoría de los juegos de acción disponible para iOS y Android.
El diseño de este cambio supone un cambio radical en cuanto a lo que entendemos como mando tradicional. Hacer cambiar la forma de jugar a la que están acostumbrados los usuarios desde hace varias décadas, aunque se trata de un mando de Sony, es una jugada muy arriesgada que no tiene pinta de salir bien. Valve ya lo intentó con su primer mando, con esos paneles hápticos a los lados, y fracasó estrepitosamente, pero ya sabéis que el registrar una patente no significa necesariamente que luego esto vaya a convertirse en un producto final. Puede que ni llegue a verse un modelo así en el mercado.
¿Será el mando de la PS6?
Cuando hablamos de una patente, no estamos hablando de un producto final que realmente se vaya a lanzar. Hablamos de una idea que ha tenido Sony y que quiere proteger por si en un futuro, ve viable su lanzamiento.
Que llegue al mercado como una opción más es posible aunque lo más probable es que Sony quiera lanzar un mando exclusivo para dispositivos móviles.
Con esto lo que queremos decir es que las posibilidades de que este sea el nuevo mando de la PS6 son muy remotas. Desde el lanzamiento de la PS5, junto con el DualSense, Sony no ha introducido ninguna mejora en el mando, sin contar con la posibilidad de añadir varios perfiles para utilizarlo con varios dispositivos sin tener que asociarlos de cero cada vez que queremos utilizarlo.
La posibilidad de poder reemplazar la batería del mando debería llegar con el lanzamiento de la PS6, ya que es, desde hace muchos años, una de las demandas más habituales de los usuarios de esta consola y de los que lo utilizan para jugar en el PC.
